java nio中的select和channel是怎麼使用的?

什麼是NIO?

線程在處理數據時,若是線程還處於將數據從channel讀到buffer的這段時間內,線程能夠去作別的事情,等數據都讀到buffer了,線程再回來處理讀到的數據html

channel是什麼?

類比流的概念。與流的區別在於java

  1. channel是可讀可寫的,可是一個流要麼寫要麼讀
  2. chanel能夠異步的讀和寫
  3. 數據老是從channel中讀到buffer,或者從buffer中寫到channel
流的讀取或寫通常是一次性的操做,數據在讀取過程當中不會有緩存,這也就意味着沒有辦法本身隨便移動到想要讀取的位置,要實現這個功能也就只能先緩存

java中的channel有哪些?

  1. FileChannel:鏈接文件的channel,經過文件對象的getChannel方法便可獲取
FileChannel的write()方法不保證一次會寫到channel中的字節數;另外它不能被設置爲非阻塞,永遠只能設置成阻塞模式
  1. DatagramChannel:處理UDP協議鏈接,經過DatagramChannel.open()而後再獲取socket執行綁定便可端口
  2. SocketChannel:它是一個已經創建鏈接的TCP網絡socket,用來處理TCP協議鏈接,經過SocketChannel.open()再調用自身的connet便可創建
  3. ServerSocketChannel:用來監聽TCP鏈接的創建,經過ServerSocketChannel.open()能夠創建,隨後就能夠綁定須要監聽的端口,並等待鏈接的到來,每一個已創建的鏈接都會返回一個SocketChannel
非阻塞模式下,等待鏈接到來的accept方法會立馬返回,注意判斷SocketChannel是否是null;另外可能有多個鏈接創建,因此監聽通常會放在一個while循環裏面

Buffer是什麼?

用來方便操做內存塊中數據的一個包裝類。它有3個屬性數組

  1. capacity:表示Buffer能容納的數據量,滿了就不能再寫
  2. position:讀或者寫開始的位置
  3. limit:寫模式下表示能往buffer中寫的數據量,最大值是capacity;讀模式下表示能從buffer中獲取的數據量,以前buffer中寫了多少,就能讀多少
從寫模式轉換到讀模式須要用flip()完成,調用完成以後,limit會被設置成position當時的值,而positon會被設置成0;

讀取數據完畢轉換成寫須要調用clear或者compact方法,其中clear會置position爲0,limit爲capacity,compact則會把原有的數據拷貝到開始的位置,而後其後的位置設置爲position,limit則是capacity緩存

mark和reset用法:在執行讀取的時候,先mark住當前的位置,執行讀取完成以後reset就回到原讀取數據以前的位置了網絡

怎麼讀取數據到多個Buffer?

建立一個數組用來放要寫的數據,或者將要讀到的數據,再執行讀寫操做便可,可是這種方式不適合讀取變長消息異步

Buffer[] bArr = {head,body};
channel.read(bArr); //讀 ,若是head自己會放自身容量的數據而後再往body中塞
Buffer[] wArr={head,body}
channel.write(wArr);//寫

Selector是幹啥的?

用來監控多個channel的事件,好比channel的鏈接創建、數據到達等等socket

實際上能夠只用一個線程來管理全部的channel

selector使用示例

//建立selector
Selector selector = Selector.open();
//使用Selector必須設置爲false,同時意味着FileChannel是不能用Selector
channel.configureBlocking(false);
// SelectionKey一共有4種值,分別表明4個事件:connect、accept、read、write
// 經過方法 interestOps 能夠獲得註冊時對channel感興趣的事件,具體獲取方式爲 interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT 獲得的結果便是否爲ACCEPT事件
//經過這種方式即實現了註冊,代表當前channel須要監聽的是 read 事件,若是對多個事件感興趣,那麼可使用 SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE 方式實現
//註冊方法還能夠添加另外一個參數,attach,用來附加更多的信息給channel,好比將Buffer給channel
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
  //select()對channel註冊的事件若是一個都沒有好,那麼阻塞住,返回值表示事件已經發生的chanel的個數;
  //selectNow()則不阻塞,沒有準備好就返回0
  int readyChannels = selector.select();
  if(readyChannels == 0) continue;
  //用來獲取準備好的channel
  Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
  Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
  while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
      //SeverSocketChannel接受了一個新的鏈接
    } else if (key.isConnectable()) {
      //和遠程已經創建了鏈接
    } else if (key.isReadable()) {
      //channel可讀
    } else if (key.isWritable()) {
      //channel可寫
    }
    //必須手動執行
    keyIterator.remove();
  }
}
wakeup:若是channel當前恰好阻塞在select,會立馬返回

java NIO 參考線程

相關文章
相關標籤/搜索