Dart4Flutter – 03 – 類和泛型

Dart4Flutter -01 – 變量, 類型和 函數java

Dart4Flutter – 02 –控制流 和異常異步

Dart4Flutter – 03 – 類和泛型ide

Dart4Flutter – 04 – 異步和庫函數

Dart4Flutter-拾遺01-flutter-dart環境搭建post

下面是建立一個類和建立類的實例。ui

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog();
}
 
class Dog {
 
}
複製代碼

如今咱們給類添加實例變量和構造函數,添加age和name屬性給Dog類。this

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 2);
  print(d.name);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(String name, Stirng age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
複製代碼

Dart提供了更加簡單直接的方式定義構造函數,以下:spa

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 2);
  print(d.name);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
}
複製代碼

如上所示,咱們一行就定義了構造函數,其中第一個參數複製給name屬性,第二個參數賦值給age屬性。code

命名構造函數

dart提供了另外一種定義函數的方式爲:命名構造函數。cdn

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog.newBorn();
  print(d.name);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
}
複製代碼

如上所示,給構造函數提供了名稱,這樣作使得不一樣的構造函數變的更加清晰。

Inheritance 繼承

你可使用extends關鍵字繼承其餘的類。

main(List<String> args) {
  Pug p = new Pug('Duffy', 5);
  print(p.name);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
}

class Pug extends Dog {
  Pug(String name, int age): super(name, age);
}
複製代碼

Pug 類繼承Dog類,經過super關鍵字調用Dog類的構造函數。

你也能夠經過this關鍵字,在冒號以後調用同一個類中的其餘構造函數。

main(List<String> args) {
  Pug p = new Pug.small('Duffy');
  print(p.name);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
}
 
class Pug extends Dog {
  Pug(String name, int age): super(name, age);
 
  Pug.small(Stirng name): this(name, 1);
 
  Pug.large(Stirng name): this(name, 3);
}
複製代碼

如上所示,咱們定義了兩個命名構造函數,他們只須要dog的名字,而後調用Pug的默認構造函數。

方法

在類中定義方法和獨立定義方法是同樣的。

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 10);
  d.bark();
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
 
  bark() {
    print('Bow Wow');
  }
}
複製代碼

重寫方法同樣簡單。

main(List<String> args) {
  Pug p = new Pug.small('Duffy');
  p.bark();
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
 
  bark() {
    print('Bow Wow');
  }
}
 
class Pug extends Dog {
  Pug(String name, int age): super(name, age);
 
  Pug.small(Stirng name): this(name, 1);
 
  Pug.large(Stirng name): this(name, 3);
 
  @override
  bark() {
    print('Meow!');
  }
}
複製代碼

Getter and Setters

默認,獲取類中的任何變量均可以直接引用變量的名字。例如,dog.name,能夠直接獲取或者賦值name的值。可是有時候咱們但願自定義屬性的getter和setter方法,可使用get和set關鍵字自定義getter和setter方法。

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 5);
  d.respectedName = 'Mr.Duffy';
  print(d.respectedName);
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  String get respectedName {
    return 'Mr.$name';
  }
 
  set respectedName(String newName) {
    name = newName;
  }
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
 
  bark() {
    print('Bow Wow');
  }
}
複製代碼

如今,你可能在想,name屬性是能夠訪問並且能夠被隨意修改。來讓我處理一下,使name屬性私有化。

訪問控制

默認類中的全部屬性和方法是public的。在dart中,能夠在屬性和方法名前添加「_」使私有化。如今讓咱們使name屬性私有化。

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 5);
  print(d.name);  //This will throw error
}
 
class Dog {
  String _name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  String get respectedName {
    return 'Mr.$name';
  }
 
  set respectedName(String newName) {
    name = newName;
  }
 
  Dog.newBorn() {
    name = 'Doggy';
    age = 0;
  }
 
  bark() {
    print('Bow Wow');
  }
 
  _hiddenMethod() {
    print('I can only be called internally!');
  }
}
複製代碼

抽象類和方法

你能夠經過abstract關鍵字聲明抽象類

abstract class AbstractDog {
  void bark();
 
  void _hiddenMethod();
}
複製代碼

你只須要在類聲明前添加abstract關鍵字,方法不須要。方法只須要簽名,不須要實現。

靜態方法

若是想讓方法或者屬性靜態化,只須要在聲明前添加static關鍵字。

main(List<String> args) {
  Dog.bark(); 
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
 
  Dog(this.name, this.age);
 
  static bark() {
    print('Bow Wow');
  }
}
複製代碼

枚舉

dart 支持枚舉,用法和java同樣。

main(List<String> args) {
  Dog d = new Dog('Duffy', 12, CurrentState.sleeping);
  print(d.state == CurrentState.sleeping); //Prints 'true'
}
 
enum CurrentState {
  sleeping,
  barking,
  eating,
  walking
}
 
class Dog {
  String name;
  int age;
  CurrentState state;
 
  Dog(this.name, this.age, this.state);
 
  static bark() {
    print('Bow Wow');
  }
}
複製代碼

泛型

dart全面支持泛型。假設你想在你定義的類中,想持有任意類型的數據。以下是怎樣使用泛型定義這樣的類。

main(List<String> args) {
  DataHolder<String> dataHolder = new DataHolder('Some data');
  print(dataHolder.getData());
  dataHolder.setData('New Data');
  print(dataHolder.getData());
}
 
class DataHolder<T> {
  T data;
 
  DataHolder(this.data);
 
  getData() {
    return data;
  }
 
  setData(data) {
    this.data = data;
  }
}
複製代碼

結束

Dart4Flutter - 01 – 變量, 類型和 函數

Dart4Flutter – 02 –控制流 和異常

Dart4Flutter – 03 – 類和泛型

Dart4Flutter – 04 – 異步和庫

參考

thetechnocafe.com/just-enough…

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