iOS從零開始學習直播之3.美顏

  任何一款直播軟件都必須進行美顏,否則哪來的那麼多美女,因此技術改變世界,不僅是說說而已。美顏在採集的時候就得就行,讓主播實時看到直播的效果。git

1.美顏原理

  其實美顏的本質就是美白和磨皮,分別經過提升亮度和模糊像素點進行。咱們通常用GPUImage這個開源的圖像處理庫來實現。視頻的本質就是一張張連續的圖片,磨皮就是對於圖片上的像素點的取值與周邊的像素點取值相關聯。常見的有高斯模糊和雙邊濾波(Bilateral Filter)。
  高斯模糊是最多見的一種模糊方式,像素點取值是由周邊像素點求加權平均所得,而權重係數則是像素間的距離的高斯函數,大體關係是距離越小、權重係數越大。高斯模糊會致使邊緣不清晰。
  雙邊濾波是有針對點的模糊像素點,能保證邊緣不被模糊。github

2.GPUImage介紹

  GPUImage 是一個開源的基於GPU的圖片或視頻的處理框架,其自己內置了多達120多種常見的濾鏡效果。有了它,添加實時的濾鏡只須要簡單地添加幾行代碼,很是強大。想研究源碼的同窗上,能夠去GitHub上下載。session

3.效果

UI.png
&esmp;&esmp;請原諒這篇只有UI效果圖。用兩個Slider來控制磨皮和美白的效果,從上到下取值範圍分別爲[-1,1] [0,100];框架

4.GPUImage使用方法

1.用CocoaPods集成到項目中。ide

pod 'GPUImage', '~> 0.1.7'

2.代碼演示函數

#import "FHUImageFilterViewController.h"
#import <GPUImage/GPUImage.h>

@interface FHUImageFilterViewController ()

// 視頻源
@property (nonatomic, strong)GPUImageVideoCamera *videoCamera;
// 磨皮濾鏡
@property (nonatomic, weak)GPUImageBilateralFilter *bilateralFilter;
// 美白濾鏡
@property (nonatomic, weak)GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter;
@end

@implementation FHUImageFilterViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 建立視屏源
      /*
     * sessionPreset : 屏幕分辨率
     * cameraPosition: 攝像頭位置
     **/
    GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
    // 設置輸出圖像方向
    videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    self.videoCamera = videoCamera;
    
    // 建立最終預覽View
    GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    captureVideoPreview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
    
    // 建立濾鏡:磨皮,美白,組合濾鏡
    GPUImageFilterGroup *groupFilter = [[GPUImageFilterGroup alloc] init];
   
    // 磨皮濾鏡
    GPUImageBilateralFilter *bilateraFilter = [[GPUImageBilateralFilter alloc] init];
    [groupFilter addTarget:bilateraFilter];
    _bilateralFilter = bilateraFilter;
    
    // 美白濾鏡
    GPUImageBrightnessFilter *brightnessFilter = [[GPUImageBrightnessFilter alloc] init];
    [groupFilter addTarget:brightnessFilter];
    _brightnessFilter = brightnessFilter;
    
    // 設置濾鏡組鏈
    [bilateraFilter addTarget:brightnessFilter];
    [groupFilter setInitialFilters:@[bilateraFilter]];
    groupFilter.terminalFilter = brightnessFilter;
    
    // 設置GPUImage的響應鏈, 從數據源 ==> 濾鏡 ==> 最終界面效果
    [videoCamera addTarget:groupFilter];
    [groupFilter addTarget:captureVideoPreview];
    
    // 必須採用startCameraCapture, 底層纔會把採集到的視頻源,渲染到GPUImageView中,就能顯示了。
    [videoCamera startCameraCapture];
}

備註:手機分辨率(sessionPreset)有13個值可選,但最好設置成AVCaptureSessionPresetHigh,手機會自動識別。若是設置的過高,手機不支持,會直接報錯。ui

- (IBAction)brightnessFiller:(id)sender {
    UISlider *slider = (UISlider *)sender;
    // 亮度(brightness)
    _brightnessFilter.brightness = slider.value;
}
- (IBAction)bilateralFilter:(id)sender {
    UISlider *slider = (UISlider *)sender;
    CGFloat maxValue = 100;
    //平滑因子(distanceNormalizationFactor)
    _bilateralFilter.distanceNormalizationFactor = maxValue - slider.value;
    NSLog(@"distanceNormalizationFactor=%f",_bilateralFilter.distanceNormalizationFactor);
}

備註:(1)亮度(brightness)取值範圍[-1,1],0爲正常狀態,默認。
(2)平滑因子(distanceNormalizationFactor)值越小,磨皮效果越好,默認爲8。我爲了演示效果,把最大值設置成100,這樣幾乎就沒有磨皮效果了,平時最好10之內。最好大於0,否則就會變形。atom

5.自定義濾鏡

  若是你感受GPUImage自帶的濾鏡不夠用的話,也能夠自定義濾鏡,使用方式和上面的差很少。我以一個別人寫的美顏濾鏡爲例。
1.demo下載地址。把GPUImageBeautifyFilter文件夾導入你的工程中。
2.代碼演示code

#import "FHBeautyViewController.h"
#import "GPUImageBeautifyFilter.h"
#import <GPUImage/GPUImage.h>

@interface FHBeautyViewController ()
//視頻源必定要強引用
@property(nonatomic,strong) GPUImageVideoCamera *videoCamera;

@end

@implementation FHBeautyViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 建立視頻源
    _videoCamera  = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
    _videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    
    // 建立美顏濾鏡
    GPUImageBeautifyFilter *beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];
    
    // 建立最終預覽View
    GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    captureVideoPreview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
    
    // 設置GPUImage處理鏈,從數據源 => 濾鏡 => 最終界面效果
    [_videoCamera addTarget:beautifyFilter];
    [beautifyFilter addTarget:captureVideoPreview];

    // 開始採集視屏
    [_videoCamera startCameraCapture];
    
}

6.demo下載

  demo下載地址。下載下來運行,發現報錯。
報錯.pngorm

  那是由於我沒有在工程裏上傳ijkplayer視屏直播框架,我能上傳上去,但下載太慢了,什麼緣由你們都懂得。我把ijkplayer視屏直播框架放到百度雲上了,沒有密碼,下載下來以後,放到LiveAppDemo-master文件夾裏,從新打開就能夠運行了。
文件夾.png

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