Android併發編程 原子類與併發容器

在Android開發的漫漫長途上的一點感想和記錄,如果能給各位看官帶來一絲啓發或者幫助,那真是極好的。 前言 上一篇博文中,主要說了些線程以及鎖的東西,我們大多數的併發開發需求,基本上可以用synchronized或者volatile解決,雖然synchronized已經被JDK優化了,但有的時候我們還是覺得synchronized太重了, 比如說一個電影院賣票,這個票數是一定的而且共享的,我想盡
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