關於RenderFeature重複計算的一個Bug

徑向模糊的掉幀問題 渲染遷移到 URP 的工作基本差不多了,不過昨天跑包的時候遇到一個問題,在播放 徑向模糊 效果的時候,幀率 下降得很厲害,並且UI也跟着場景一起模糊了,如下圖: 這個問題在原先的 標準管線 下並不存在。 原因 簡單檢查了一下原因,發現 CameraStack 上的所有相機都執行了徑向模糊這個 RenderFeature,包括 UI相機,我們 CameraStack 的設置如下圖
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