MVVM 式的熱區組件開發

目錄

  1. 什麼是熱區
  2. 熱區功能介紹
  3. 實現手段與結構劃分
  4. 相關指令介紹
  5. 體驗加強
  6. 其它總結

1. 什麼是熱區

熱區,是指在一張圖片上選取一些區域,每一個區域連接到指定的地址。css

所以熱區組件的功能,就是在圖片上設置多個熱區區域並配置相應的數據。html

2. 熱區功能介紹

熱區須要實現的功能爲:git

  1. 建立新熱區區域;
  2. 熱區大小可調整;
  3. 熱區位置可更改;
  4. 熱區數據可設置;
  5. 設置數據可顯示。github

3. 實現手段與結構劃分

若是你在公司裏聽到有人在討論 MVVM,那麼話題必定離不開 RegularJS。npm

因此這裏以 RegularJS 爲例對主題進行介紹(但如果用 Vue 在實現上區別其實也不大):bash

MVVM 講究以數據驅動視圖,然而熱區這類場景須要須要大量的 DOM 操做。框架

還好,AngularJS、VueJS 和 RegularJS 等框架都提供了自定義指令(directive,寫法及用法上大同小異),方便開發者對純 DOM 元素進行底層操做。dom

也避免了在節點上大量的掛載 on- 開頭的屬性:ide

<!-- not so good -->
<div on-keydown={this.handleKeyDown($event)}></div>

<!-- better -->
<div r-keydown></div>複製代碼

由上可知,熱區組件重度依賴指令,則代碼結構最終設定爲:函數

src
 ├── assets
 │      ├── directive
 │      │     ├── addItem.js        添加熱區指令
 │      │     ├── changeSize.js     改變尺寸指令
 │      │     ├── dragItem.js       移動位置指令
 │      │     ├── resizeImg.js      圖片resize處理指令
 │      │     └── ...
 │      ├── constant.js             通用常量
 │      ├── filter.js               過濾器
 │      ├── operations.js           處理邏輯封裝
 │      └── util.js                 工具函數
 ├── components
 │      ├── modal                   數據設置模態窗組件
 │      └── zone                    熱區區域組件
 ├── mcss
 │      ├── _reset.mcss             限定做用範圍的樣式 reset
 │      └── index.mcss              基本樣式
 ├── index.js                       組件入口
 └── view.html                      組件模板複製代碼

4. 相關指令介紹

指令通常須要返回一個函數用於指令銷燬工做。

Question: 爲何要返回銷燬函數,而不是經過監聽 $destroy 事件來完成?

Answer: 由於指令的銷燬並不必定伴隨着組件銷燬,指令的生命週期更短,一些語法元素(if/list/include)會致使它在組件銷燬以前被重複建立和銷燬。

因爲熱區組件使用了較多的事件監聽,基於上述考慮,熱區操做指令中都返回了用於 事件解綁 的函數。


新增熱區區域、拖拽熱區位置和調整熱區大小指令,都存在三個操做階段:

  1. mousedown: 鼠標選中;
  2. mousemove: 移動鼠標,此時經過 js 動態改變元素的樣式,但並不對真實數據作修改;
  3. mouseup: 釋放鼠標,將改動保存到真實數據中。
import { dom } from 'regularjs';

export default function (content) {

    dom.on(content, 'mousedown', handleMouseDown);

    function handleMouseDown(e) {
        // ...

        dom.on(window, 'mousemove', handleChange);
        dom.on(window, 'mouseup', handleMouseUp);

        function handleChange(e) {
            // ...
        };

        function handleMouseUp() {
            // ...

            dom.off(window, 'mousemove', handleChange);
            dom.off(window, 'mouseup', handleMouseUp);
        };
    }

    return () => {
        // 解綁 mousedown 事件
        dom.off(content, 'mousedown', handleMouseDown);
    };
}複製代碼

這裏能夠作些優化:

