一 簡述JavaScript及其在瀏覽器中的地位javascript
(一) 瀏覽器主要構成html
雖然不一樣瀏覽器之間存在差別(如Google Chrome,Firefox,Safari和IE等),但單從瀏覽器構成來講,大同小異,大體可歸結爲以下幾類:java
1.User Interface(用戶界面):所謂用戶界面,就是經過瀏覽器渲染出來,讓用戶可見的界面,如地址欄,書籤菜單欄等;後端
2.Browser Engine(瀏覽器引擎):主要操做呈現的引擎界面;瀏覽器
3.Rendering Engine(渲染引擎):負責渲染響應請求內容,如負責解析HTML和CSS;cookie
4.Networking(網絡):負責網絡呼叫處理,如http請求;網絡
5.JS Interpreter(JavaScript 解釋器):負責解析和執行javascript代碼;dom
6.UI Back(UI後端):用於繪製組合框和窗口等基本組建;異步
7.Data Persistence(數據持久):一般用來持久化存儲少許數據,如cookie等;函數
(二)JavaScript在瀏覽器中的地位
如上圖,javascript處於瀏覽器中的核心位置,負責解釋和執行js腳本,內置於瀏覽器中,經過瀏覽器提供的API來訪問。
(三)JavaScript構成
關於javascript的構成,大體可歸結爲三個部分:ECMAScript,DOM和BOM。
1.ECMAScript是對js的約束和規範,如基本語法結構;
2.DOM就是文檔對象模型,是交互的資源,如html文檔;
3.BOM主要是對瀏覽器自己描述,如瀏覽器名稱,版本號等;
(四)JavaScript基本執行原理
這裏不深刻談及javascript的深層次執行原理,只是大體描述一下,關於更深層次的,在後續文章推出,與你們分享。
JS的執行原理,用一句話來歸結之:單線程異步。下圖很好地表述該過程。
全部的執行函數統一放在隊列中進行排隊。
二 事件流
所謂事件流,也可理解爲事件的軌跡。通常地,將事件流分爲三個階段:捕獲階段,目標階段和冒泡階段。
下圖爲三個階段的大體流程圖。
(一)捕獲階段
捕獲階段處於事件流的第一階段,該階段的主要做用是捕獲截取事件。在DOM中,該階段始於Document,結束於body(固然,在如今的很
多高版本瀏覽器中,該過程結束於目標元素,只不過不執行目標元素而已,這也體現了目標元素具備雙重範圍)。
(二)目標階段
目標階段處於事件流的第二階段,該階段的主要做用是執行綁定事件。通常地,該階段具備雙重範圍,即捕獲階段的結束,冒泡階段的開始;
(三)冒泡階段
冒泡階段處於事件流的第三階段,該階段的主要做用是將目標元素綁定事件執行的結果返回給瀏覽器,處理不一樣瀏覽器之間的差別,主要在該階段完成。
(四)三階段在Dom中的完整流程
三 事件處理程序
js事件處理程序按照種類來劃分,大體可分爲五大類:HTML事件處理程序,DOM0級事件處理程序,DOM2級事件處理程序,IE事件處理程序和跨瀏覽器事件處理程序。
尤爲是DOM0,DOM2和IE事件處理程序,利用它們之間的差別化有效地解決瀏覽器差別問題,從而實現跨瀏覽器的兼容性問題。
(一)html事件處理程序
所謂html事件處理程序,就是在dom結構中嵌套js代碼。在html中,元素支持的全部事件,均可以使用與相應事件處理程序同名的html特性來指定,這個特性的值應該是能執行的js代碼。
如點擊事件。
<body> <!--html事件處理程序--> <input type="button" value="請點擊" onclick="alert('測試html事件處理程序!!')"/> </body>
固然,通常不採用如上方法,常規的作法是,將js代碼定義在目標元素外部。所以,與如上相同功能的定義爲:
目標元素
<body> <!--html事件處理程序--> <input type="button" value="請點擊" onclick="HtmlEventHandlerProc()"/> </body>
外部js
<script> function HtmlEventHandlerProc() { alert('測試html事件處理程序!!'); } </script>
Tip:
1.事件處理程序中的代碼,可以訪問全局做用域中的任何變量;
2.每一個function()存在一個局部變量,即事件對象event,經過event變量,能夠直接訪問事件對象。
<body> <input type="button" value="請點擊" onclick="alert(event.type)"/> </body>
執行結果
3.在函數內部,this值等於事件的目標元素。
<body> <input type="button" value="請點擊" onclick="alert(this.value)"/> </body>
執行結果
this具備擴展做用域的功能,其功能至關於
function myfunction() { with (document) { with (this) { //add your logic } } }
若是當前元素是一個表單元素,則做用域還會包含訪問表單元素(父元素)的入口。
function myfunction() { with (document) { with (this.form) { with (this) { //add your logic } } } }
這樣作,有什麼本質意義呢?固然是想讓事件處理程序更快捷訪問表單其餘字段(無需引用表單元素就能訪問)
<form> <input type="text" name="userName" value="Alan_beijing" /> <input type="button" value="測試表單元素" onclick="alert(userName.value)" /> </form>
執行結果
4.html事件處理程序存在哪些缺點?
