Node.js概述:
Node.js官網:www.nodejs.org
1.Node.js是C++編寫的基於V8引擎的JS運行時環境。
2.Node.js是一門基於ECMAScript開發的服務器端語言,提供了(全端JS沒有的)不少擴展對象。
前端js:
1.ES原生對象:String、Number、Boolean、Math、Date、Error、Function、Object、Array、RegExp...
2.BOM&DOM
3.自定義對象
Node.js:
1.ES原生對象
2.Node.js內置對象
3.大量的第三方對象
4.自定義對象
3.Node.js能夠編寫獨立的服務器應用,無需藉助於其餘web服務器。html
Node.js的意義:
1.執行效率比PHP/JSP/JAVA要快
2.用一種語言統一了先後端開發。前端
全棧工程師node
特色:
1.單線程邏輯處理
2.非阻塞
3.異步I/O處理
4.事件驅動編程mysql
2.Node.js的兩種運行方式:
1.交互模式——用於測試
讀取用戶輸入、執行運算、輸出執行結果、繼續下一循環
執行方法:輸入一行js語句,回車執行
2.腳本模式——用於開發
把要執行的全部js語句編寫在一個獨立的js文件中,一次性的提交給nodejs處理。此文件能夠沒有後綴
執行方法:node d:\xx\xx.jsweb
3.Node.js的基礎語法及ES6新特性
1.數據類型:
(1)原始類型
string、number、boolean...
原始類型數據直接賦值便可
(2)引用類型
ES原生對象、Node.js對象、自定義對象
引用類型一般須要使用new關鍵字建立sql
//原始類型 var price=9.9; var name="可口可樂"; var isOnsale=false; var exDate=null; var area=undefined; //引用類型 var empName=new String('Tom'); var age=new Number(20); var age=new Buffer(10); var myObj=new Object(); function Myobj(name,age){ this.name=name; this.age=age; } var han=new Myobj('hanxl',20); console.log(han.name); console.log(han.age);
2.模板字符串
ES6中提供的一種新的字符串形式
(1)使用模板方式定義字符串,數據能夠實現換行
(2)可使用${}拼接變量,而且能夠執行運算數據庫
//模板字符串 var info=` 用戶名:唐牧 密碼:123 `; console.log(info); var price=9.9,count=3; var info2=` 單價:${price}, 數量:${count}, 小計:${price*count}, 超過預算:${price*count>20?'是':'否'} `; console.log(info2);
3.嚴格模式
ES5中新增一種比普通模式更爲嚴格的js運行模式。
使用方法:
(1)在整個腳本文件中啓用嚴格模式
在腳本文件的開頭:"use strict";
用於新項目
(2)在單個函數內啓用嚴格模式
function info(){
"use strict";
.........
}
用於老項目維護
規則:
(1)修改常量的值是非法的——將靜默失敗升級爲錯誤
(2)不容許對未聲明的變量賦值
(3)匿名函數的this再也不指向全局express
//"use strict"; const PI=3.14; //PI=2; console.log(PI); function f1(){ //"use strict" var name="tecu.cn"; loc="北京市"; console.log(name); console.log(loc); } f1(); (function(){ 'use strict'; console.log(this); })();
4.變量的做用域
全局做用域、局部做用域、塊級做用域(ES6中專有)
塊級做用域:只在當前代碼塊中使用
代碼塊:任何一個{}都是一個代碼塊,if/for/while...
代碼塊中使用「let」聲明塊級做用域變量,出了代碼塊,便不可以使用。使用let須要啓用嚴格模式。npm
"use strict"; /*var count=20; if(count>10){ //var cur=count; let cur=count; } console.log(cur);*/ for(let i=0;i<5;i++){} console.log(i);
5.循環結構
for...of...(ES6)
遍歷數組的元素值編程
//for...in....遍歷對象的成員名 var obj={ name:"tom", age:20 }; for(var i in obj){ console.log(i+':'+obj[i]); } //for...in...遍歷數組的下標 var arr=[10,20,30]; for(var i in arr){ console.log(i); } //for...of...遍歷數組的元素值 for(var i of arr){ console.log(i); }
6.函數
匿名函數的自調
=> 箭頭函數
() => {
}
箭頭函數只用於匿名函數
箭頭函數中不存在arguments對象
/* (function(i){ console.log(i) })(111); +function(){ console.log(222); }(); (function(num){ if(num>0){ arguments.callee(num-1); console.log(num); } })(5); */ //箭頭函數 => (()=>{ console.log(111) })(); ((n1,n2)=>{ console.log(n1+n2); })(10,20); var f1=(n1,n2)=>{ console.log(n1+n2); }; f1(1,2); /*((num)=>{ if(num>0){ arguments.callee(num-1); console.log(num); } })(5); 錯誤!*/
//一個簡單的一次性定時器 var i=1; setTimeout(()=>{ console.log(i); },1000); //一秒以後,輸出0,1,2 for(var i=0;i<3;i++){ setTimeout(outer(i),1000); } function outer(num){ return function inner(){ console.log(num); } } //改寫爲箭頭函數 for(var i=0;i<3;i++){ setTimeout((num=>{ return ()=>{console.log(num);} })(i),1000); }
7.對象
建立對象的方式:
(1)對象直接量
(2)構造函數方式
(3)原型繼承方式
(4)class方式——ES新增