  1. 在 changeSize 時對可拖拽點的事件監聽上,利用「事件委託」+「自定義屬性」減小事件綁定,並統一處理不一樣方位的拖拽點:

    dragpoint
    dragpoint
    如圖所示,熱區區域周圍的八個小方塊就是「拖拽點」。

    <ul r-changeSize>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-tl" data-pointer="dealTL"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-tc" data-pointer="dealTC"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-tr" data-pointer="dealTR"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-cl" data-pointer="dealCL"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-cr" data-pointer="dealCR"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-bl" data-pointer="dealBL"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-bc" data-pointer="dealBC"></li>
        <li class="hz-u-square hz-u-square-br" data-pointer="dealBR"></li>
    </ul>複製代碼
    function handleMouseDown(e) {
        // 獲取選中節點的自定義屬性值
        let pointer = e.target.dataset.pointer;
        if(!pointer) {
            return;
        }
        e && e.stopPropagation();
    
        dom.on(window, 'mousemove', handleChange);
        dom.on(window, 'mouseup', handleMouseUp);
    
        function handleChange(e) {
            e && e.preventDefault();
    
            // 處理選中不一樣拖拽點時的狀況
            let styleInfo = operations[pointer](itemInfo, moveX, moveY);
    
            // 邊界值處理
            itemInfo = operations.dealEdgeValue(itemInfo, styleInfo, container);
    
            // ...
        }
        function handleMouseUp() {
            // ...
    
            dom.off(window, 'mousemove', handleChange);
            dom.off(window, 'mouseup', handleMouseUp);
        }
    };複製代碼

    統一封裝 operations 處理邏輯:

    export default {
        /** * 改變熱區大小時的邊界狀況處理 * @param {Object} itemInfo 實際使用的熱區模塊數據 * @param {Object} styleInfo 操做中的熱區模塊數據 * @param {Object} container 圖片區域的寬高數據 */
        dealEdgeValue(itemInfo, styleInfo, container) {},
        /** * 處理不一樣的拖拽點,大寫字母表示含義:T-top,L-left,C-center,R-right,B-bottom * @param {Object} itemInfo * @param {Number} moveX * @param {Number} moveY * @return {Object} 對過程數據進行處理 */
        dealTL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealTC(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealTR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealCL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealCR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealBL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealBC(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {},
        dealBR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}
    };複製代碼
  2. 在拖拽移動熱區位置時,使用 translate 替代直接改變 top && left 值避免重繪,實現更流暢的拖拽效果。

    // bad
    dom.css(elem, {
        top: `${moveY}px`,
        left: `${moveX}px` 
    });
    
    // better
    dom.css(elem, {
        transform: `translate(${moveX}px, ${moveY}px)` 
    });複製代碼
  3. 熱區尺寸單位用 % 取代 px,不一樣屏幕尺寸的用戶都得到更好的熱區操做體驗。

    但熱區區域存在最小尺寸限制,須要利用 element-resize-detector 對圖片進行監聽,在圖片尺寸變化時對邊界區域作兼容。

    import elementResizeDetectorMaker from 'element-resize-detector';
    const erd = elementResizeDetectorMaker();
    
    export default function resizeImg(elem) {
        // ...
    
        const resize = _.debounce(() => {
            // ...
        }, 500);
    
        erd.listenTo(elem, resize);
    
        return () => {
            erd.removeListener(elem, resize);
        };
    };複製代碼
  4. 經過計算屬性動態修改設置數據的 hover 位置,確保不超過圖片範圍,以確保信息的正確顯示。

    <ul r-style={{top: infoTop, bottom: infoBottom, left: infoLeft, right: infoRight, transform: infoTransform}}></ul>複製代碼

5. 體驗加強

  1. 使用透明小方塊加強鼠標從熱區區域移動到設置信息區域的體驗:

    hideblock
    hideblock
    (這裏用灰色標識一下小方塊)

  2. 雙擊熱區區域彈出信息設置模態框時,利用 r-autofocus 指令自動聚焦:

    modal
    modal

    同時綁定鍵盤監聽事件,監聽 Enter 鍵和 Esc 鍵,加強「確認」和「取消」體驗。

6. 其餘總結

  1. 不管 reset(容易遺漏)或基礎樣式,都須要限制 scope,避免命名空間污染;
  2. 統一控制 Constant 全局常量,如最小熱區尺寸限制。
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