1、前言javascript
爲啥要對圖片使用懶加載?咱們首先來聊聊這個問題,對於頁面來講架子啊速度影響着最大的就是圖片,一張普通的圖片能夠達到4-5M的大小,而代碼壓縮也就只有幾十KB。當頁面圖片過多的時候,頁面加載速度很緩慢,一個頁面加載幾秒沒有完成,用戶體驗很差,會喪失不少用戶的。html
因此對於圖片過多的頁面,能夠爲了加速頁面加載速度,不少時候咱們須要將頁面內未出現的可視區域內的圖片先不加載,等到滾動到可視區的時候錄再去加載。這樣子對於頁面加載性能上會有很大的提高,也就提升了用戶體驗。java
2、原理瀏覽器
一、將頁面中的img標籤src指向一張小圖片或者src爲空,服務器
二、而後定義data-src屬性(這個屬性能夠自定義命名,我才用data-src)屬性指向真實的圖片。app
三、src指向一張默認的圖片,不然當src爲空的時候也會像服務器發送一次請求(指向默認的一張圖片那就只須要請求一次)。能夠指向loading的地址。dom
四、當載入頁面時,先把可視區區域內的img標籤的data-src屬性值賦值給src。ide
五、而後監聽滾動事件,加載用戶即將看到的圖片(利用圖片出現時距離頂部的高度 < 滾動條距離頂部的高度 + 可視區的高度)。函數
注意:圖片要指定寬高性能
關於窗口各類寬度,給出網上的好圖。
3、圖片懶加載的實現代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { display: block; margin-bottom: 50px; width: 800px; height: 400px; } </style> </head> <body> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt=""> <script> (function(){ let num = document.getElementsByTagName('img').length; let img = document.getElementsByTagName("img"); let n = 0; //存儲圖片加載到的位置,避免每次都從第一張圖片開始遍歷 lazyload(); //頁面載入完畢加載但是區域內的圖片 window.onscroll = lazyload; function lazyload() { //監聽頁面滾動事件 let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可見區域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滾動條距離頂部高度 for (let i = n; i < num; i++) { // 圖片未出現時距離頂部的距離大於滾動條距頂部的距離+可視區的高度 if (img[i].offsetTop > seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } })() </script> </body> </html>
4、使用節流函數進行優化
若是直接將函數綁定在scroll事件上,當頁面滾動時,函數會被高頻觸發,這很是影響瀏覽器性能。
同時還有如下場景每每因爲事件頻繁被觸發,於是頻繁執行dom操做,資源加載等重行爲,致使UI停頓甚至瀏覽器奔潰。
一、window對象的resize,scroll事件;
二、拖拽時的mousemove事件;
三、射擊遊戲中的mousedown,keydown事件;
四、文字輸入,自動完成的keyup事件;
解決這個問題的方法有去防抖和節流的方法:
一、防抖動原理:當調用動做n毫秒後,纔會執行,若這n毫秒內又調用此動做則從新計算執行時間。
不足:當我一直滾動鼠標的時候,lazyload函數就會不斷被延遲,這樣只有停下來的時候纔會執行,那麼再有些須要及時顯示的狀況下,就顯得不那麼友好了
二、節流原理:預設一個執行週期,若是這個週期結束了都尚未觸發函數,那就會執行一次函數;若是這個週期尚未結束就觸發函數,那定時器將重置,開始新週期。
達到了想要的效果,既沒有頻繁的執行也沒有延遲執行
5、運用節流函數的圖片懶加載代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { display: block; margin-bottom: 50px; width: 800px; height: 400px; } </style> </head> <body> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt=""> <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt=""> <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt=""> <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt=""> <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt=""> <script> (function(){ let num = document.getElementsByTagName('img').length; let img = document.getElementsByTagName("img"); let n = 0; //存儲圖片加載到的位置,避免每次都從第一張圖片開始遍歷 lazyload(); //頁面載入完畢加載但是區域內的圖片 function lazyload() { //監聽頁面滾動事件 let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可見區域高度 let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滾動條距離頂部高度 for (let i = n; i < num; i++) { // 圖片未出現時距離頂部的距離大於滾動條距頂部的距離+可視區的高度 if (img[i].offsetTop > seeHeight + scrollTop) { if (img[i].getAttribute("src") == "") { img[i].src = img[i].getAttribute("data-src"); } n = i + 1; } } } //採用了節流函數 function throttle(fun, delay, time) { let timeout, startTime = new Date(); return function() { let context = this, args = arguments, curTime = new Date(); clearTimeout(timeout); // 若是達到了規定的觸發時間間隔,觸發 handler if (curTime - startTime >= time) { fun.apply(context, args); startTime = curTime; // 沒達到觸發間隔,從新設定定時器 } else { timeout = setTimeout(fun, delay); } }; }; window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000)); })() </script> </body> </html>