Node.js Buffer解讀

Buffer是什麼?

Buffer做爲存在於全局對象上,無需引入模塊便可使用,你絕對不能夠忽略它。 能夠理解Buffer是在內存中開闢的一片區域,用於存放二進制數據。Buffer所開闢的是堆外內存。html

Buffer的應用場景有哪些?

怎麼理解流呢?流是數據的集合(與數據、字符串相似),可是流的數據不能一次性獲取到,數據也不會所有load到內存中,所以流很是適合大數據處理以及斷斷續續返回chunk的外部源。流的生產者與消費者之間的速度一般是不一致的,所以須要buffer來暫存一些數據。buffer大小經過highWaterMark參數指定,默認狀況下是16Kb。node

存儲須要佔用大量內存的數據

Buffer 對象佔用的內存空間是不計算在 Node.js 進程內存空間限制上的,因此能夠用來存儲大對象,可是對象的大小仍是有限制的。通常狀況下32位系統大約是1G,64位系統大約是2G。linux

如何建立Buffer

除了流自動隱式建立Buffer以外,也能夠手動建立Buffer,方式以下:git

Buffer中存儲的數據已肯定

Buffer.from(obj) // obj支持的類型string, buffer, arrayBuffer, array, or array-like objectgithub

注意:Buffer.from不支持傳入數字,以下所示:json

Buffer.from(1234);

buffer.js:208
    throw new errors.TypeError(
    ^

TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "value" argument must not be of type number. Received type number
    at Function.from (buffer.js:208:11)
    ...
    
複製代碼

若要傳入數字能夠採用傳入數組的方式:數組

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf); //  <Buffer 01 02 03 04>
複製代碼

可是這種方式存在一個問題,當存入不一樣的數值的時候buffer中記錄的二進制數據會相同,以下所示:安全

const buf2 = Buffer.from([127, -1]);
console.log(buf2);     // <Buffer 7f ff>

const buf3 = Buffer.from([127, 255]);
console.log(buf3);    // <Buffer 7f ff>

console.log(buf3.equals(buf2));  // true
複製代碼

當要記錄的一組數所有落在0到255(readUInt8來讀取)這個範圍, 或者所有落在-128到127(readInt8來讀取)這個範圍那麼就沒有問題,不然的話就強烈不推薦使用Buffer.from來保存一組數。由於不一樣的數字讀取時應該調用不一樣的方法。bash

Buffer存儲數據未肯定

Buffer.alloc、Buffer.allocUnsafe、Buffer.allocUnsafeSlow大數據

Buffer.alloc會用0值填充已分配的內存,因此相比後二者速度上要慢,可是也較爲安全。固然也能夠經過--zero-fill-buffers flag使allocUnsafe、allocUnsafeSlow在分配完內存後也進行0值填充。

node --zero-fill-buffers index.js
複製代碼

當分配的空間小於4KB的時候,allocUnsafe會直接從以前預分配的Buffer裏面slice空間,所以速度比allocUnsafeSlow要快,當大於等於4KB的時候兩者速度相差無異。

// 分配空間等於4KB
function createBuffer(fn, size) {
  console.time('buf-' + fn);
  for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    Buffer[fn](size);
  }
  console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4096);
createBuffer('allocUnsafe', 4096);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4096);

// 輸出
buf-alloc:           294.002ms
buf-allocUnsafe:     224.072ms
buf-allocUnsafeSlow: 209.22ms
複製代碼
function createBuffer(fn, size) {
  console.time('buf-' + fn);
  for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    Buffer[fn](size);
  }
  console.timeEnd('buf-' + fn);
}
createBuffer('alloc', 4095);
createBuffer('allocUnsafe', 4095);
createBuffer('allocUnsafeSlow', 4095);
// 輸出
buf-alloc:           296.965ms
buf-allocUnsafe:     135.877ms
buf-allocUnsafeSlow: 205.225ms
複製代碼

須要謹記一點:new Buffer(xxxx) 方式已經不推薦使用了

Buffer使用

buffer轉字符串

const buf = Buffer.from('test');
console.log(buf.toString('utf8'));                 // test
console.log(buf.toString('utf8', 0, 2));           // te
複製代碼

buffer轉json

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
console.log(buf.toJSON());    // { type: 'Buffer', data: [ 1, 2, 3, 4, 5 ] }
複製代碼

buffer裁剪,裁剪後返回的新的buffer與原buffer指向同一塊內存

buf.slice([start[, end]])
start 起始位置
end 結束位置(不包含)