class 類:是一組類似對象的屬性和行爲的抽象集合。(描述一類事物統一的屬性和功能的程序結構)
事物的屬性就是class的屬性,事物的功能就是class的方法。
使用class方式建立自定義對象是,必須啓用嚴格模式。
"use strict";
//建立自定義對象
class Emp {
constructor(ename){
this.ename=ename;
}
work(){
}
}
var e1=new Emp("tom");
實現繼承:
class Programmer extends Emp{
constructor(ename,salary,skills){
super(ename,salary);
this.skills=skills;
}
}
"use strict"; //建立自定義對象 class Emp { constructor(ename,salary){//聲明一個構造函數 this.ename=ename; this.salary=salary; } work(){ return `${this.ename} is working.`; } sal(){ return `${this.ename}'s salary is ${this.salary}.`; } } var e1=new Emp("tom",8000); console.log(e1.ename); console.log(e1.work()); console.log(e1.sal()); var e2=new Emp("Mary",9000); console.log(e2.ename); //實現繼承 class Programmer extends Emp{ constructor(ename,salary,skills){ super(ename,salary); this.skills=skills; } work(){ return super.work()+'skills are'+this.skills; } } var p1=new Programmer("Jack",8800,"PHP&MYSQL"); console.log(p1.ename); console.log(p1.work());
4.全局對象
Node.js中的全局對象是Global.
在交互模式下,聲明的全局變量是global的成員。——全局對象的污染
在腳本模式下,聲明的全局變量不是global的成員。——避免了全局對象的污染
Global對象的成員屬性和成員方法
1.console 用於向stdout(標準輸出)和stderr(標準錯誤)輸出信息。
console.log() //向stdout輸出日誌信息
console.info() //同上
console.error() //向stderr輸出錯誤信息
console.warn() //同上
console.trace() //向stderr輸出棧軌跡信息
console.dir() //向stdout輸出指定對象的字符串表示
console.assert() //斷言,爲真的斷言,錯誤信息不會輸出;爲假的斷言,拋出錯誤對象,輸出錯誤信息,而且終止腳本的運行,能夠自定義錯誤信息。
console.time() console.timeEnd()//測試代碼的執時間
注意:console中的成員方法是異步的,輸出順序和書寫順序不必定徹底一致。
var age=20; console.log(age); //console.log(global.age); //process.kill(pid)向指定進程id發送退出信號 process.kill(3456);
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> var age=20; console.log(age); console.log(window.age); </script> </body> </html>
/* //console.log console.log("msg1"); console.log("msg1","msg2",123,true,new Date()); var user={name:"tom",age:20}; console.log(`姓名:${user.name},年齡:${user.age}`); //百分號佔位符,每個佔位符一一對應後面的參數值,%s表示string類型,%d表示number類型 console.log('姓名:%s,年齡:%d',user.name,user.age); //console.error console.error(`姓名:${user.name},年齡:${user.age}`); //console.trace function outer(){ function inner(){ console.trace("stack trace"); } inner(); } outer(); //console.dir console.dir(user); var arr=[20,30,"tom"]; console.dir(arr); //console.log和console.dir的區別,dir()能夠帶一些參數 console.log(Buffer); console.dir(Buffer,{colors:true}); */ /* //console.assert function add(n1,n2){ return n1+n2; } var sum=20; console.assert(add(10,20)==sum,"add函數執行結果不符合要求"); */ //console.time() console.timeEnd() console.time("mycode");//開始計時 var sum=0; for(var i=0;i<1000000;i++){ sum+=i; } console.timeEnd("mycode");//結束計時
2.process 進程
process.arch //獲取CPU架構類型
process.platform //獲取操做系統類型
process.env //獲取操做系統環境變量
process.cwd() //獲取當前文件所在工做目錄
process.execPath //獲取Node.js解釋器所在目錄
process.versions //獲取Node.js版本信息
process.uptime() //獲取Node.js進程運行時間(s)
process.memoryUsage()//獲取Node.js進程內存使用信息
process.pid //獲取進程ID號
process.kill( pid ) //向指定進程ID號發送退出信號
3.定時器
global.setTimeout() //一次性定時器
global.setInterval() //週期性定時器
global.setImmediate()//在下次事件循環開始以前當即執行的定時器
process.nextTick() //本次事件循環結束以後當即執行的定時器
