【程序員的遊戲開發之路】 遊戲架構

啊啊啊啊今天去面了鵝廠,結果在實習公司Unity用得太多了,好多基礎都忘得差很少了,看起來要撿起來好好再學習一下O(∩_∩)O莫要放棄,就從遊戲架構開始學起哈。 參考的書是《 遊戲編程權威指南 》web 遊戲總體架構 整體來講,遊戲中的全部子系統屬於如下的3個主要類別之一: 1.應用層 應用層關注的是遊戲運行的機器,若是將遊戲移植到別的平臺,則須要從新寫不少應用層的代碼,但不須要修改其餘的部分。這
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