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第一步:創建三個Image(或者多個都行),並且設置Canvas的CanvasScaler腳本組件UI Scale Mode和Reference Resolution的值 設置Canvas 第二步:設置三個Image遊戲對象的Rect Transform的值 設置Image的屬性值 第三步:新建一個空物體GameObject重命名爲Images 設置RectTransform   將三個image
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