xmpp 登陸註冊小結

將XMPPStream放在APPDelegate,以便全局訪問html

#pragma mark - XMPP相關的屬性和方法定義
/**
 *  全局xmppstream,只讀屬性
 */
@property (strong,nonatomic,readonly) XMPPStream *xmppStream;
/**
 *  通知服務器用戶上線
 */
- (void)goOneline;

/**
 *  通知服務器用戶下線
 */
- (void)goOffline;

 

XMPPStream相關方法服務器

#pragma mark - 設置XMPPStream

- (void)setupStream {
    //避免被重複實例化
    if (_xmppStream == nil) {
        //1.實例化XMPPStream
        _xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
        //2.添加代理
        //由於全部網絡請求都是作基於網絡數據處理,跟UI界面無關,所以能夠讓代理方法在其它線程中運行
        //從而提升程序的運行性能
        [_xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];
    }
    
}

#pragma mark - 通知服務器用戶上線

- (void)goOneline {
    //1.實例化一個"展示",上線的報告
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
    //2.發送presence給服務器
    //服務器知道"我"上線後,只須要通知個人好友,而無需通知我,所以,次方法沒有回調
    [_xmppStream sendElement:presence];
    
}

#pragma mark - 通知服務器用戶下線

- (void)goOffline {
    NSLog(@"用戶下線");
    //1.實例化一個「展示」,下線報告
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
    //2.發送Presence給服務器,通知服務器客戶端下線
    [_xmppStream sendElement:presence];
}

connect&disConnect與服務器鏈接與斷開網絡

- (void)connect {
    //1.設置XMPPStream
    [self setupStream];
    //2.設置用戶名,密碼,主機(服務器),鏈接時不須要password
    NSString *userName = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPUserNameKey];
    NSString *hostName = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPHostNameKey];
    //3.設置XMPPStream的JID和主機
//    [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userName]]; //@127.0.0.1
    [_xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithUser:userName domain:[[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:kXMPPHostNameKey] resource:nil]];
    [_xmppStream setHostName:hostName];
    //4.開始連接
    NSError *error = nil;
    [_xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
    //提示:若是沒有制定JID和hostName,纔會出錯,其餘都不會出錯
    if (error) {
        NSLog(@"鏈接請求發送出錯:%@",error.localizedDescription);
    }else {
        NSLog(@"鏈接請求發送成功");
    }
}
- (void)disConnect {
    //1.通知服務器下線
    [self goOffline];
    //2.XMPPStream斷開鏈接
    [_xmppStream disconnect];
}

XMPPStream代理方法dom

1.鏈接完成(若是服務器地址不對不會調用這個方法)性能

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender;atom

在這裏面通常發送身份驗證請求和註冊請求spa

  if (_isRegisterUser) {
        // 用戶註冊,發送註冊請求
        [_xmppStream registerWithPassword:password error:nil];
    } else {
        // 用戶登陸,發送身份驗證請求
        [_xmppStream authenticateWithPassword:password error:nil];
    }

2.註冊線程

成功:代理

- (void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender;code

失敗:(通常緣由是用戶名已經存在)

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error;

3.身份驗證(登陸)

成功:

- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender;

失敗:

 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error;

注意:這裏失敗緣由通常是密碼錯誤,還有一種,若是錯誤是:

//<failure xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-sasl"><not-authorized></not-authorized></failure>

錯誤緣由及解決辦法:http://www.cnblogs.com/hxwj/p/4420776.html

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