關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(零)
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(一) ----- XMLHttpRequest
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(二) ----- File
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(三) ----- FormData
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(四) ----- FileReader
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(五) ----- H5拖拽事件
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(六) ----- 圖片上傳,旋轉,重繪,預覽等實戰(附DEMO)javascript
距離我上次寫的系列文章好像都過了半年了,廢話很少說,先來展現一下技術思路html
1、獲取用戶照片數據前端
2、編輯合成照片java
3、保存並上傳照片
提交base64數據到服務器須要服務器支持,我跳過了。node
由於通常手機像素都很高,因此把原始圖片尺寸限制在300裏;git
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <meta name="format-detection" content="telphone=no, email=no"> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta name="HandheldFriendly" content="true"> <meta name="screen-orientation" content="portrait"> <meta name="x5-orientation" content="portrait"> <title></title> <style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } img { display: block; } </style> </head> <body> <div class='upload'> <input type="file" id='file' capture="camera" accept="image/*"> <label id="upload1"></label> <p>原始圖片</p> <img class="old" width="300"> <p>修改圖片</p> <img class="new"> </div> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { var dom = document.getElementById('file'); dom.addEventListener('change', function (e) {}); } </script> </body> </html>
想要上傳圖片,就要用type="file"
得到文件信息,其中下面幾個重要屬性,(在pc瀏覽器打開文件要好久,因此能夠選擇性屏蔽)github
屬性 | 描述 |
---|---|
accept | 表示能夠選擇的文件MIME類型,多個MIME類型用英文逗號分開 |
multiple | 是否能夠選擇多個文件,多個文件時其value值爲第一個文件的虛擬路徑 |
capture | 表示,能夠捕獲到系統默認的設備,好比:camera --照相機;camcorder --攝像機;microphone --錄音 |
<input type="file" id='file' capture="camera" accept="image/*">
經過監聽input變化觸發方法web
window.onload = function () { var dom = document.getElementById('file'); dom.addEventListener('change', function (e) {}); }
Exif.js 提供了 JavaScript 讀取圖像的原始數據的功能擴展,例如:拍照方向、相機設備型號、拍攝時間、ISO 感光度、GPS 地理位置等數據。
EXIF 數據主要來自拍攝的照片,多用於移動端開發,PC 端也會用到,此插件兼容主流瀏覽器,IE10 如下不支持。npm
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/exif-js"></script>
爲了避免讓用戶等待過久,咱們能夠在一系列操做以前先展現獲取的圖片,能夠直接從本地先讀取出原始數據,而後在頁面上展現出來,下面用到的知識點以前已經寫過就再也不重複了,能夠前往瀏覽文章
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(二) ----- File
關於前端上傳文件全面基礎掃盲貼(四) ----- FileReadercanvas
var file = e.target.files[0], //旋轉角度 orientation = null, fReader = new FileReader(); //限制大小格式 if (!filtration(file)) { return false; }
上面的filtration(file)是我抽離出去的過濾函數
filtration: function(file, extend) { var extend = extend || {}, settings = { size: extend.size || 5 * 1024 * 1024, reg: extend.reg || /image\/\w+/ }; if (file.size > settings.size || !settings.reg.test(file.type)) { alert(extend.msg || ('上傳格式非圖片類型或上傳圖片超過' + settings.size / 1024 / 1024 + 'M')) return false; } return true; },
接下來要獲取圖片信息了,解決部分手機會有旋轉角度的問題的前提(可能連接格式問題,生成文章以後沒帶連接,只能本身複製粘貼訪問地址了)
中文文檔: http://code.ciaoca.com/javasc...
Demo: http://code.ciaoca.com/javasc...
