24. cc.Director與資源加載策略

1. cc.Director對象 遊戲裏面控制管理整個遊戲全局對象,包括了場景切換等,爲cc.Director對象; 導演對象全局只有一個cc.director,大寫的爲類, 小寫的cc.director爲全局的導演對象; cc.director來獲取導演對象實例; 遊戲中各種管理對象都可以通過cc.director獲取,比如物理引擎管理,Action管理, 碰撞檢測管理等;   2. 常用接口
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