分治法-凸包問題

什麼是凸包?ios

個人理解就是,圖形任意兩點的連線都沒有在圖形外部。數組

問題:給定點集,怎麼求出凸包的邊界點呢???spa

第一步:給這些點按照X的從大到小進行排序,若是X相同的按照Y再排序。3d

第二步:把X最小的和最大的連起來,他們必爲凸包的邊界點。blog

 

 第三步:把平面區域分爲兩個部分,分別在上面和下面去找面積最大的三角形(面積最大包括的點也就越多嘛,因此適合當凸包的邊界點)排序

 

 那面積怎麼求呢?遞歸

求三角形的面積,假設三個點,A(x1,y1),B(x2,y2), C(x3,y3),如下行列式對於平面上任意三角形, 求解面積都很方便, 所得結果是三角形ABC面積的兩倍,A->B->C爲順時針順序時,該值爲正,,反之則爲負。ci

 

 第四步:進行遞歸,把三角形左邊那個邊做爲底邊又去找面積最大的三角形,同理右邊,下面也同樣。it

上代碼!!!io

#include <iostream>
using namespace std;
#include <algorithm>
#include <stdlib.h>
#define N 10000
int n = 0;
struct POINT
{
    int x, y;
}p[N],ans[N];
int visit[N],mark[N];
int Djudge(POINT a1, POINT a2, POINT a3)
{
    int calculate = a1.x*a2.y + a3.x*a1.y + a2.x*a3.y - a3.x*a2.y - a2.x*a1.y - a1.x*a3.y;
    return calculate;
}
bool cmpxy(const POINT a, const POINT b) //按x軸排序,若是x相同,按y軸排序
{
    if (a.x != b.x)
        return a.x < b.x;
    else
        return a.y < b.y;
}
void DealLeft(int first, int last)
{
    int max = 0, index = -1;
    int i = first;
    if (first < last)
    {
        for (i = first+1; i < last; i++) //注意兩端,對於first和last,不必再進行計算
        {
            int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]);
            if (calcu == 0) {  visit[i] = 1; } //
            if (calcu > max)
            {
                max = calcu;
                index = i;
            }
 
        }
    }
    else
    {
        for (i-1; i >last; i--) //若是first>last,重複上述過程,注意這裏下界不是0.
        {
            int calcu = Djudge(p[first], p[i], p[last]);
            if (calcu == 0) {visit[i] = 1;} //
            if (calcu >  max)
            {
                max = calcu;
                index = i;
            }
        }
    }
    if (index != -1)
    {
        visit[index] = 1; //對取到的點進行標註  
        DealLeft(first, index);
        DealLeft(index, last);//分治的部分
    }
}
 
int main()
{
	cout<<"請輸入點數:"<<endl;
    cin >> n;
	cout<<"請輸入點的座標:"<<endl;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cin >> p[i].x >> p[i].y;
        visit[i] = 0;
    }
    visit[0] = 1;
    visit[n - 1] = 1;
    sort(p, p + n, cmpxy);
    DealLeft(0, n - 1); //查找上凸包;
    DealLeft(n - 1, 0); //查找下凸包;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if (visit[i] == 1)
        {
            ans[t].x = p[i].x;
            ans[t].y = p[i].y;
            t++;
        }
    }
//順時針輸出
    mark[0] = mark[t - 1] = 1; //數組mark避免重複檢查下降效率
    for (int i = 1; i < t - 1; i++)
    {
        mark[i] = 0;
    }
	cout<<"凸包點的座標:"<<endl;
    cout << ans[0].x << " " <<ans[0].y<< endl;
    for (int i =1; i < t-1; i++)
    {
        int d = Djudge(ans[0], ans[t-1], ans[i]);
        if (d >= 0)
        {
            cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl;
            mark[i] = 1;
        }
    }
    cout << ans[t - 1].x << " " << ans[t - 1].y << endl;
    for (int i = 1; i < t; i++)
    {
        if (mark[i] != 1)
        {
            int d = Djudge(ans[0], ans[t - 1], ans[i]);
            if (d < 0)
            {
                cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl;
            }
        }
    }
    return 0;
}
相關文章
相關標籤/搜索