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【C++遊戲】2048的實現和簡單AI
時間 2019-12-04
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一個命令行下簡單的2048遊戲 我想到的實現方式是判斷每個格子裏的數字是否可移動,不過須要判斷的比較多,加了不少for循環致使時間複雜度很高,所以遊戲運行到必定程度會出現卡頓,因此我加入了多線程,但是實際效果並不盡如人意,有的移動依舊是會卡頓下。vs2010不支持AMP並行運算,等我將編譯器更新到2015後再嘗試使用gpu,看可不能夠去除卡頓。 AI部分很簡單,能下就向下移動,不然左或右或上。io
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