編譯 Luajit 庫,的確是一個挑戰。由於官網的教程,在當前版本的 Xcode 和 NDK 環境中,已經不適用了。之前只是編譯了適用於真機的 Luajit 庫。最近在嘗試編譯模擬器 Luajit 庫,就順便梳理了下 Luajit 庫的編譯經驗,供之後查閱。網上的討論也是有一些,可是至關一部分都已通過時。或許等你看到這篇文章的時候,可能也只是能得到一些可能的經驗來解決本身的編譯問題。因此說,瞭解一些基本的編譯知識,能勉強看懂 Luajit 的 make 文件,仍是頗有必要的。本篇是關於 Luajit 靜態庫的,若是你想找的是如何編譯適用於移動端的 Luajit 字節碼,能夠直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字節碼,從編譯到使用全紀錄。html
等你試着本身交叉編譯 Luajit 庫時,就會明白環境的影響到底有多大。linux
macOS 10.13.4android
Xcode 9.4.1ios
Android Studio 3.1.3git
先約定下基本的路徑信息,供下文使用github
├── LuaJIT-2.1.0-beta3 ├── build-android.sh ├── build-ios.sh ├── lib │ ├── android │ │ ├── arm64-v8a │ │ ├── armeabi │ │ ├── armeabi-v7a │ │ └── x86 │ └── ios │ └── libluajit2.1.0-beta.3.a
須要先把 Luajit 源碼的 lj_arch.h 547 行,從xcode
#if LJ_TARGET_CONSOLE || (LJ_TARGET_IOS && __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED >= __IPHONE_8_0) #define LJ_NO_SYSTEM 1 #endif
改成:bash
#define LJ_NO_SYSTEM 1
不然會觸發錯誤:架構
./lib_os.c:52:14: error: 'system' is unavailable: not available on iOS
問題的緣由大體是,此處的判斷,已經在最新的 Xcode 極其編譯環境中,沒法爭取工做。對此問題的根源感興趣的童鞋,請自行閱讀 Luajit 的 make 文件。app
注意:編譯 Android 或其餘平臺庫時,不須要修改此處源碼。
建議最好以 sh 文件的方式,直接執行,在命令行輸入,可能會觸發詭異的未知問題。其中一個很關鍵的緣由是: 在複製粘貼指令時,部分文本編輯器(好比 mac 上的備忘錄)會混入特殊字符,致使編譯指令運行失敗。
#!/bin/bash # LuaJIT 的源碼路徑 LUAJIT=./LuaJIT-2.1.0-beta3 XCODEPATH=`xcode-select -print-path` DEVDIR=$XCODEPATH/Platforms IOSVER=iPhoneOS.sdk SIMVER=iPhoneSimulator.sdk # 庫的最總名稱 LIBNAME=libluajit2.1.0-beta.3.a # iOS 最低兼容版本,最好與須要嵌入 LuaJIT 的 App 的最低兼容設置保持一致. MINVERSION=9.0 IOSDIR=$DEVDIR/iPhoneOS.platform/Developer SIMDIR=$DEVDIR/iPhoneSimulator.platform/Developer # xctoolchain 可使用 xcode-select --install 命令安裝. # xctoolchain 和模擬器中, 目前已不包含 gcc 等命令,能夠從系統其它位置複製到 $IOSBIN 目錄. # 命令的具體路徑,能夠執行 xcodebuild -find gcc 得到. IOSBIN=$XCODEPATH/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/ SIMBIN=$SIMDIR/usr/bin/ BUILD_DIR=$LUAJIT/build rm -rf $BUILD_DIR mkdir -p $BUILD_DIR rm *.a 1>/dev/null 2>/dev/null echo ================================================= echo ARMV7 Architecture ISDKF="-arch armv7 -isysroot $IOSDIR/SDKs/$IOSVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION" make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc -m32 " CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=armv7 TARGET_SYS=iOS clean make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc -m32 " CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=armv7 TARGET_SYS=iOS mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajitA7.a echo ================================================= echo ARM64 Architecture ISDKF="-arch arm64 -isysroot $IOSDIR/SDKs/$IOSVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION" make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc " CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=arm64 TARGET_SYS=iOS clean make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc " CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=arm64 TARGET_SYS=iOS mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajit64bit.a echo ================================================= echo IOS Simulator Architecture ISDKF="-arch x86_64 -isysroot $SIMDIR/SDKs/$SIMVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION" make -j -C $LUAJIT HOST_CFLAGS="-arch x86_64" HOST_LDFLAGS="-arch x86_64" TARGET_SYS=iOS