在前一篇梳理了Godis v1.0版本的基本功能,這一篇要作的是實現客戶端/服務端的交互。先讓代碼跑起來,纔算有了生命力。
本篇Godis版本號:v0.0.1 git
在這個系列文章裏,儘可能減小介紹Golang語法、C語言語法和redis原理,聚焦在「用Golang實現Redis」的主題上。其中若有疏漏、不足,還請指正。github
既要實現C/S交互,網絡編程必不可少。在Redis中,有實現方式:redis
*Redis基於 Reactor 模式開發了本身的網絡事件處理器: 這個處理器被稱爲文件事件處理器(file event handler):編程
Redis事件處理器的架構圖:網絡
Redis兼顧了簡單性和高性能,但出於對其代碼複雜性的考慮,Godis v0.0.1會採用更簡單的弱智方案。Godis的編碼使用最簡單的同步技術,爭取在網絡處理方面簡單化,由於複雜的也不會:)。暫時捨棄高性能,只求可用。在將來的版本中,會結合Golang自身的特性,優化網絡層。數據結構
客戶端/服務端的交互,只需使用Golang的net包進行socket編程,編寫一個流程爲監聽-讀取-處理-回覆的服務端和一個流程爲創建-發送-接收-顯示的客戶端便可。
圖中英文均爲Golang中net包的主要函數,這裏簡要說明一下在這一篇中使用的net包函數:
ResolveTCPAddr :
用例:tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", 「127.0.0.1:9736」);
功能:建立TCPAddr類型的數據結構,其中包含IP和Port,留做鏈接之用;架構
ListenTCP:
用例:netListen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9763");
功能:監聽socket
Accept:
用例:conn, err := netListen.Accept()
功能:接收請求tcp
Read:
用例:n, err := conn.Read(buff)
功能:讀取數據函數
Write:
用例:conn.Write([]byte(buff))
功能:響應數據
net.DialTCP:
用例:conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
功能:創建鏈接
按照前圖的流程,服務端的部分代碼以下所示:
func main() { netListen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9736") if err != nil { log.Print("listen err ") } //checkError(err) defer netListen.Close() for { conn, err := netListen.Accept() if err != nil { continue } go handle(conn) } }
真實完整代碼實現請見這裏。
在創建客戶端以前,咱們經過telnet測試下服務端是否可用(Redis也支持Telnet方式鏈接、請求,後面的協議部分會介紹)。
編譯godis-server.go
go build godis-server.go 並啓動 ./godis-server
執行 telnet localhost 9736
能夠看到回覆以下:
接下來,按照簡單流程圖的步驟,客戶端的實現以下:
func main() { IPPort := "127.0.0.1:9736" reader := bufio.NewReader(os.Stdin) fmt.Println("Hi Godis") tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", IPPort) checkError(err) conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) checkError(err) defer conn.Close() for { fmt.Print(IPPort + "> ") text, _ := reader.ReadString('\n') //清除掉回車換行符 text = strings.Replace(text, "\n", "", -1) send2Server(text, conn) buff := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buff) checkError(err) if n == 0 { fmt.Println(IPPort+"> ", "nil") } else { fmt.Println(IPPort+">", string(buff)) } } }
編譯cli.go 並啓動./cli
與服務端交互,以下圖所示:
到這裏只是實現了基本的客戶端/服務端通訊。接下來爲它添加少量交互選項,也就是在執行Redis命令行時的選項,讓它看起來更像是Redis。
將來增長持久化後,會在平滑退出時持久化數據到磁盤,防止丟失。
平滑退出這裏使用的方式是讓客戶端監聽信號,有「退出」信號觸達,作完收尾工做再退出。
簡化代碼以下:
func sigHandler(c chan os.Signal) { for s := range c { switch s { case syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT: exitHandler() default: fmt.Println("signal ", s) } } } func exitHandler() { fmt.Println("exiting smoothly ...") fmt.Println("bye ") os.Exit(0) }
編譯以後,執行Ctrl+c退出,能夠看到:
1.服務端讀取客戶端信息時,發生err時沒有return,致使服務端會一直讀取數據失敗。
解決方案:return或者其餘能夠退出goroutine的方案。
本篇就是這樣了。簡陋是簡陋了點,又不是不能用,李姐萬歲。完整代碼請看本篇對應的release,(只有release纔是當前本篇文章對應的完整代碼,當前repo狀態不是)。
1.[實現get/set命令。][8]