通過這波面試,若是目標公司仍是作遊戲開發,若是我稍稍不說起對加班的厭惡,估計很容易拿到offer; 但若是是非遊戲公司,恐怕連面試邀請都沒有,就算有機會面試,也答得很差。後來在與一位面試官討論程序員發展問題時才知道,程序員是有分方向的:產品型程序員 和 技術型程序員。遊戲程序開發是面向產品型的,尤爲是須要快速生產,所需各類技術也變幻莫測,會致使視員工爲人手,而非人才累積~程序員
縱觀我工做這幾年,作人作事態度比較踏實,如若接觸新技術會求精求深,有心作技術,卻無誇一直在不穩定的遊戲公司作賺快錢的產品,技術還將來得急累積,就被迫離開了;即便回去繼續作遊戲產品,技術與薪資層面也只能很尷尬面試