設計模式:代理模式,適配器模式,裝飾模式,門面模式,策略工廠的區別

老生常談的問題,網上一搜一大把,但是不寫下來,依然經常出現理解上的偏差,包括在實際的開發使用中,一些模式經常寫串,因此將個人的一些理解寫下來,爭取做到言簡意賅,能一句話總結的,絕不囉嗦第二句。 先上一個設計模式的整體分類圖 創造型模式主要解決類的實例化過程。 結構型模式主要解決類和方法的組合問題。  行爲型模式主要解決類的交互、職責問題。   1,代理模式 UML實例圖: 代理模式的關鍵點在於封裝
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