算法 樂趣 程序


算法 對於我來講就是一個大壓力。討厭又是算法.有種不適的感受。
ios

但拜讀過《算法的樂趣》一書後對算法學習上有種莫明其妙的感受。
面試



相信在用Mac的程序猿。差點兒相同都知道 Homebrew。
算法

Homebrew 的開發人員是 Max Howell。markdown


Max Howell就在幾天前,在推特發帖:
Google: 90% of our engineers use the software you wrote (Homebrew), but you can’t invert a binary tree on a whiteboard so fuck off.
谷歌:儘管咱們 90% project師都在用你寫的軟件(Homebrew),但你不能在白板上反轉二叉樹 ,因此滾蛋。
數據結構

max



Max Howell大神到google去面試,相信大家都知道他失敗了。他輸在算法上。這是多麼惋惜呀。 需然google語氣不是很是好,但是對於算法是很是重要的,事實上本女子算法也不是很是好但看了《算法的樂趣》一書後。會對算法有很是大提高的,曾經有一個程序,執行輸出結果很是慢,進行八叉樹量化提高速率有很是大改變.(執行速度 穩定執行是程序的重要一環)
post


因此說不能忽視算法的重要性,各位先生&女士們
學習

  1. 算法很是重要
  2. 算法和數據結構
  3. 面試時會有算法 ui

    在微博上看到的:「玩算法的碼農。打拼靠藍條。像是法師。數學就等於藍條最大值,數學差。魔法值不高,很是快就到瓶頸了。外語影響回藍速度。經驗和智力加急速和穿透的。不玩算法的碼農,像是戰士,打拼靠血條,體質加生命,精神加生命回覆。經驗和敏捷加急速和破甲
    這是以遊戲形式爲例子來講明算法的重要性麼。google


    另外一位達人Mon*****r;有一些數據結構基礎知識就有二叉樹什麼的,還有經典報童賣報數學模型(數學差我是看不懂)spa

算法無處不在,如下出道題目給小夥伴們

題目:
冪運算是常見的數學運算之中的一個,其原理是用同一個數相乘屢次,但是有的時候當冪指數特別大的時候。這種運算就太浪費時間。請你們學會在冪中加特技。讓冪運算的效率提升到可以接受的程度。
輸入:
第一個行一個整數T,表示有T組數據
每組數據,輸入x,y 求x的y次冪 (2≤ x ,y≤10^9)
輸出:
每組數據輸出一個整數,表示冪運算對1000000007取模後的結果
例子輸入:
2
2 4
2 100000000
例子輸出:
16
494499948




















答案:
1. bbs.csdn.net/topics/391006597

2.

/* * b.cpp * 高速冪 * Created on: 2015年7月10日 * Author: sinbas(¨ω¨) * */
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

long long quickpow(long long m, long long n, long long k) {
    long long b = 1;
    while (n > 0) {
        if (n & 1){
            b = (b * m) % k;
        }
        n = n >> 1;
        m = (m * m) % k;
    }
    return b;
}

int main() {
    int t;
    scanf("%d", &t);

    long long aa = 1000000007LL;

    while (t--) {
        long long a, b;
        scanf("%I64d%I64d", &a, &b);
        printf("%I64d\n", quickpow(a, b, aa));
    }

    return 0;
}

以上所述都是各位前輩們的經驗之談,還請各位慢慢品嚐。

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