奇妙的 CSS shapes(CSS圖形)

CSS 發展到今天已經愈來愈強大了。其語法的突飛猛進,讓不少之前完成不了的事情,如今能夠很是輕鬆的作到。今天就向你們介紹幾個比較新的強大的 CSS 功能:css

  • clip-path
  • shape-outside

shape 的意思是圖形,CSS shapes 也就是 CSS 圖形的意思,也就是使用 CSS 生成各類圖形(圓形、矩形、橢圓、多邊形等幾何圖形)。html

CSS3以前,咱們能作的只有矩形,四四方方,條條框框。vue

 

CSS3

CSS3出來後,咱們有了更廣闊的施展空間,經過git

  • border-radius
  • border
  • transform
  • 僞元素配合
  • gradient 漸變

咱們可以做出很是多的幾何圖形。github

除去最多見的矩形,圓形(border-radius),下面稍微列舉一些其餘幾何圖形:web

三角形

一般會使用透明的border模擬出一個三角形:瀏覽器

.traingle {
	width: 0;
	height: 0;
	border-left: 50px solid transparent;
	border-right: 50px solid transparent;
	border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}

image

切角

《CSS Secret》裏面的方法,採用多重線性漸變實現切角。ide

.notching {
    width: 40px;
    height: 40px;
    padding: 40px;
    background: linear-gradient(135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top left,
        linear-gradient(-135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top right,
        linear-gradient(-45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom right,
        linear-gradient(45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom left;
    background-size: 50% 50%;
    background-repeat: no-repeat;
}

image

梯形

利用僞元素加旋轉透視實現梯形:svg

 .trapezoid{
    position: relative;
    width: 60px;
    padding: 60px;
}

.trapezoid::before{
    content:"";
    position: absolute;
    top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
    transform: perspective(20px) scaleY(1.3) rotateX(5deg);
    transform-origin: bottom;
    background: yellowgreen;
}

固然,還有另外一種更簡單的方法是利用border實現,藉助上面的構造三角形的方法,在矩形兩側構造兩個透明的三角形:工具

.trapezoid {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}

image

五邊形

梯形加上三角形,很容易就組合成一個五邊形,這裏須要藉助一個僞元素實現:

.pentagon {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-bottom: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent; 
}

.pentagon::before {
    content:"";
    position: absolute;
    top: 60px;
    left: -40px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 70px solid transparent;
    border-right: 70px solid transparent;
}

image

六邊形

看看上面的梯形,若是兩個反方向且底邊一樣大小的梯形,疊加在一塊兒,是否是就能獲得一個六邊形呢?

.pentagon {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-bottom: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}
.pentagon::before {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 60px;
    height: 0px;
    top: 60px;
    left: -40px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}

image

八邊形

六邊形都解決了,八邊形也不在話下,一個矩形加上兩個梯形,能夠合成一個八邊形。

.octagon {
    position: relative;
    width: 40px;
    height: 100px;
    background: yellowgreen;
}
.octagon::before {
    content: "";
    height: 60px;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 40px;
    border-left: 30px solid yellowgreen;
    border-top: 20px solid transparent;
    border-bottom: 20px solid transparent;
}
.octagon::after {
    content: "";
    height: 60px;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: -30px;
    border-right: 30px solid yellowgreen;
    border-top: 20px solid transparent;
    border-bottom: 20px solid transparent;
}

image

五角星

好的,探索完多邊形,咱們繼續探索X角星。

先來看看五角星,要怎麼實現呢?固然是直接打出來啦 -- ★☆

ditou

開個玩笑,這裏使用 3 個三角形疊加旋轉在一塊兒實現。

.star {
   margin: 50px 0;
   position: relative;
   width: 0;
   border-right: 100px solid transparent;
   border-bottom: 70px  solid yellowgreen;
   border-left: 100px solid transparent;
   transform: rotate(35deg) scale(.6);
}
.star:before {
    content: '';
    position: absolute;
    border-bottom: 80px solid yellowgreen;
    border-left: 30px solid transparent;
    border-right: 30px solid transparent;
    top: -45px;
    left: -65px;
    transform: rotate(-35deg);
}
.star:after {
    content: '';
    position: absolute;
    top: 3px;
    left: -105px;
    border-right: 100px solid transparent;
    border-bottom: 70px solid yellowgreen;
    border-left: 100px solid transparent;
    transform: rotate(-70deg);
}

image

六角星

六角星呢?想象一下,一個向上的三角形 ▲,疊加上一個向下的三角形 ▼,就能夠獲得一個六邊形:

