4-python自動化-day04

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  1. 迭代器&生成器
  2. 裝飾器
  3. Json & pickle 數據序列化
  4. 軟件目錄結構規範
  5. 做業:ATM項目開發

轉載:  http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5765046.htmlpython

 

1、列表生成式,迭代器&生成器算法

列表生成式

孩子,我如今有個需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表裏的每一個值加1,你怎麼實現?app

>>> a = [i+1 for i in range(10)]
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

生成器

經過列表生成式,咱們能夠直接建立一個列表。可是,受到內存限制,列表容量確定是有限的。並且,建立一個包含100萬個元素的列表,不只佔用很大的存儲空間,若是咱們僅僅須要訪問前面幾個元素,那後面絕大多數元素佔用的空間都白白浪費了。ide

因此,若是列表元素能夠按照某種算法推算出來,那咱們是否能夠在循環的過程當中不斷推算出後續的元素呢?這樣就沒必要建立完整的list,從而節省大量的空間。在Python中,這種一邊循環一邊計算的機制,稱爲生成器:generator。函數

要建立一個generator,有不少種方法。第一種方法很簡單,只要把一個列表生成式的[]改爲(),就建立了一個generator:單元測試

>>> L = [x * x for x in range(10)]
>>> L
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> g
<generator object <genexpr> at 0x1022ef630>

迭代器

咱們已經知道,能夠直接做用於for循環的數據類型有如下幾種:測試

一類是集合數據類型,如listtupledictsetstr等;ui

一類是generator,包括生成器和帶yield的generator function。編碼

這些能夠直接做用於for循環的對象統稱爲可迭代對象:Iterable

可使用isinstance()判斷一個對象是不是Iterable對象.

 

2、裝飾器

 

裝飾器(語法糖)的原則及構成:
三大原則:
一、不能修改被裝飾函數的源代碼。
二、不能修改被裝飾函數的調用方式。
三、不能改變被裝飾函數的執行結果。
裝飾器對被裝飾函數是透明的。

如何理解裝飾器
一、函數即「變量」
二、高階函數
a:把一個函數名做爲實參傳遞給另一個函數
b:返回值中包含函數名
三、嵌套函數

在一個函數體內聲明另外一個函數稱爲函數的嵌套

總結:三層函數

#_*_coding:utf-8_*_


user_status = False #用戶登陸了就把這個改爲True

def login(auth_type): #把要執行的模塊從這裏傳進來
    def auth(func):
        def inner(*args,**kwargs):#再定義一層函數
            if auth_type == "qq":
                _username = "alex" #僞裝這是DB裏存的用戶信息
                _password = "abc!23" #僞裝這是DB裏存的用戶信息
                global user_status

                if user_status == False:
                    username = input("user:")
                    password = input("pasword:")

                    if username == _username and password == _password:
                        print("welcome login....")
                        user_status = True
                    else:
                        print("wrong username or password!")

                if user_status == True:
                    return func(*args,**kwargs) # 看這裏看這裏,只要驗證經過了,就調用相應功能
            else:
                print("only support qq ")
        return inner #用戶調用login時,只會返回inner的內存地址,下次再調用時加上()纔會執行inner函數

    return auth

def home():
    print("---首頁----")

@login('qq')
def america():
    #login() #執行前加上驗證
    print("----歐美專區----")

def japan():
    print("----日韓專區----")

@login('weibo')
def henan(style):
    '''
    :param style: 喜歡看什麼類型的,就傳進來
    :return:
    '''
    #login() #執行前加上驗證
    print("----河南專區----")

home()
# america = login(america) #你在這裏至關於把america這個函數替換了
#henan = login(henan)

# #那用戶調用時依然寫
america()

# henan("3p")
View Code

 

3.Json & pickle 數據序列化

參考 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5161349.html

 

  

4.軟件目錄結構規範

爲何要設計好目錄結構?

"設計項目目錄結構",就和"代碼編碼風格"同樣,屬於我的風格問題。對於這種風格上的規範,一直都存在兩種態度:

  1. 一類同窗認爲,這種我的風格問題"可有可無"。理由是能讓程序work就好,風格問題根本不是問題。
  2. 另外一類同窗認爲,規範化能更好的控制程序結構,讓程序具備更高的可讀性。

我是比較偏向於後者的,由於我是前一類同窗思想行爲下的直接受害者。我曾經維護過一個很是很差讀的項目,其實現的邏輯並不複雜,可是卻耗費了我很是長的時間去理解它想表達的意思。今後我我的對於提升項目可讀性、可維護性的要求就很高了。"項目目錄結構"其實也是屬於"可讀性和可維護性"的範疇,咱們設計一個層次清晰的目錄結構,就是爲了達到如下兩點:

  1. 可讀性高: 不熟悉這個項目的代碼的人,一眼就能看懂目錄結構,知道程序啓動腳本是哪一個,測試目錄在哪兒,配置文件在哪兒等等。從而很是快速的瞭解這個項目。
  2. 可維護性高: 定義好組織規則後,維護者就能很明確地知道,新增的哪一個文件和代碼應該放在什麼目錄之下。這個好處是,隨着時間的推移,代碼/配置的規模增長,項目結構不會混亂,仍然可以組織良好。

因此,我認爲,保持一個層次清晰的目錄結構是有必要的。更況且組織一個良好的工程目錄,實際上是一件很簡單的事兒。

目錄組織方式

關於如何組織一個較好的Python工程目錄結構,已經有一些獲得了共識的目錄結構。在Stackoverflow的這個問題上,能看到你們對Python目錄結構的討論。

這裏面說的已經很好了,我也不打算從新造輪子列舉各類不一樣的方式,這裏面我說一下個人理解和體會。

假設你的項目名爲foo, 我比較建議的最方便快捷目錄結構這樣就足夠了:

Foo/
|-- bin/
|   |-- foo
|
|-- foo/
|   |-- tests/
|   |   |-- __init__.py
|   |   |-- test_main.py
|   |
|   |-- __init__.py
|   |-- main.py
|
|-- docs/
|   |-- conf.py
|   |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README

簡要解釋一下:

  1. bin/: 存放項目的一些可執行文件,固然你能夠起名script/之類的也行。
  2. foo/: 存放項目的全部源代碼。(1) 源代碼中的全部模塊、包都應該放在此目錄。不要置於頂層目錄。(2) 其子目錄tests/存放單元測試代碼; (3) 程序的入口最好命名爲main.py
  3. docs/: 存放一些文檔。
  4. setup.py: 安裝、部署、打包的腳本。
  5. requirements.txt: 存放軟件依賴的外部Python包列表。
  6. README: 項目說明文件。
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