Android OpenGLES2.0(十五)——利用EGL後臺處理圖像

在Android OpenGLES2.0(十二)——FBO離屏渲染中,記錄了採用FBO進行離屏渲染的方式來進行後臺處理圖像,可是在使用時,示例中仍是用到了GLSurfaceView控件來提供GL環境。怎樣徹底拋開GLSurfaceView來進行圖像處理呢?java OpenGLES和EGL OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規格
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