Animator使用示例

承接上一篇開源可視化有限狀態機編輯器 本示例以egret的dragonBones應用爲例 倉庫地址:https://github.com/wonderyue/AnimatorDemo.git   首先導出egret格式的骨骼動畫   然後將skeleton.json文件丟入Animator中,(跟open是一個效果,兩種方式任君選用),剛丟進去時應該是這樣事兒的   稍微編輯一下 然後點擊save
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