/*//一個簡單的一次性定時器 var counter=0; var timer=setTimeout(function(){ counter++; console.log('%d hello',counter); clearTimeout(timer); },1000); //週期性定時器,輸出1,2,3,4,5 var counter2=0; var timer2=setInterval(function(){ counter2++; console.log(counter2); if(counter2>=5){ clearInterval(timer2); } },1000); //練習:使用一次性定時器模擬上面週期性定時器的效果,輸出1,2,3,4,5 var counter3=0; var timer3=setTimeout(function(){ counter3++; if(counter3<=5){ console.log(counter3); setTimeout(arguments.callee,1000) }else { clearTimeout(timer3); } },1000);*/ //setImmediate() process.nextTick setImmediate(function(){ console.log("setImmediate1..."); }); process.nextTick(function(){ console.log("nextTick1..."); }); setTimeout(function(){ console.log("setTimeout..."); },100) setImmediate(function(){ console.log("setImmediate2..."); }); process.nextTick(function(){ console.log("nextTick2..."); }); console.log("end...");
5.模塊系統:
Node.js中使用「Module(模塊)」來規劃不一樣的功能對象。
模塊的分類:
(1)核心模塊——Node.js的內置模塊(有些不需引入可直接使用,有些須要引入)
(2)第三方模塊
(3)自定義模塊
每個被加載的js文件對應一個模塊對象,包含響應的功能和函數。
模塊中聲明的變量或函數的做用域叫作「模塊做用域」,這些變量和函數都不是global的成員,默認只能在當前的js文件(當前模塊)中使用。
Node.js啓動時運行的第一個模塊叫作「主模塊」——main module,也是自身模塊。
獲取主模塊對象:
process.mainModule
require.main
除主模塊以外的其餘模塊都稱爲子模塊。
默認狀況下,某一個模塊不能直接使用其餘模塊中封裝的數據,可是每一個模塊能夠導出(exports)本身內部的對象供其餘模塊使用,也可用引入(require)並使用其餘模塊導出的對象。
每個模塊內部均可以使用一個變量:module,指向當前模塊本身。
//判斷當前模塊是否主模塊
console.log(require.main===module);
模塊的引入:require()
(在交互模式下,Node.js自帶的模塊無需引入,直接使用)
/* //獲取主模塊對象 console.log(process.mainModule); console.log(require.main); //獲取當前模塊本身 console.log(module); //判斷當前模塊是否主模塊 console.log(require.main===module); */ //引入其餘模塊 var fs=require("fs");//引入文件系統模塊 fs.readFile('./10-window.html',(err,data)=>{ if(err){ console.log("文件讀取失敗"); console.log(err); }else{ console.log("文件讀取成功"); console.log(data); } });
1.模塊系統:
Node.js中使用「Module(模塊)」來規劃不一樣的功能對象。
模塊的分類:
(1)核心模塊——Node.js的內置模塊(有些不需引入可直接使用,有些須要引入)
(2)第三方模塊
(3)自定義模塊
每個被加載的js文件對應一個模塊對象,包含響應的功能和函數。
模塊中聲明的變量或函數的做用域叫作「模塊做用域」,這些變量和函數都不是global的成員,默認只能在當前的js文件(當前模塊)中使用。
Node.js啓動時運行的第一個模塊叫作「主模塊」——main module,也是自身模塊。
獲取主模塊對象:
process.mainModule
require.main
除主模塊以外的其餘模塊都稱爲子模塊。
默認狀況下,某一個模塊不能直接使用其餘模塊中封裝的數據,可是每一個模塊能夠導出(exports)本身內部的對象供其餘模塊使用,也可用引入(require)並使用其餘模塊導出的對象。
每個模塊內部均可以使用一個變量:module,指向當前模塊本身。
//判斷當前模塊是否主模塊
console.log(require.main===module);
模塊的引入:require()
(在交互模式下,Node.js自帶的模塊無需引入,直接使用)
導出模塊中的屬性和方法供其餘模塊使用:exports
預約義的模塊做用域成員:
__dirname //當前模塊文件所在的目錄
__filename //當前模塊文件所在的目錄以及文件名
module //指向當前模塊的引用
module.exports //指向當前模塊中待導出的供其餘模塊使用的對象
exports //指向module.exports對象的引用
require //引入其餘模塊,使用其餘模塊的module.exports對象
/* //獲取主模塊對象 console.log(process.mainModule); console.log(require.main); //獲取當前模塊本身 console.log(module); //判斷當前模塊是否主模塊 console.log(require.main===module); */ //引入其餘模塊 var fs=require("fs");//引入文件系統模塊 fs.readFile('./10-window.html',(err,data)=>{ if(err){ console.log("文件讀取失敗"); console.log(err); }else{ console.log("文件讀取成功"); console.log(data); } });
//求圓的面積和周長 const PI=3.14; var size=function(r){ return PI*r*r; }; var perimeter=function(r){ return 2*PI*r; }; exports.s=size; exports.p=perimeter; //=================end circle.js var c=require('./02-circle.js'); console.log(c.s(5)); console.log(c.p(5).toFixed(2));
