第3章 建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern) ——.NET設計模式系列之四 Terrylee,2005年12月17日 概述 在軟件系統中,有時候面臨着「一個複雜對象」的創建工作,其通常由各個部分的子對象用一定的算法構成;由於需求的變化,這個複雜對象的各個部分經常面臨着劇烈的變化,但是將它們組合在一起的算法確相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種「封裝機制」來隔離出「複雜對象的各個部分」的變化,從
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