EXIF.getData(file, function () { orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation'); console.log('旋轉角度: ', orientation); });
咱們已經拿到原始數據,result
屬性中將包含一個data: URL
格式的字符串以表示所讀取文件的內容.而後新建img對象加載資源
//轉碼完成 fReader.onload = function (e) { //加載圖片 var img = new Image(); img.src = e.target.result; img.onload = function () { } } //執行 fReader.readAsDataURL(file);
接着咱們使用canvas畫布從新設定尺寸重繪達到壓縮的功能,我只用到基礎使用方法,詳情(Canvas API)
var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), nSize = resetSize(this, 300, 300, 1, 600); canvas.width = nSize.width; canvas.height = nSize.height; ctx.drawImage(this, 0, 0, nSize.width, nSize.height);
上面的resetSize
是我自定義的一個方法,能夠設置高寬比例最大範圍值,可能有點繁瑣,由於我想控制的功能比較多,中間容易發生衝突,我暫時是後面設置能覆蓋前面設置(注意:這裏的this是上文的data: URL
格式)
resetSize: function(img, width, height, ratio, max) { var w = img.naturalWidth, h = img.naturalHeight, width = width || w, height = height || h; console.log('圖片寬高: ', w, h, '入參: ', width, height, ratio, max); if (w != width) w = width; if (h != height) h = height; if (ratio && w / h != ratio) w = h * ratio; //限制最大值範圍 if (max) { if (w > max && w >= h) { h = Math.ceil(h * max / w); w = max; } else if (h > max && h >= w) { w = Math.ceil(w * max / h); h = max; } } console.log('重設寬高: ', w, h); return { width: w, height: h } },
接下來就是比較複雜的圖形操做了,只要掌握了中心點位置就還好理解,詳情(HTML 5 Canvas 參考手冊)
上面拿到的orientation不是真的旋轉角度,只是給一個值表明拍攝方向,
最後返回新圖片展現的 data URI,這裏水比較深,我測試了jpg和png是沒問題,可是gif什麼的就輸出一個靜態圖,詳情(toDataURL)
var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), nSize = picProcess.resetSize(this, 600, 400); switch (+ orientation) { case 3: canvas.width = nSize.width; canvas.height = nSize.height; ctx.rotate(180 * Math.PI / 180); ctx.drawImage(this, -nSize.width, -nSize.height, nSize.width, nSize.height); break; case 6: canvas.width = nSize.height; canvas.height = nSize.width; ctx.rotate(90 * Math.PI / 180); ctx.drawImage(this, 0, -nSize.height, nSize.width, nSize.height); break; case 8: canvas.width = nSize.height; canvas.height = nSize.width; ctx.rotate(270 * Math.PI / 180); ctx.drawImage(this, -nSize.width, 0, nSize.width, nSize.height); break; default: canvas.width = nSize.width; canvas.height = nSize.height; ctx.drawImage(this, 0, 0, nSize.width, nSize.height); break; } return canvas.toDataURL(file.type, 0.8);
如今回看上面,咱們已經實現了獲取圖片,重繪圖片,讀取本地圖片,剩下就是預覽了,我簡單實現一個支持id和class的方法,也能判斷出img和div智能設置展現方式
preview: function(selector, url) { var isId = /^#\w+/ig.test(selector), isClass = /^\.\w+/ig.test(selector), name = selector.slice(1), dom = null; //選擇器類型 if (isId) { dom = document.getElementById(name); } else if (isClass) { dom = document.getElementsByClassName(name)[0]; } else { alert('選擇器傳參不支持!'); return false; } //判斷類型 if (dom.nodeName == 'IMG') { dom.src = url; } else { dom.style.backgroundImage = 'url(' + url + ')'; }; }
而後咱們在監聽方法裏調用就行了.爲了更加直觀的看到代碼效果,我簡單寫了一個demo版本,能夠直接下載本地運行,不依賴任何環境實戰Demo
你們且看且珍惜吧,我可能後續還會研究手勢旋轉處理之類更加複雜的東西,但也說很差,畢竟仍是太懶散了.循例仍是得加上一句,由於都沒有很深刻測試過,因此確定會有些隱藏的問題,歡迎你們指出最好還有答案咯