//求圓的面積和周長 const PI=3.14; function Circle(r){ this.size=function(){ return PI*r*r; }; this.perimeter=function(){ return 2*PI*r; }; } module.exports=Circle; //===================end circle.js var c=require("./03-circle.js"); var circle=new c(5); console.log(circle.size()); console.log(circle.perimeter());
自定義模塊:
(1)文件模塊
沒有後綴的文件模塊,被做爲js文件加載
.js後綴的文件模塊,被做爲js文件加載
.json後綴的文件模塊,被做爲JSON字符串加載,會自動解析爲對象
.node後綴的文件模塊,被做爲C/C++二進制加載
(2)目錄模塊——目錄模塊引入時只需引入目錄名便可
包含一個package.json文件的目錄模塊
"main":"" 指向該模塊的主文件
包含index.js文件的目錄模塊
包含index.json文件的目錄模塊
包含index.node文件的目錄模塊
放到node_modules目錄下的模塊,引入的時候直接寫模塊名稱便可,沒必要指定路徑。
模塊查找的順序:
(1)文件/目錄模塊的緩存
(2)原生模塊的緩存
(3)原生模塊
(4)文件/目錄模塊
包和npm
包(package)是根據CommonJS規範,對模塊進行的標準封裝。
包規範:
-包是一個目錄
-目錄中包含一個package.json包說明文件,存放於包頂級目錄下
-目錄中包含js文件,若有index.js,能夠放到包頂級目錄下
-其餘js文件,放到lib目錄下
-二進制文件放到bin目錄下
-文檔應該放到doc目錄下
-單元測試文件放到test目錄下
CommonJS規範要求,包應該位於當前目錄或者父目錄下的node_modules文件夾下,require函數由近及遠依次查找。
NPM包管理器
npm官網:www.npmjs.com
npm是Node.js的包管理工具,用於下載、安裝、升級、刪除包,或者發佈並維護包。
Node.js的安裝文件中,已經集成了npm。
下載第三方包
(1)安裝在當前項目目錄下
npm install 包名
會安裝到指定目錄的node_modules文件夾下
查看目標路徑:npm root
(2)安裝到全局
npm install 包名 -g
會安裝到npm目錄下
查看目標路徑:npm root -g
列出已經安裝的包:npm ls
更新已經安裝的包:npm update 包名
卸載已經安裝的包:npm uninstall 包名
生成包:
使用npm init命令,能夠在當前目錄下生成一個package.json文件
發佈包:
(1)在http://www.npmjs.com上註冊用戶(此步能夠省略)
(2)使用npm adduser命令註冊帳號或登陸已有帳號
(3)進入配置完成的包目錄,使用npm publish命令發佈包
(4)到npmjs.com上搜索已發佈的包
2.Node.js核心模塊
1.console
global.console 用於向stdout和stderr輸出日誌信息
Console class console模塊中的Console構造函數,用於向任意指定的輸出流(文件)中輸入信息。
//向任意輸出流中執行輸入 var fs=require("fs");//引入fs模塊 var out=fs.createWriteStream("./log/out.log");//建立文件 var err=fs.createWriteStream("./log/err.log"); var c=require("console");//引入console模塊 var loger=new c.Console(out,err);//實例化Console構造函數 loger.log("log..."); loger.error("err...");
2.Query String模塊
提供了處理URL中「查詢字符串」部分的相關操做
parse() //從查詢字符串中解析出數據對象,參數爲一個查詢字符串
stringify() //將一個數據對象反向解析爲一個查詢字符串格式,參數1,爲一個數據對象;可選參數2,指定鍵值對之間的分隔符;可選參數3,指定鍵和值之間的分隔符。
var qs=require("querystring"); var str="name=tom&age=20"; console.log(qs.parse(str)); var obj={ name: 'tom', age: '20' }; console.log(qs.stringify(obj)); console.log(qs.stringify(obj,",")); console.log(qs.stringify(obj,",","-"));
3.URL模塊
提供了處理url中不一樣部分的相關操做
parse() //解析出url的各個組成部分,參數1,要解析的url字符串;可選參數2,若爲true,能夠將查詢字符串部分解析爲對象
format() //將對象反向格式化爲url格式,參數爲一個對象
resolve() //根據基地址和相對地址解析出目標地址,參數1,基地址;參數2,相對地址
var url=require("url"); var str="http://tom:123@tedu.cn:8080/news/index.html?pid=20#section"; console.log(url.parse(str));//解析出url的各個組成部分 console.log(url.parse(str,true));//第二個參數,把查詢字符串部分解析爲對象 var obj={ protocol:"http:", host:"tedu.cn", pathname:"course_list/index.html", query:{cid:30} }; console.log(url.format(obj)); var url1="project/static/base.html"; var url2="../img/1.jpg"; console.log(url.resolve(url1,url2));
4.Path模塊
提供了對文件路徑進行操做的相關方法
parse() //解析一個路徑,參數爲路徑字符串
format() //將路徑對象格式化爲路徑字符串,參數爲對象
join() //用於鏈接路徑,會正確使用當前系統的路徑分隔符
resolve() //根據基礎路徑,解析出目標路徑的絕對路徑
relative() //根據基礎路徑,獲取目標路徑與其的相對關係
var path=require("path"); var str="E:/hanxl/nodejs/day02/01-module.js"; console.log(path.parse(str)); var obj={ dir:"e:/hanxl/day01", base:"01.js" }; console.log(path.format(obj)); console.log(path.join('d:','hanxl','nodejs','01.js')); var path1="e:/htdocs/01/login"; console.log(path.resolve(path1,'../img/2.jpg')); console.log(path.relative(path1,'e:/htdocs/img/3.jpg'));
