大佬終於把鴻蒙OS講明白了,之後我也能夠吹嘍!

來自:51CTO技術棧html

做者:JackChen2020vue

本文面向的是開發人員,主要想經過科普讓你們瞭解一下鴻蒙開發。接下來,我想給你們科普一下這個這麼火的鴻蒙系統。安全

到底什麼是鴻蒙 OS

在官網上看到鴻蒙 OS 的簡介是,分佈式能力造就新硬件、新交互、新服務,打開面目一新的全場景世界。以及發佈會說起最可能是他的萬物互連,全場景,分佈式,微內核,軟總線。
微信


換句話說,鴻蒙OS 是爲全場景,分佈式設計的,微內核,軟總線是他重要的實現。
app


對於全場景,分佈式理解,咱們能夠想一下華爲自家的多屏協做,以及電腦,平板和手機能夠很方便實如今電腦上操做平板,手機。
編輯器


另外如今雙 11 買到的一些新上市家電,上面能夠看到鴻蒙的小 Logo,這些帶上鴻蒙的家電,能夠經過碰一碰無需安裝 App 實現配置組網,也十分方便。
分佈式


在華爲開發者大會上,華爲也展現了一些精彩的案例。你們有興趣回頭翻一翻。這些都是經過全場景,分佈式特性作到的新交互和體驗,十分讓人期待。
工具


到此應該有一個疑問,若是不用鴻蒙 OS,能不能實現以上交互?多屏協同,多設備協同?
組件化


答案是能夠的,官方有提到,他們把鴻蒙 OS 一些能力,例如分佈式提出來放到 EMUI 上。
性能


咱們在華爲的開發平臺上能夠看到一些 kit 和鴻蒙有關的有設備虛擬化、HiCar、HiLink、碰一碰等。


這些 kit 是可讓設備在不上鴻蒙的狀況下,實現全場景,分佈式。他們作的相似作一箇中間層,App 和設備端分別接入這些 kit 的 sdk。


那麼和直接用鴻蒙 OS 有什麼區別呢?開發會上官方給出了答案,不上鴻蒙也是能夠實現的,不過鴻蒙 OS 的性能會更好一點。

聊一下 kit

在聊開發以前,我想聊一下華爲提供一些有意思的 kit。

我比較感興趣的是設備虛擬化能力和碰一碰。


設備虛擬化能力(DeviceVirtualization Engine),是經過虛擬化技術將相關設備或器件打形成手機器件或能力的延伸。


它能夠將家中的電視、攝像頭和音箱虛擬爲手機的屏幕、Camera 和 Mic/Speaker,將穿戴設備做爲手機的虛擬 Sensor,實現手機爲中心的全場景體驗。


此處又應該有疑問,這個設備虛擬化和咱們平時用的投屏,藍牙音箱有什麼區別?

  • 靈活性,投屏,藍牙音箱,藍牙話筒是實現單一功能設備。用戶能夠根據須要選擇所需的設備。

  • 應用級的,舉個例子,可能開會須要,在會議 App 才須要話筒音箱。來電了依然是用手機上的話筒聽筒。

  • 可擴展性,,除了常見的多媒體。他這個還支持外接傳感器,馬達,消息通知等。


碰一碰能力(OneHop Engine)是經過 NFC 來解決 App 跨設備接續難、設備配網難、傳輸難的問題的一個方案。


他們定義了一些常見的場景下的功能方向以及兩種集成方案:

例如,美的電器接入碰一碰能夠作到免安裝配網。這點十分方便,特別是家有老人。


以前的配網流程起碼分紅 3 步,安裝 App,掃碼,配置。而這套方案就只要 3 秒。

應用開發

鴻蒙 OS 目前開放了應用開發和設備開發。應用開發是咱們的重頭戲,能夠爲搭載鴻蒙的智慧屏,手錶,車機開發應用。


經過華爲提供的 DevEco IDE 創建應用開發項目,具體開發步驟有比較多的教程就不細說了。

開發可使用 Java 和 JS 語言。Java 開發的話,跟 Android 開發差很少。


這裏注意的是經過 JS 開發的話,可是經過 Htm 並不是 html 來寫 UI。在語法上相似 vue。


JS 引擎是 JerryScript,可以在內存少於 64KB 的設備上執行 ECMAScript 5.1 源代碼。


那實際上下面要提到的設備開發邏輯是也能夠部分用 JS 實現的。不過官方文檔比較少,也沒有 demo 提供。但個 js runtime 是能夠做爲組件一塊兒編譯燒錄的。


應用開發中,我比較感興趣的是跨設備調用,下面這個例子是從智慧屏 App 上調用其餘設備頁面的。

這裏能夠看到優勢十分明顯,在這裏咱們開發無需關心通訊,以及傳輸安全問題。


在智慧屏上這麼寫,在手錶上也是這麼寫。也就是他們說的一次開發多端部署,提供成熟方案,不用放更多精力在安全機制,組網鏈接和基礎通訊上。聚焦業務,快速完成原型開發。


但也有一些約束與限制:

  • 支持主設備側遠程啓動從設備側 FA,不支持從設備遠程啓動主設備 FA。

  • 須要同一局域網內。

  • 須要認證,當前只支持擁有共同公鑰信息的主從設備間 FA(即主從設備的 FA 使用相同華爲證書)的拉起。

  • 工具鏈還需完善,若是選擇智能手錶和智慧屏這兩個平臺進行 App 的開發,目前華爲尚未開放基於 X86 的本地模擬器。

    所以,須要將編譯後安裝到遠程的 ARM 處理器以運行代碼,在本機上只能預覽運行結果,而沒法在本機上運行和調試代碼。開發效率相對慢一點,相信華爲後面應該會補齊。

設備開發

針對設備開發者,OpenHarmony 採用了組件化的設計方案,能夠根據設備的資源能力和業務特徵進行靈活裁剪,知足不一樣形態的終端設備對於操做系統的要求。


可運行在百 K 級別的資源受限設備和穿戴類設備,也可運行在百 M 級別的智能家用攝像頭/行車記錄儀等相對資源豐富的設備。


我先講一下設備開發的限制,目前開源的僅支持 128k~128M 設備。而電視的運行內存通常在 2G 以上,廣泛 3~4G。那實際上能夠知足除了電視,手錶 wear,手機的大部分設備。


開發流程是源碼獲取/組件管理→編碼實現邏輯→編譯→燒錄,按官網教程走一遍就能在開發闆闆上跑起來了。


前面說到的一些 kit , 設備虛擬化和碰一碰也是能夠用在設備開發上的。不過設備虛擬化,DVKit SDK 預計 2020 年 12 月底才提供。


還有碰一碰,如下是官方提供的一個打印機經過碰一碰實現文件傳輸的例子:

接下來聊一下華爲的鴻蒙發佈計劃:明年中發佈 4G 如下,4G 如下應該對應車機和 wear。


年末發佈 4G 以上,這個應該是對應手機。手機的話你們都認爲的意義不是很大,也不太可能成爲主流,我也是這麼認爲。


我我的認爲鴻蒙的發力點應該是在電視,穿戴,車機上,以及提供極致的生態體驗!!

總結

①真不容易


短期來構建生態,工具鏈,方案已經很不容易!如今這些已經比較完善了!


②生態思考


小米,oppo,vivo,魅族手機廠商會不會加入 1+8+N 生態?海爾會不會加入 1+8+N 生態?車機會不會加入 1+8+N 生態?


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