Egret踩坑第二篇-dragonBones編譯到微信環境報錯

5.2.0版本的工程加入dragonbones庫後,在H5上可以編譯成功正常運行,但是編譯到微信小遊戲環境後,直接報錯SyntaxError: Unexpected identifier(如圖), 感覺像是哪裏有語法錯誤,排查半天也沒找到原因,升級工程到5.2.18發現問題還是在,於是看了下wxgame.js,對比了下文件(如圖2),發現content += ‘;window.dragonBone
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