缺點一:時差問題
缺點二:擴展的做用域鏈在不一樣瀏覽器中會致使不一樣結果
缺點三:html代碼與js代碼高度耦合
(二)DOM0級事件處理程序
DOM0級事件很好地解決了html和js代碼強耦合的問題。
1.爲元素綁定事件
var btn = document.getElementById('myBtn'); btn.onclick = function () { alert('Clicked'); }
2.爲元素解除事件
btn.onclick = null;
(三)DOM2級事件處理程序
DOM2級事件定義了兩個方法來爲目標元素綁定事件處理程序(addEventListener())和解除事件處理程序(removeEventListener()),全部節點中都包含這兩個方法,而且他們都接收三個參數:
要處理的事件名,事件處理程序和一個布爾值(true表示是在捕獲階段進行,false表示在冒泡階段進行)
1.爲事件添加click事件處理程序(冒泡階段進行)
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false);
執行結果:
2.添加多個事件處理程序
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false);
btn.addEventListener("click", function myfunction() { alert("添加的第二個事件處理程序"); }, false);
執行結果:
3 移除事件處理程序
經過addEventListener()添加的事件處理陳旭只能使用removeEventListener()來移除,移除時,傳入的參數與添加的程序時使用的參數相同
(這意味着匿名函數不能經過removeEventListener()來刪除)
匿名函數不能刪除
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false); //不能刪除,由於是匿名函數 btn.removeEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false);
非匿名函數能刪除
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function () { alert(this.id); }; btn.addEventListener("click", handler, false); //刪除事件處理程序 btn.removeEventListener("click", handler, false);
(四)IE事件處理程序
IE提供了兩個方法來綁定和卸載事件處理程序,attachEvent()和detachEvent(),這兩個方法均接收兩個參數,即事件處理程序名稱和事件處理程
序函數,而且在冒泡階段添加(IE8及更早版本只支持冒泡)
1.爲目標按鈕添加綁定事件
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick", function () { alert("IE事件處理程序!!"); });
2.爲目標按鈕添加綁定事件
多個執行綁定事件的結果是倒過來的。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick", function () { alert("IE事件處理程序1!!"); }); btn.attachEvent("onclick", function () { alert("IE事件處理程序2!!"); });
3.爲目標元素移除事件處理程序
注意:匿名事件處理程序是不可以移除的
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function () { alert("IE事件處理程序"); }; //綁定事件 btn.attach("onclick", handler); //移除事件 btn.detachEvent("onclick", handler);
(五)跨瀏覽器事件處理程序
在跨瀏覽器中,無非就是三種選擇:DOM0級選擇(不經常使用,基本被廢棄),DOM2級選擇和IE選擇(不經常使用,IE8及如下版本)。
//定義EventUtil var EventUtil = { addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent("on" + type, handler); } }, removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } } } //調用 var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function () { alert("事件處理程序跨瀏覽器!!"); }; //綁定事件處理程序 EventUtil.addHandler(btn, "click", handler); //移除事件處理程序 EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
四 事件類型
內容相對比較簡單,這裏就暫且列舉主要內容,如有須要,會在下篇文章論述。
五 事件對象及其事件委託
介於文章篇幅有限,暫且列舉主要內容,代碼部分將在下篇文章論述。
六 版權區