.sixstar {
    position: relative;
    width: 0;
	border-left: 50px solid transparent;
	border-right: 50px solid transparent;
	border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}
.sixstar:after {
    content: "";
    position: absolute;
	border-left: 50px solid transparent;
	border-right: 50px solid transparent;
	border-top: 100px solid yellowgreen;
	top: 30px;
	left: -50px;
}

image

八角星

八角星呢?八個角那麼多呢。其實使用兩個矩形進行旋轉拼接就能夠了。

.eightstar {
    position: relative;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: yellowgreen;
    transform: rotate(30deg);
}

.eightstar::before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(45deg);
    background-color: yellowgreen;
}

image

十二角星

好。最後多角星再來一個十二級角星。在八角星的基礎上,再增長一個矩形,就能獲得十二角啦。也就是要過第一個僞元素。

.twelvestar {
    position: relative;
    width: 100px;
    height: 100px;
    margin-bottom: 100px!important;
    background-color: yellowgreen;
    transform: rotate(30deg);
}

.twelvestar::before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(30deg);
    background-color: yellowgreen;
}

.twelvestar::after {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(60deg);
    background-color: yellowgreen;
}

image

橢圓

最後,再來使用傳統的方法畫一個橢圓,過去 CSS3 畫橢圓,基本上只能藉助 border 實現。

這裏使用 border 畫一個蛋的形狀:

.ellipse {
   width: 120px;
   height: 160px;
   background-color: yellowgreen;
   border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
}

image

CodePen -- CSS Shapes(CSS 幾何圖形)

上面所講述的是使用傳統 CSS3 的方式繪製幾何圖形,前人栽樹後人乘涼,以前的大牛們在 CSS 繪製幾何圖形上已經作了很是深刻的研究,更多的 CSS 圖形你能夠戳這裏:The Shapes of CSS 。接下來咱們將要了解一些更高級的繪製幾何圖形的方法。

若是你看到了這裏,恭喜你,本文的正文從這裏開始。

juewang

  

clip-path

CSS 新屬性 clip-path,意味裁剪路徑的意思,讓咱們能夠很便捷的生成各類幾何圖形。

clip-path 經過定義特殊的路徑,實現咱們想要的圖形。而這個路徑,正是 SVG 中的 path 。

看看它的 API:

{
/* Keyword values */
clip-path: none;

/* Image values */ 
clip-path: url(resources.svg#c1);

/* Box values
clip-path: fill-box;
clip-path: stroke-box;
clip-path: view-box;
clip-path: margin-box
clip-path: border-box
clip-path: padding-box
clip-path: content-box

/* Geometry values */
clip-path: inset(100px 50px);
clip-path: circle(50px at 0 100px);
clip-path: polygon(50% 0%, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%);

/* Box and geometry values combined */
clip-path: padding-box circle(50px at 0 100px);

/* Global values */
clip-path: inherit;
clip-path: initial;
clip-path: unset;
}

看上去不少,其實很好理解,若是接觸過 SVG 的 path,其實就是照搬 SVG 的 path 的一些定義。換言之,若是沒有接觸過 SVG,看完本文後再去學習 SVG 路徑 ,也會十分容易上手。

根據不一樣的語法,咱們能夠生成不一樣的圖形。

例如 clip-path: circle(50px at 50px 50px) 表示在元素的 (50px, 50px)處,裁剪生成一個半徑爲 50px 的圓。

以元素的左上角爲座標起點

而整個 clip-path 屬性,最爲重要的當屬 polygon,能夠利用 polygon 生成任意多邊形。

 

clip-path 示例

下面分別列舉使用 clip-path 生成一個圓形和一個十邊形。

/* 圓形 */
.circle {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: yellowgreen; 
  clip-path: circle(50px at 50px 50px);
}

/* 十邊形 */
.polygon {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: yellowgreen; 
  clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%);
}

image

clip-path: circle(50px at 50px 50px) 上文也講了,表示在元素的 (50px, 50px)處,裁剪生成一個半徑爲 50px 的圓。

而在 clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%) 中,依次列出了 10 個座標點。咱們的圖形就是依次鏈接這 10 個座標點造成一個裁切圖形。

固然,這裏採用的是百分比,也可使用具體的數值。

 

clip-path 動畫

clip-path 另一個強大之處在於能夠進行 CSS transtion 與 CSS animation,也就是過渡和動畫。

看一個多邊形的過渡切換動畫。

 Clip-path 多邊形過渡動畫

CodePen Demo -- Clip-path 多邊形過渡動畫

圖形變換動畫

除此以外,咱們還能夠嘗試,將一個完整的圖形,分割成多個小圖形,這也是 clip-path 的魅力所在,純 CSS 的圖形變換:

clip-path4

CodePen Demo -- Clip-path triangle2rect

 

clip-path 動畫的侷限

clip-path 動畫雖然美好,可是存在必定的侷限性,那就是進行過渡的兩個狀態,座標頂點的數量必須一致。

也就是若是我但願從三角形過渡到矩形。假設三角形和矩形的 clip-path 分別爲:

  • 三角形:clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0)
  • 矩形: clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)

進行過渡動畫時候,直接從 polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0) --> polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%) 是不行的,由於是從 3 個座標點變換到 4 個座標點。

所以這裏須要這用一個討巧的辦法,在三角形的表示方法中,使用四個座標點表示,其中兩個座標點進行重合便可。也就是:

  • 三角形:clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0) -> clip-path: polygon(50% 0, 50% 0, 0 100%, 100% 0)

 

N邊形過渡動畫

若是腦洞夠大,隨機生成 N(N>=1000)邊形,進行變換,會是什麼效果呢?

see one see:

o_npolygon

CodePen Demo -- 2000邊形過渡動畫

變換的瞬間頗有爆炸的感受。不過這裏有個很大的問題,只是隨機生成了 2000 個座標點,而後使用 clip-path 將這些座標點鏈接起來,並非符合要求的多邊形。

在 VUE官網,有下面這樣一個例子,一個規則的多邊形進行不斷的過渡動畫,很是酷炫:

o_vue

VUE官網使用的是 SVG 實現的,這裏我稍微改變了下,使用 CSS clip-path 實現:

CodePen Demo -- clip-path N polygon ,感興趣能夠看看。

 

 

shape-outside

最後再來看看 shape-outside,另一個有趣的有能力生成幾何圖形的屬性。

shape-outside 是啥?它也有製造各類幾何圖形的能力,可是它只能和浮動 float 一塊兒使用。

雖然使用上有所限制,可是它賦予了咱們一種更爲自由的圖文混排的能力。

先看看它的 API,看上去貌似很複雜:

{
    /* Keyword values */
    shape-outside: none;
    shape-outside: margin-box;
    shape-outside: content-box;
    shape-outside: border-box;
    shape-outside: padding-box;
    
    /* Function values */
    shape-outside: circle();
    shape-outside: ellipse();
    shape-outside: inset(10px 10px 10px 10px);
    shape-outside: polygon(10px 10px, 20px 20px, 30px 30px);
    
    /* <url> value */
    shape-outside: url(image.png);
    
    /* Gradient value */
    shape-outside: linear-gradient(45deg, rgba(255, 255, 255, 0) 150px, red 150px);
    
    /* Global values */
    shape-outside: initial;
    shape-outside: inherit;
    shape-outside: unset;
}

可是,其實它和 clip-path 的語法很是相似,很容易舉一反三。看看實例,更易理解:

你們自行去熟悉下 API,接着假設咱們有下面這樣的結構存在:

<div class="container">
    <div class="shape-outside">
      <img src="image.png">
    </div>
    xxxxxxxxxxx,文字描述,xxxxxxxxx
</div>

定義以下 CSS:

.shape-outside {
    width: 160px;
    height: 160px;
    shape-outside: circle(80px at 80px 80px);
    float: left;
}

注意,上面 .shape-outside 使用了浮動,而且定義了 shape-outside: circle(80px at 80px 80px) ,表示在元素的 (80px, 80px) 座標處,生成一個 80px 半徑的圓。

如此,將會產生一種圖文混排的效果:

o_shape-outside

CodePen Demo -- 圖文混排 shape-outside

嗯?好像沒什麼了不得啊?這不就是 float 的效果嗎?

不,不是的,看看 float 和 加上shape-outside 後的對比:

t_float-shapeoutside

看出區別了嗎?使用了 shape-outside ,真正的實現了文字根據圖形的輪廓,在其周圍排列。

image

上圖是使用開發者工具選取了做用了 shape-outside 的元素,能夠看到,使用了特殊的藍色去標記幾何圖形的輪廓。在這個藍色區域以外,文字都將能夠進行排列。

 

shape-outside 的本質

劃重點,劃重點,劃重點。

因此,shape-outside 的本質實際上是生成幾何圖形,而且裁剪掉其幾何圖形以外周圍的區域,讓文字能排列在這些被裁剪區域以內。

因此,瞭解了這個本質以後,咱們再看看一些更復雜的圖文混排。

平行四邊形

o_shape-outside3

CodePen Demo -- 圖文混排 shape-outside

心形、菱形

image

CodePen Demo -- 圖文混排 shape-outside

 

clip-path 與 shape-outside 的兼容性

額,比較遺憾,這兩個屬性的兼容性目前仍處於比較尷尬的境地。感興趣的能夠看看 CANIUSE 。全面兼容使用仍需努力。

因此本文所展現的 Demo 都是在 -webkit- 內核瀏覽器下完成的。

 

最後

系列 CSS 文章彙總在個人 Github 。

到此本文結束,若是還有什麼疑問或者建議,能夠多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中如有不正之處,萬望告知。

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