示例:

var buf1 = Buffer.from('test');
var buf2 = buf1.slice(1, 3).fill('xx');
console.log("buf2 content: " + buf2.toString()); // xx
console.log("buf1 content: " + buf1.toString()); // txxt
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buffer拷貝,buffer與數組不一樣,buffer的長度一旦肯定就再也不變化,所以當拷貝的源buffer比目標buffer大時只會複製部分的值

buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

示例:
var buf1 = Buffer.from('abcdefghijkl');
var buf2 = Buffer.from('ABCDEF');

buf1.copy(buf2, 1);
console.log(buf2.toString()); //Abcdef
複製代碼

buffer相等判斷,比較的是二進制值

buf.equals(otherBuffer)

示例:
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex'); 
console.log(buf1.equals(buf2));    // true
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除了equals以外,compare其實也能夠用於判斷是否相等(當結果爲0則相等),不過compare更主要的做用是用於對數組內的buffer實例排序。

buffer是否包含特定值

buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])

示例:
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.includes('this'));  // true
console.log(buf.indexOf('this'));  // 0
複製代碼

寫入讀取數值

寫入方法:

位數固定且超過1個字節的: write{Double| Float | Int16 | Int32| UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(value, offset)

位數不固定的: write{Int | UInt}{BE | LE}(value, offset, bytelength) //此方法提供了更靈活的位數表示數據(好比3位、5位)

位數固定是1個字節的: write{Int8 | Unit8}(value, offset)

讀取方法:

位數固定且超過1個字節的: read{Double| Float | Int16 | Int32 | UInt16 | UInt32 }{BE|LE}(offset)

位數不固定的: read{Int | UInt}{BE | LE}(offset, byteLength)

位數固定是1個字節的: read{Int8 | Unit8}(offset)

Double、Float、Int1六、Int3二、UInt1六、UInt32既肯定了表徵數字的位數,也肯定了是否包含負數,所以定義了不一樣的數據範圍。同時因爲表徵數字的位數都超過8位,沒法用一個字節來表示,所以就涉及到了計算機的字節序區分(大端字節序與小端字節序)

關於大端小端的區別能夠這麼理解:數值的高位在buffer的起始位置的是大端,數值的低位buffer的起始位置則是小端

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16BE(256, 0)  
console.log(buf);           // <Buffer 01 00> 
buf.writeInt16LE(256, 0)
console.log(buf);           // <Buffer 00 01>
複製代碼

https://tool.lu/hexconvert/ 這裏能夠查看數值的不一樣進制之間的轉換,若是是大端的話,則直接按順序(0100)拼接16進制便可,若是是小端則須要調換一下順序纔是正確的表示方式。

buffer合併

Buffer.concat(list[, totalLength]) //totalLength不是必須的,若是不提供的話會爲了計算totalLength會多一次遍歷

const buf1 = Buffer.from('this is');
const buf2 = Buffer.from(' funny');
console.log(Buffer.concat([buf1, buf2], buf1.length + buf2.length));
// <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 66 75 6e 6e 79>
複製代碼

清空buffer

清空buffer數據最快的辦法是buffer.fill(0)

buffer模塊與Buffer的關係

Buffer是全局global上的一個引用,指向的實際上是buffer.Buffer

const buffer = require('buffer');
 console.log(buffer.Buffer === Buffer); //true
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buffer模塊上還有其餘一些屬性和方法

const buffer = require('buffer');
console.log(buffer);
{ Buffer:
   { [Function: Buffer]
     poolSize: 8192,
     from: [Function: from],
     alloc: [Function: alloc],
     allocUnsafe: [Function: allocUnsafe],
     allocUnsafeSlow: [Function: allocUnsafeSlow],
     isBuffer: [Function: isBuffer],
     compare: [Function: compare],
     isEncoding: [Function: isEncoding],
     concat: [Function: concat],
     byteLength: [Function: byteLength],
     [Symbol(node.isEncoding)]: [Function: isEncoding] },
  SlowBuffer: [Function: SlowBuffer],
  transcode: [Function: transcode],
  INSPECT_MAX_BYTES: 50,
  kMaxLength: 2147483647,
  kStringMaxLength: 1073741799,
  constants: { MAX_LENGTH: 2147483647, MAX_STRING_LENGTH: 1073741799 } }
複製代碼

上面的kMaxLength與MAX_LENGTH表明了新建buffer時內存大小的最大值,當超過限制值後就會報錯

32爲機器上是(2^30)-1(~1GB)

64位機器上是(2^31)-1(~2GB)

Buffer釋放

咱們沒法手動對buffer實例進行GC,只能依靠V8來進行,咱們惟一能作的就是解除對buffer實例的引用

參考資料

cenalulu.github.io/linux/chara…

www.ruanyifeng.com/blog/2007/1…

medium.freecodecamp.org/do-you-want…

www.barretlee.com/blog/2017/0…

medium.freecodecamp.org/node-js-str…

www.runoob.com/nodejs/node…

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