webpack
做爲前端最火的構建工具,是前端自動化工具鏈最重要的部分,使用門檻較高。本系列是筆者本身的學習記錄,比較基礎,但願經過問題 + 解決方式的模式,之前端構建中遇到的具體需求爲出發點,學習webpack
工具中相應的處理辦法。(本篇中的參數配置及使用方式均基於webpack4.0版本
)前端
tapable
地址:【tapable-0.2】webpack
tapable
是webpack
的核心框架(4.0以上版本的API已經發生了變化),是一個基於事件流的框架,或者叫作發佈訂閱模式,或觀察者模式,webpack
的整個生命週期及其開放的自定義插件系統都離不開tapable
的支持,研究其運行原理是閱讀webpack
源代碼的第一步。官方倉庫master
分支的代碼是通過ES6重構的,模塊化拆分很是細,且加入了不少非核心邏輯,閱讀難度較大。建議先從官方倉庫中0.2版本的分支開始學習,整個源碼只有400行,相對容易理解。git
//類定義 function Tapable() { this._plugins = {}; } //模塊導出 module.exports = Tapable; //定義了許多內部方法和原型方法 ...
Tapable
實際上就是一個類定義的模塊。github
tapable
經過原型方法Tapable.prototype.plugin
來註冊事件監聽。web
這段代碼並不複雜,調用plugin
方法來註冊一個事件,參考瀏覽器環境中的addEventListener()
方法就很容易理解了。其邏輯就是將回調函數按照事件名稱進行歸類存儲,在tapable
實例中統一調度管理。數組
//__plugin屬性上掛載了各個註冊事件的回調函數 tapable.__plugins = { 'click':[fn1, fn2, fn3], 'mousedown':[fn21,fn22,fn23] ... }
tapable
提供了許多事件觸發的方式,其基本功能能夠參考瀏覽器環境中的dispatchEvent( )
。瀏覽器
tapable
中的事件觸發方式能夠按命名分爲以下幾個大組:閉包
tapable
中的典型方法以下:app
Tapable.prototype.applyPlugins( )
同步方法,該方法接受任意參數,以第一個參數爲事件名查找監聽器數組,依次執行監聽器的apply( )
方法,觸發時將調用時除名稱之外的其餘參數傳入apply( )
方法。框架
Tapable.prototype.applyPluginsWaterfall( )
同步方法,該方法接受任意參數,若是指定事件沒有註冊監聽器,則返回第二個參數(init),不然依次執行監聽器的apply( )
方法,傳入的args是前一個執行前一個監聽器apply( )
方法的返回值。瀑布流這個方法名很形象。
Tapable.prototype.applyPluginsBailResult( )
同步方法,該方法接受任意參數,依次執行監聽器的apply( )
方法並取得返回值,直到某個apply( )
返回一個不爲undefined
的結果,則中止執行並將這個結果返回。
Tapable.prototype.applyPluginsAsync( )
異步執行監聽回調的方法。這個方法是順序執行,等到第一個插件執行結束後纔會執行下一個插件,實現的方式就是將下一個插件當作回調函數傳入第一個插件,在第一個插件的apply( )
方法的方法體最後(或是異步方法最後)來調用下一個監聽插件的執行。這裏利用閉包實現了一個迭代器,變量記錄在applyPluginsAsync( )
方法中(就是變量i
),並在回調中函數next( )
中保持了對i
的引用。
例如須要用applyPluginsAsync( )
方法執行的插件須要在apply
方法中顯式執行回調函數:
class Plugin1{ apply(info){ var callback = Array.prototype.pop.call(arguments[1]); //這裏取到的callback,實際上就是源碼中的具名函數next() callback(); } }
其餘的異步方法大同小異,再也不贅述。
源碼的異步方法定義中使用copyProperties( )
來處理兩個函數,筆者嘗試了不少狀況這個方法都並未執行,實際狀況就是將next函數加入了參數數組並繼續執行,但願對此有研究的讀者可以點明一下。
tapable
地址:【tapable-1.0】
tapable
在1.0版本作了很大改進,使用ES6
語法重寫了整個框架,除了更換了API外,在插件定義方面進行了明顯升級,原來只經過plugin( )
方法來定義插件,不閱讀源碼很難知道插件的規範格式,新版本的tapable
提供了基本樣例,細分的事件鉤子(*Hook),新的觸發事件的方法(tap
,tapAsync
,tapPromise
)等等,但實現的基本需求是一致的,感興趣的讀者能夠自行學習。