Buffer做爲存在於全局對象上,無需引入模塊便可使用,你絕對不能夠忽略它。 能夠理解Buffer是在內存中開闢的一片區域,用於存放二進制數據。Buffer所開闢的是堆外內存。html
怎麼理解流呢?流是數據的集合(與數據、字符串相似),可是流的數據不能一次性獲取到,數據也不會所有load到內存中,所以流很是適合大數據處理以及斷斷續續返回chunk的外部源。流的生產者與消費者之間的速度一般是不一致的,所以須要buffer來暫存一些數據。buffer大小經過highWaterMark參數指定,默認狀況下是16Kb。node
Buffer 對象佔用的內存空間是不計算在 Node.js 進程內存空間限制上的,因此能夠用來存儲大對象,可是對象的大小仍是有限制的。通常狀況下32位系統大約是1G,64位系統大約是2G。linux
除了流自動隱式建立Buffer以外,也能夠手動建立Buffer,方式以下:git
Buffer.from(obj) // obj支持的類型string, buffer, arrayBuffer, array, or array-like objectgithub
注意:Buffer.from不支持傳入數字,以下所示:json
Buffer.from(1234);
buffer.js:208
throw new errors.TypeError(
^
TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "value" argument must not be of type number. Received type number
at Function.from (buffer.js:208:11)
...
複製代碼
若要傳入數字能夠採用傳入數組的方式:數組
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf); // <Buffer 01 02 03 04>
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可是這種方式存在一個問題,當存入不一樣的數值的時候buffer中記錄的二進制數據會相同,以下所示:安全
const buf2 = Buffer.from([127, -1]);
console.log(buf2); // <Buffer 7f ff>
const buf3 = Buffer.from([127, 255]);
console.log(buf3); // <Buffer 7f ff>
console.log(buf3.equals(buf2)); // true
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當要記錄的一組數所有落在0到255(readUInt8來讀取)這個範圍, 或者所有落在-128到127(readInt8來讀取)這個範圍那麼就沒有問題,不然的話就強烈不推薦使用Buffer.from來保存一組數。由於不一樣的數字讀取時應該調用不一樣的方法。bash
Buffer.alloc、Buffer.allocUnsafe、Buffer.allocUnsafeSlow大數據
Buffer.alloc會用0值填充已分配的內存,因此相比後二者速度上要慢,可是也較爲安全。固然也能夠經過--zero-fill-buffers flag使allocUnsafe、allocUnsafeSlow在分配完內存後也進行0值填充。
node --zero-fill-buffers index.js
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當分配的空間小於4KB的時候,allocUnsafe會直接從以前預分配的Buffer裏面slice空間,所以速度比allocUnsafeSlow要快,當大於等於4KB的時候兩者速度相差無異。
// 分配空間等於4KB
function createBuffer(fn, size) {
console.time('buf-' + fn);
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
Buffer[fn](size);
}
console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4096);
createBuffer('allocUnsafe', 4096);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4096);
// 輸出
buf-alloc: 294.002ms
buf-allocUnsafe: 224.072ms
buf-allocUnsafeSlow: 209.22ms
複製代碼
function createBuffer(fn, size) {
console.time('buf-' + fn);
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
Buffer[fn](size);
}
console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4095);
createBuffer('allocUnsafe', 4095);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4095);
// 輸出
buf-alloc: 296.965ms
buf-allocUnsafe: 135.877ms
buf-allocUnsafeSlow: 205.225ms
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須要謹記一點:new Buffer(xxxx) 方式已經不推薦使用了
const buf = Buffer.from('test');
console.log(buf.toString('utf8')); // test
console.log(buf.toString('utf8', 0, 2)); // te
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const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
console.log(buf.toJSON()); // { type: 'Buffer', data: [ 1, 2, 3, 4, 5 ] }
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buf.slice([start[, end]])
start 起始位置
end 結束位置(不包含)
示例:
var buf1 = Buffer.from('test');
var buf2 = buf1.slice(1, 3).fill('xx');
console.log("buf2 content: " + buf2.toString()); // xx
console.log("buf1 content: " + buf1.toString()); // txxt
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buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
