IO完成端口(IO completion ports)在多核計算機的並行異步IO請求方面提供了一種高效的線程模型。當進程建立一個IO完成端口時,系統建立一個相關聯的隊列,其惟一目的是服務與那些請求。IO完成端口一般和預先分配的線程池配合,相比於一個一個建立線程,這使其更快更高效。IOCP在進程之間並不共享,一個IOCP及其句柄只和建立它的進程關聯,可是一個進程中的多個線程可共享。IOCP最關鍵的地方就是,IOCP在IO請求和接收動做完成以後,激活線程池中的任意線程繼續操做,而不是在IO請求和接受完成以後,激活原等待中的線程。這樣的好處是防止等待線程閒置,和必須激活/切換到原等待線程的開銷。html
曾見過不少服務,幾臺,幾十臺,幾百臺服務器的,它們cpu大多數時間處於空閒狀態,也許須要大量計算的應用並無那麼多,咱們常見的應用大多主要讀寫關係數據庫,讀寫內存數據庫/緩存,RPC調用接口。IO耗時過多,CPU大量閒置,致使沒看到服務器資源大量消耗,便已不能承受日益增長的訪問量,再加服務器,依然大量浪費了資源。 CPU資源昂貴,每個核心,同一時刻只能有一個線程在運行,超線程cpu同一時刻能夠有兩個邏輯線程運行,因此說線程不是建立的越多越好,過多的線程只會增長線程切換帶來的成本。試想一下,若是應用線程池的線程,都在同步等待IO操做的結束,線程池中也就沒有空閒線程繼續處理請求,因此線程池會繼續建立線程以提供服務。惡性循環,則會帶來線程過多的成本,好在線程池不會讓這樣的事發生。那麼到達服務器沒法處理更多請求的程度時,http 503便出現了。node
異步IO在於線程非阻塞,提升CPU利用率,增長服務器吞吐量,助咱們承受更大的併發。在windows下使用IOCP,能夠直接使用C#異步編程await/async。雖然C#能夠直接操做win32API,但.NET平臺已提供好異步IO的操做封裝,只須要簡單的語法,便可完成異步磁盤IO,異步HTTP請求,異步SOCKET,基於.NET框架現有的條件,也很容易作關係數據庫,redis,ElasticSearch,mongodb的異步讀寫。因此推薦在windows下的IO儘量使用IOCP。IOCP本質上解決的問題就是CPU和IO速度極大的不對等。git
簡單寫了個API接口,用於證實在異步IO操做的時候,線程並不阻塞等待IO結束,而是將請求交給驅動後返回線程池,繼續工做。github
圖中代碼操做是先記錄當前請求處理中的線程ID,而後請求一個10s返回的網絡接口。用http客戶端併發請求圖中該接口後,咱們稍後給出線程行爲的結論。 咱們都知道,若是說服務端線程是IO阻塞的,第一次請求,若是記錄了線程ID爲1,那麼在10s內,該線程一直在阻塞等待,因此10s內不會再出現該線程ID被記錄到日誌中。 事實上結論是:web
能夠看到在同一秒甚至同一毫秒內,一個線程同時處理了屢次http請求。另外能夠肯定的一個事實是,IO前和IO後,線程多是不同的,也多是同樣的。redis
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