5.DNS模塊
提供了域名和IP地址的雙向解析功能。
lookup() //把一個域名解析成一個IP地址,從操做系統中查詢(緩存)
resolve() //把一個域名解析爲一個DNS的記錄解析數組,從DNS服務器中查詢
reverse() //把一個IP地址反向解析爲一組域名
var dns=require("dns"); //把一個域名解析爲一個IP地址,參數1,錯誤對象;參數2,IP地址;參數3,IPV4 OR IPV6 dns.lookup('www.baidu.com',function(err,address,family){ if(err){ cosole.log(err); }else{ console.log("lookup():"); console.log(address); console.log(family); } }); //把一個域名解析爲一個DNS記錄解析數組 dns.resolve('www.baidu.com',function(err,address){ if(err){ cosole.log(err); }else{ console.log("resolve():"); console.log(address); } }); //把一個IP地址反向解析爲一組域名 dns.reverse('60.221.254.230',function(err,hostnames){ if(err){ console.log(err); }else{ console.log(hostnames); } });
6.Util 工具模塊
format() //使用帶佔位符的方式格式化字符串
inspect() //返回一個對象的字符串表示
inherits() //實現構造方法之間的繼承
var util=require("util"); var obj={name:"Cola",price:3.9,isOnsale:false}; var s1=util.format('產品名稱:%s,價格:%d,是否促銷商品:%s,%j',obj.name,obj.price,obj.isOnsale,obj); console.log(s1); console.log(util.inspect(obj)); //實現構造方法之間的繼承 function Base(){ this.name="base"; } Base.prototype.age=20; function Sub(){ this.name="sub"; } util.inherits(Sub,Base); var user=new Sub(); console.log(user.name); console.log(user.age);
7.Buffer
緩衝區,一塊專用於存儲數據的內存區域,與string類型相對應,用於存儲二進制數據。
Buffer對象的實例,能夠經過讀取文件得到,也能夠手動創
建。
Buffer是Global對象的成員,無需require引入。
//建立一個長度爲32字節的緩衝區 var buf1=new Buffer(32); console.log(buf1); //建立一個長度爲3字節的緩衝區 var buf2=new Buffer([65,66,67]);//存入十進制 console.log(buf2); console.log(buf2.toString());//將buffer轉換爲字符串表示 //建立一個長度爲4字節的緩衝區,直接存入英文字符串 var buf3=new Buffer("ABCD"); console.log(buf3); console.log(buf3.length); //建立一個緩衝器,存入字符串(英文+中文),指定編碼方式 var buf4=new Buffer("AB一二","utf8"); console.log(buf4);//一個漢字佔3個字節 console.log(buf4.length);
8.fs模塊——文件系統模塊
fs模塊提供了文件的讀寫、改名、刪除、遍歷目錄等操做。
fs模塊中大多數方法都帶有同步和異步兩種
全部的異步方法都有一個回調函數,此回調函數的第一個參數都是一個錯誤對象。
異步方法中若是有錯誤的話,會靜默失敗,不會本身拋出error,一般狀況下都須要手動處理。
經常使用Class:
fs.Stats //文件或目錄的統計信息描述對象
fs.ReadStream //stream.Readable接口的實現對象
fs.WriteStream //streamWriteable接口的實現對象
fs.FSWatcher //可用於監視文件修改的文件監視器對象
經常使用的方法:
fs.stat() //用於返回一個文件或目錄的統計信息對象(fs.Stats對象)
fs.mkdir() //建立目錄
fs.rmdir() //刪除目錄
fs.readdir()//讀取目錄下的內容
fs.readFile() //讀取文件內容
fs.writeFile() //向文件中寫入內容
fs.appendFile() //向文件末尾追加內容
fs.unlink() //刪除文件
fs.rename //重命名文件
---------------------------------------------------------
fs.stat() & fs.statSync() //用於返回一個文件或目錄的統計信息對象(fs.Stats對象)
fs.Stats對象的方法:
stats.isFile() //是否爲文件
stats.isDirectory() //是否爲目錄
----------------------------------
操做目錄:
fs.mkdir() & fs.mkdirSync() //建立目錄
fs.rmdir() & fs.rmdirSync() //刪除目錄
fs.readdir()& fs.readdirSync() //讀取目錄下的內容
var fs=require("fs"); var path1="./log"; var path2="./log/out.log"; var stats1=fs.statSync(path1);//同步讀取目錄 //console.log(stats1); var stats2=fs.statSync(path2);//同步讀取文件 //console.log(stats2); //異步讀取文件或目錄 fs.stat(path1,(err,stats)=>{ if(err){ console.log("文件或目錄讀取失敗!"); }else{ console.log("文件讀取成功!"); } }); console.log(stats2.isFile());//判斷是否爲文件 console.log(stats2.isDirectory());//判斷是否爲目錄