示例:
var buf1 = Buffer.from('abcdefghijkl');
var buf2 = Buffer.from('ABCDEF');
buf1.copy(buf2, 1);
console.log(buf2.toString()); //Abcdef
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buf.equals(otherBuffer)
示例:
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
console.log(buf1.equals(buf2)); // true
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除了equals以外,compare其實也能夠用於判斷是否相等(當結果爲0則相等),不過compare更主要的做用是用於對數組內的buffer實例排序。
buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
示例:
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.includes('this')); // true
console.log(buf.indexOf('this')); // 0
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寫入方法:
位數固定且超過1個字節的: write{Double| Float | Int16 | Int32| UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(value, offset)
位數不固定的: write{Int | UInt}{BE | LE}(value, offset, bytelength) //此方法提供了更靈活的位數表示數據(好比3位、5位)
位數固定是1個字節的: write{Int8 | Unit8}(value, offset)
讀取方法:
位數固定且超過1個字節的: read{Double| Float | Int16 | Int32 | UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(offset)
位數不固定的: read{Int | UInt}{BE | LE}(offset, byteLength)
位數固定是1個字節的: read{Int8 | Unit8}(offset)
Double、Float、Int1六、Int3二、UInt1六、UInt32既肯定了表徵數字的位數,也肯定了是否包含負數,所以定義了不一樣的數據範圍。同時因爲表徵數字的位數都超過8位,沒法用一個字節來表示,所以就涉及到了計算機的字節序區分(大端字節序與小端字節序)
關於大端小端的區別能夠這麼理解:數值的高位在buffer的起始位置的是大端,數值的低位buffer的起始位置則是小端
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16BE(256, 0)
console.log(buf); // <Buffer 01 00>
buf.writeInt16LE(256, 0)
console.log(buf); // <Buffer 00 01>
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https://tool.lu/hexconvert/ 這裏能夠查看數值的不一樣進制之間的轉換,若是是大端的話,則直接按順序(0100)拼接16進制便可,若是是小端則須要調換一下順序纔是正確的表示方式。
Buffer.concat(list[, totalLength]) //totalLength不是必須的,若是不提供的話會爲了計算totalLength會多一次遍歷
const buf1 = Buffer.from('this is');
const buf2 = Buffer.from(' funny');
console.log(Buffer.concat([buf1, buf2], buf1.length + buf2.length));
// <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 66 75 6e 6e 79>
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清空buffer數據最快的辦法是buffer.fill(0)
Buffer是全局global上的一個引用,指向的實際上是buffer.Buffer
const buffer = require('buffer');
console.log(buffer.Buffer === Buffer); //true
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buffer模塊上還有其餘一些屬性和方法
const buffer = require('buffer');
console.log(buffer);
{ Buffer:
{ [Function: Buffer]
poolSize: 8192,
from: [Function: from],
alloc: [Function: alloc],
allocUnsafe: [Function: allocUnsafe],
allocUnsafeSlow: [Function: allocUnsafeSlow],
isBuffer: [Function: isBuffer],
compare: [Function: compare],
isEncoding: [Function: isEncoding],
concat: [Function: concat],
byteLength: [Function: byteLength],
[Symbol(node.isEncoding)]: [Function: isEncoding] },
SlowBuffer: [Function: SlowBuffer],
transcode: [Function: transcode],
INSPECT_MAX_BYTES: 50,
kMaxLength: 2147483647,
kStringMaxLength: 1073741799,
constants: { MAX_LENGTH: 2147483647, MAX_STRING_LENGTH: 1073741799 } }
複製代碼
上面的kMaxLength與MAX_LENGTH表明了新建buffer時內存大小的最大值,當超過限制值後就會報錯
32爲機器上是(2^30)-1
(~1GB)
64位機器上是(2^31)-1
(~2GB)
咱們沒法手動對buffer實例進行GC,只能依靠V8來進行,咱們惟一能作的就是解除對buffer實例的引用
cenalulu.github.io/linux/chara…
www.ruanyifeng.com/blog/2007/1…
medium.freecodecamp.org/do-you-want…
www.barretlee.com/blog/2017/0…