1. 使用Android Studio建立Android項目,啓動Android Studio。html
2. 參照圖1在彈出的窗口(Configure your new project)中填入內容,點擊Next。按照如圖所示的值進行填寫會使得後續的操做步驟不不容易差錯。java
圖1Configure your new projectandroid
3. 在Select the form factors your app will run on窗口勾選Phone and Tablet。app
4. Minimum SDK, 選擇 API 8: Android 2.2 (Froyo). Minimum Required SDK表示咱們的應用支持的最低Android版本,爲了支持儘量多的設備,咱們應該設置爲能支持你應用核心功能的最低API版本。若是某些非核心功能僅在較高版本的API支持,你能夠只在支持這些功能的版本上開啓它們(參考兼容不一樣的系統版本),此處採用默認值便可。dom
5. 不要勾選其餘選項 (TV, Wear, and Glass) ,點擊 Next.ide
6. 在Add an activity to 窗口選擇Blank Activity,點擊 Next.佈局
7. 在Choose options for your new file 窗口修改Activity Name 爲MyActivity,修改 Layout Name爲activity_my,Title 修改成MyActivity,Menu Resource Name 修改成menu_my。學習
8. 點擊Finish完成建立。測試
剛建立的Android項目是一個基礎的Hello World項目,包含一些默認文件,咱們花一點時間看看最重要的部分:gradle
app/src/main/res/layout/activity_my.xml
這是剛纔用Android Studio建立項目時新建的Activity對應的xml佈局文件,按照建立新項目的流程,Android Studio會同時展現這個文件的文本視圖和圖形化預覽視圖,該文件包含一些默認設置和一個顯示內容爲「Hello world!」的TextView元素。
app/src/main/java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
用Android Studio建立新項目完成後,可在Android Studio看到該文件對應的選項卡,選中該選項卡,能夠看到剛建立的Activity類的定義。編譯並運行該項目後,Activity啓動並加載佈局文件activity_my.xml,顯示一條文本:"Hello world!"
app/src/main/AndroidManifest.xml
manifest文件描述了項目的基本特徵並列出了組成應用的各個組件,接下來的學習會更深刻了解這個文件並添加更多組件到該文件中。
app/build.gradle
Android Studio使用Gradle 編譯運行Android工程. 工程的每一個模塊以及整個工程都有一個build.gradle文件。一般你只須要關注模塊的build.gradle文件,該文件存放編譯依賴設置,包括defaultConfig設置:
更多關於Gradle的知識請閱讀Building Your Project with Gradle
注意/res目錄下也包含了resources資源:
drawable<density>/
存放各類densities圖像的文件夾,mdpi,hdpi等,這裏可以找到應用運行時的圖標文件ic_launcher.png
layout/
存放用戶界面文件,如前邊提到的activity_my.xml,描述了MyActivity對應的用戶界面。
menu/
存放應用裏定義菜單項的文件。
values/
存放其餘xml資源文件,如string,color定義。string.xml定義了運行應用時顯示的文本"Hello world!"