var fs=require("fs"); var path='./test'; //讀取一個目錄,若是此目錄不存在,則建立,若是存在,則刪除 fs.stat(path,(err,stats)=>{ if(err){ fs.mkdir(path);//建立指定目錄 }else{ fs.rmdir(path);//刪除指定目錄 } }); //判斷一個目錄是否存在,若存在,讀取目錄下的內容 var path2 ='./node_modules'; fs.stat(path2,(err,stats)=>{ if(err){ console.log("當前目錄不存在"); }else{ fs.readdir(path2,(err,list)=>{//讀取目錄下的內容 console.log(list); }); } });
fs模塊——文件系統模塊
fs模塊提供了文件的讀寫、改名、刪除、遍歷目錄等操做。
fs模塊中大多數方法都帶有同步和異步兩種
全部的異步方法都有一個回調函數,此回調函數的第一個參數都是一個錯誤對象。
異步方法中若是有錯誤的話,會靜默失敗,不會本身拋出error,一般狀況下都須要手動處理。
經常使用Class:
fs.Stats //文件或目錄的統計信息描述對象
fs.ReadStream //stream.Readable接口的實現對象
fs.WriteStream //streamWriteable接口的實現對象
fs.FSWatcher //可用於監視文件修改的文件監視器對象
經常使用的方法:
fs.stat() //用於返回一個文件或目錄的統計信息對象(fs.Stats對象)
fs.mkdir() //建立目錄
fs.rmdir() //刪除目錄
fs.readdir()//讀取目錄下的內容
fs.readFile() //讀取文件內容
fs.writeFile() //向文件中寫入內容
fs.appendFile() //向文件末尾追加內容
fs.unlink() //刪除文件
fs.rename //重命名文件
---------------------------------------------------------
fs.stat() & fs.statSync() //用於返回一個文件或目錄的統計信息對象(fs.Stats對象)
fs.Stats對象的方法:
stats.isFile() //是否爲文件
stats.isDirectory() //是否爲目錄
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操做目錄:
fs.mkdir() & fs.mkdirSync() //建立目錄
fs.rmdir() & fs.rmdirSync() //刪除目錄
fs.readdir()& fs.readdirSync() //讀取目錄下的內容
------------------------------------
操做文件:
fs.readFile() & fs.readFileSync //讀取文件內容
fs.writeFile() & fs.writeFileSync //向文件中寫入內容
當使用writeFile()方法向文件寫入內容是,若文件不存在,會自動建立指定文件;若是存在,則會替換本來的內容
fs.appendFile() & fs.appendFileSync //向文件末尾追加內容
當使用appendFile()方法向文件寫入內容是,若文件不存在,會自動建立指定文件;若是存在,會在文件末尾追加內容
fs.unlink() & fs.unlinkSync() //刪除文件
fs.rename & fs.renameSync() //重命名文件
var fs=require("fs");//引入fs模塊 //讀取文件 fs.readFile('../day02/02.js',(err,data)=>{ if(err){ console.log("文件讀取失敗"); }else{ console.log("文件讀取成功"); console.log(data.toString()); } }); //寫入內容 var file1='./log/out.log'; var data1="out.log test file"; fs.writeFile(file1,data1,(err)=>{ if(err){ console.log("文件寫入失敗"); console.log(err); } }); //向文件中追加內容 var file2='./log/out2.log'; var data2="This is test2"; fs.appendFile(file2,data2,(err)=>{ if(err){ console.log("文件寫入失敗"); console.log(err); } }); //刪除文件 fs.unlink('./log/test.txt',(err)=>{ if(err){ console.log("刪除文件失敗"); } }); //重命名文件 var pathOld="./log/index.html"; var pathNew="./log/login.html"; fs.rename(pathOld,pathNew,(err)=>{ if(err){ console.log("重命名失敗"); } });
HTTP模塊
用於構建使用HTTP協議的客戶端應用或服務器端應用
建立併發起請求消息,等待並解析響應消息——實現web客戶端
接收並解析請求消息,構建併發送響應消息——實現web服務器
經常使用對象:
http.ClientRequest
http.Server
http.ServerResponse
http.IncomingMessage
經常使用方法:
http.createServer
http.get()
http.request()
1.http.request
http.request是一個HTTP客戶端工具
用於向web服務器發起一個http請求,並獲取響應數據
有兩個主要方法:
http.get()
http.request()
該方法返回一個http.ClientRequest對象,用來描述請求信息,回調函數的參數是一個http.IncomingMessage,封裝着響應信息。
http.ClientRequest對象經常使用方法:
write():向服務器追加請求主體數據
end():提交請求消息主體結束
setTimeout():設置請求消息超時時間
abort():終止請求
http.ClientRequest對象經常使用事件:
response:接收到響應消息
abort:請求終止事件
error:請求發生錯誤
注意:使用get()方法不須要手動調用end()方法,使用request()的時候,必須手動調用end()方法。
