AMiner《計算機圖形學研究報告》

只是簡要記錄一下我自己覺得感興趣和有用的內容,爲今後繼續深入研究做些準備吧。 圖形學的應用 遊戲:有三大應用(幾何學、動畫和繪製) 科學計算可視化:目前廣泛應用於醫學、流體力學、有限元分析和氣象分析中。尤其在醫學領域中,可視化有着廣闊的發展前途。 影視製作:近些年來人們普遍將注意力轉向基於物理模型的計算機動畫生成方法。 虛擬現實 仿真技術 計算機輔助設計與製造:計算機圖形學被用來進行土建工程、機械
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