TARGET=x86_64 clean make -j -C $LUAJIT HOST_CFLAGS="-arch x86_64" HOST_LDFLAGS="-arch x86_64" TARGET_SYS=iOS TARGET=x86_64 amalg CROSS=$SIMBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajitx86_64.a libtool -o $BUILD_DIR/$LIBNAME $BUILD_DIR/*.a 2> /dev/null mkdir -p $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/lua.h $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/lauxlib.h $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/lualib.h $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/luajit.h $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/lua.hpp $BUILD_DIR/Headers cp $LUAJIT/src/luaconf.h $BUILD_DIR/Headers mv $BUILD_DIR/$LIBNAME ./lib/ios rm -rf $BUILD_DIR cd $LUAJIT make clean cd ..
chmod a+x build-ios.sh ./build-ios.sh
1> 先安裝 toolchains:
xcode-select --install
2> 找下缺失本機上對應命令的真實路徑:
xcodebuild -find gcc
3> 若是能找到,就把命令複製到缺失命令的位置;若是本機找不到,就從網上搜下安裝教程。
因爲iphone5s以上虛擬機須要x86_64支持,luajit爲了支持此模式須要在other linker flags中增長參數(注意,只須要對模擬器添加參數,針對ios不能添加,不然apple不會經過審覈): -pagezero_size 10000 -image_base 100000000
網上相似的描述不少,也很準確,我想補充的是:最好只在 Debug 模式下的配置中增長上述特殊參數。
另外,若是你已經在使用 Luajit 的字節碼,請注意模擬器 Luajit 庫,須要加載的是 32 位字節碼。
#!/bin/bash # LuaJIT 的源碼路徑 LUAJIT=./LuaJIT-2.1.0-beta3 cd $LUAJIT #編譯 android-x86 make clean NDK=~/library/android/sdk/ndk-bundle NDKABI=17 NDKTRIPLE=x86 NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9 NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/i686-linux-android- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/i686-linux-android -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32" NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-x86 make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD" mv ./src/libluajit.a "../lib/android/x86/libluajit.a" #編譯 android-armeabi make clean NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle NDKABI=17 NDKTRIPLE=arm-linux-androideabi NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9 NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32" NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD" mv ./src/libluajit.a ../lib/android/armeabi/libluajit.a #編譯 android-armeabi-v7a make clean NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle NDKABI=17 NDKTRIPLE=arm-linux-androideabi NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9 NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32" NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm NDKARCH="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8" make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF $NDKARCH" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD" mv ./src/libluajit.a ../lib/android/armeabi-v7a/libluajit.a #編譯 android-arm64-v8a make clean NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle NDKABI=21 NDKTRIPLE=aarch64-linux-android NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9 NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI" NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm64 make HOST_CC="gcc-4.9" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD" mv ./src/libluajit.a ../lib/android/arm64-v8a/libluajit.a make clean
注意:此處共編譯了 arm64-v8a,armeabi-v7a,armeabi,x86 四種CPU架構的庫。其中 arm64-v8a 並無使用,由於它會引發詭異的兼容適配問題。初步懷疑和不一樣廠商魔改 ROM 實現有關。期待看到小夥伴們的進一步深刻解讀~