//使用get()方法發送請求 var http=require("http"); var options={ hostname:"www.tmooc.cn", port:"80", path:"/web/index_new.html" }; var req=http.get(options,(res)=>{ console.log("接收到響應消息..."); //console.log(res); console.log(`響應狀態碼:${res.statusCode}`); console.log(`響應頭:${JSON.stringify(res.headers)}`); res.on("data",(chunk)=>{ console.log(chunk.toString()); }); }); req.setTimeout(2000,()=>{ req.abort(); console.log("請求超時,已終止請求。"); }); req.on("error",(err)=>{ console.log(`請求發生錯誤:${err}`); });
//使用request()方法發送請求 var http=require("http"); var options={ hostname:"www.tmooc.cn", port:"80", path:"/web/index_new.html" }; var req=http.request(options,(res)=>{ console.log("接收到響應消息..."); //console.log(res); console.log(`響應狀態碼:${res.statusCode}`); console.log(`響應頭:${JSON.stringify(res.headers)}`); res.on("data",(chunk)=>{ console.log(chunk.toString()); }); }); req.setTimeout(2000,()=>{ req.abort(); console.log("請求超時,已終止請求。"); }); req.on("error",(err)=>{ console.log(`請求發生錯誤:${err}`); }); req.end();
2.http.server
http.server是一個基於事件的http服務器。
用於建立web服務器,接收客戶端請求,返回響應消息。全部的請求都被封裝到獨立的事件當中,咱們只需對它的事件編寫響應的處理程序,就可用實現http服務器的全部功能。
方法:http.createServer()
用於建立web服務器應用,能夠接收客戶端請求,並返回響應消息。
該方法的返回值是一個http.Server對象
http.Server對象的經常使用方法:
listen():啓動服務器,監聽指定的服務端口
close():中止服務器的運行
setTimeout():設置服務器的響應消息超時時間
http.Server對象的經常使用事件:
connection:出現客戶端鏈接
request:接收到請求消息
close:服務器中止事件
error:響應發生錯誤
http.Server對象的request事件回調函數中有兩個參數
第一個參數,是一個http.IncomingMessage對象,封裝着客戶端提交的請求消息數據。
第二個參數:是一個http.ServerResponse對象,用於構建向客戶端輸出的響應消息數據。
//建立一個簡單的web服務器——沒有給客戶端響應 //引入http模塊 var http=require("http"); //使用http模塊,建立web服務器 var server=http.createServer(); //爲服務器的request事件綁定處理函數 server.on("request",(req,res)=>{ console.log("web服務器接收到一個請求..."); console.log(`請求方法:${req.method}`); console.log(`請求URL:${req.url}`); console.log(`請求版本:${req.httpVersion}`); console.log(`請求頭:`); console.log(req.headers); }); //啓動web服務器,監聽指定端口 server.listen(8000,'127.0.0.1',(err)=>{ if(err){ console.log("web服務器啓動失敗,錯誤消息爲:"); console.log(err); }else{ console.log("web服務器啓動成功,正在監聽8000端口..."); } });
/*建立web服務器——給客戶端一個固定響應*/ //引入http模塊 var http=require("http"); //建立web服務器 var server=http.createServer(); //爲http.Server的request事件綁定處理函數 server.on("request",(req,res)=>{ console.log("接收到一個客戶端請求..."); res.statusCode=200;//設置響應狀態碼 res.setHeader("Content-Type","text/html;charset=UTF-8");//設置響應消息頭部 res.write("<html>");//向客戶端輸出的響應主體內容 res.write("<head></head>"); res.write("<body>"); res.write("<h1>歡迎訪問個人頁面</h1>"); res.write("</body>"); res.write("</html>"); res.end();//響應主體內容完畢,向客戶端發送響應 }); //啓動web服務器,監聽指定端口 server.listen(8000,"127.0.0.1",(err)=>{ if(err){ console.log("服務器啓動失敗"); }else{ console.log("服務器啓動成功,正在監聽8000端口"); } });
/*建立一個web服務器——根據客戶端請求響應對應的內容*/ //引入模塊 var http=require("http"); var url=require("url"); var fs=require("fs"); //建立web服務器 var server=http.createServer(); //爲server的request事件綁定處理函數 server.on("request",(req,res)=>{ //1.解析出客戶端請求的url,req.url var urlInfo=url.parse(req.url); var path='.'+urlInfo.pathname; //2.讀取客戶端請求的文件內容,fs.readFile() fs.readFile(path,(err,data)=>{ if(err){ console.log("文件讀取失敗"); }else{ //3.向客戶端輸出響應內容,res.write() res.statusCode=200; res.setHeader('Content-Type','text/html;charset=UTF-8'); res.write(data); res.end(); } }); }); //啓動web服務器,監聽指定端口 server.listen(8000,"127.0.0.1",(err)=>{ if(err){ console.log("服務器啓動失敗"); }else{ console.log("服務器啓動成功,正在監聽8000端口..."); } });
MySQL模塊
