常常遇到一些開發者問:
1.咱們播放的時候,會有黑邊怎麼處理?尤爲是在相似於抖音,直播這樣的場景下,若是視頻有黑邊,很影響畫面的視覺效果。而阿里雲播放器提供了縮放功能,用來去除黑邊,達到視頻全屏的效果。
2.直播時攝像頭採集常常會遇到反向的問題,就是採集出來的視頻畫面中的字是反的,對於這種狀況怎麼處理呢?阿里雲播放器提供了鏡像的功能,能夠水平和垂直鏡像,讓畫面變成你想要的樣子。
3.對一些橫屏拍攝的視頻同時咱們提供了旋轉功能,能夠選擇90、270度,旋轉以後就能夠實現全屏渲染了。ide
播放器提供了setVideoScalingMode
方法提供去改變畫面的大小。它能夠設置兩種方式:
1. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT
按照視頻的寬高比,放到SurfaceView(TextureView)中。不會剪裁視頻畫面,畫面的內容是完整的。好比個人SurfaceView是1920:1080的,而後播放一個1280x720的視頻,若是使用FIT模式,最終顯示的話,播放器把1280x720這個視頻按照原始比例放大,直到寬或者高跟SurfaceView的寬或者高一直,最終只有上下有黑邊或者左右有黑邊。
2. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING
按照視頻的寬高比,將畫面鋪滿SurfaceView(TextureView)中。此時會剪裁視頻的畫面,可能兩邊有部份內容不會被顯示。crop方式確定是沒有黑邊的。阿里雲
播放器默認的縮放效果爲:VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。
VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING 是以犧牲畫面的完整性爲代價,從而實現了沒有黑邊。因此,當畫面的寬高比與實際的寬高比相差太大時,不太合適使用此配置。atom
咱們來看具體的顯示效果,好比播放一個豎屏的視頻。spa
1.設置VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。即按照視頻的寬高比,放到SurfaceView(TextureView)中。3d
if (aliyunVodPlayer != null) { aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT); }
能夠看到,有明顯的黑邊,可是畫面會被完整的顯示出來。code
2.設置VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING。即:按照視頻的寬高比,將畫面鋪滿SurfaceView(TextureView)中。視頻
if (aliyunVodPlayer != null) { aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING); }
能夠看到,黑邊沒有了,可是畫面的部份內容已經看不到了。blog
iOS提供了一個屬性來獲取和設置渲染模式接口
@property(nonatomic, readwrite) ScalingMode scalingMode; enum { scalingModeAspectFit = 0, scalingModeAspectFitWithCropping = 1, }; typedef NSInteger ScalingMode;
和Android相似,scalingModeAspectFit對應Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT,scalingModeAspectFitWithCropping對應Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING,具體接口說明和效果和Android同樣,在這裏不在贅述。開發
iOS提供了以下接口來實現鏡像的設置,支持水平和垂直鏡像。
-(void) setRenderMirrorMode:(RenderMirrorMode)mirrorMode; enum { renderMirrorModeNone = 0, renderMirrorHorizonMode, renderMirrorVerticalMode, }; typedef NSInteger RenderMirrorMode;
水平鏡像
垂直鏡像
public void setRenderMirrorMode(VideoMirrorMode mirrorMode); enum VideoMirrorMode { VIDEO_MIRROR_MODE_NONE(0), VIDEO_MIRROR_MODE_HORIZONTAL(1), VIDEO_MIRROR_MODE_VERTICAL(2); }
iOS提供了以下接口來實現旋轉的設置,旋轉支持0、90、180、270度的旋轉。
-(void) setRenderRotate:(RenderRotate)rotate; enum { renderRotate0 = 0, renderRotate90 = 90, renderRotate180 = 180, renderRotate270 = 270, }; typedef NSInteger RenderRotate;
public void setRenderRotate(VideoRotate rotate); public static class VideoRotate { public static VideoRotate ROTATE_0 = new VideoRotate(0); public static VideoRotate ROTATE_90 = new VideoRotate(90); public static VideoRotate ROTATE_180 = new VideoRotate(180); public static VideoRotate ROTATE_270 = new VideoRotate(270); }