方法:
createConnection() //建立一個mysql服務器的鏈接
該方法返回一個鏈接對象,該對象有如下經常使用方法:
connect() //鏈接數據庫
query() //提交SQL語句給MySQL服務器執行
end() //斷開與MySQL服務器的鏈接
/*查詢mysql數據庫中的數據*/ //引入mysql模塊 var mysql=require("mysql"); //鏈接到mysql服務器 var options={ host:"127.0.0.1", user:"root", password:"", database:"user_0120" }; var conn=mysql.createConnection(options); conn.connect();//能夠省略 //提交SQL語句給mysql服務器執行 var sql='SELECT * FROM user'; conn.query(sql,(err,rows)=>{ if(err){ console.log("數據查詢失敗"); }else{ console.log("查詢完成"); //console.log(rows); for(var i=0;i<rows.length;i++){ console.log(`用戶名:${rows[i].uname},密碼:${rows[i].upwd}`); } } }); //斷開與mysql服務器的鏈接 conn.end();
/*向mysql數據庫中插入數據*/ //引入mysql模塊 var mysql=require("mysql"); //建立鏈接 var options={ host:"127.0.0.1", user:"root", password:"", database:"user_0120" }; var conn=mysql.createConnection(options); //提交SQL語句 var sql='INSERT INTO user VALUES(NULL,"Jack","111")'; conn.query(sql,(err,data)=>{ if(err){ console.log("寫入數據失敗"); }else{ console.log("寫入數據成功"); console.log(`SQL語句影響的行數:${data.affectedRows}`);//得到影響的行數 console.log(`INSERT產生的自增編號:${data.insertId}`);//得到自增主鍵 } }); //斷開鏈接 conn.end();
express模塊
能夠方便的實現服務器的路由、發送和接收http請求,返回響應、發送和接收cookie以及實現模板引擎功能。
app.method(path,[middleware,]function(req,res){})
中間件
/*實現動態web服務器*/ //引入相關模塊 var http=require("http"); var url=require("url"); var fs=require("fs"); var mysql=require("mysql"); var path=require("path"); //建立web服務器 var server=http.createServer(); //爲request事件綁定處理函數 server.on("request",doRequest); //啓動服務器,監聽指定端口 server.listen(8001,"127.0.0.1",(err)=>{ if(err){ console.log("服務器啓動失敗"); console.log(err); }else{ console.log("服務器啓動成功,正在監聽8001端口"); } }); var urlInfo; //處理客戶端的http請求 function doRequest(req,res){ console.log("請求的url爲:"+req.url); urlInfo=url.parse(req.url,true);//解析請求的url //獲得請求的url的文件名後綴 var urlSuffix=path.parse(urlInfo.pathname).ext; //console.log(urlSuffix); if(urlSuffix==".do"){//以.do結尾的動態請求 doDynamic(req,res);//處理動態請求 }else{//其餘結尾的靜態請求 doStatic(req,res);//處理靜態請求 } } //處理靜態請求,直接讀取指定的文件發送給客戶端便可 function doStatic(req,res){ var path='.'+urlInfo.pathname; fs.readFile(path,(err,data)=>{ if(err){ console.log("文件讀取失敗"); }else{ //3.向客戶端輸出響應內容,res.write() res.statusCode=200; res.setHeader('Content-Type','text/html;charset=UTF-8'); res.write(data); res.end(); } }); } //處理動態請求 function doDynamic(req,res){ var base=path.parse(urlInfo.pathname).base; if(base=="login.do"){//處理登陸 console.log(urlInfo.query); }else if(base=="register.do"){//處理註冊 } }
/*使用express搭建服務器*/ //引入express模塊 var express=require("express"); //建立express類的實例,做爲http服務器 var app=express(); //啓動express服務器,監聽8002端口 app.listen(8002); //訪問根目錄 app.get("/",(req,res)=>{ res.send("您訪問的是根目錄"); }); //訪問具體目錄 app.get("/html/index.html",(req,res)=>{ res.send("您訪問的是html目錄"); }); //使用正則匹配 app.get(/\/log/,(req,res)=>{ res.send("您訪問的是log目錄"); });
/*使用express搭建服務器*/ //引入express模塊 var express=require("express"); //建立express類的實例,做爲http服務器 var app=express(); //啓動express服務器,監聽8002端口 app.listen(8003); //訪問靜態資源 app.use(express.static(__dirname)); //app.use("/h",express.static("html")); app.get('/html/login.do',(req,res)=>{ }); app.get('/html/register.do',(req,res)=>{ });