死磕synchronized底層實現

前言

多線程的東西不少,也頗有意思,因此我最近的重心可能都是多線程的方向去靠了,不知道你們喜歡否?java

閱讀本文以前閱讀如下兩篇文章會幫助你更好的理解:c++

Volatilegit

樂觀鎖&悲觀鎖程序員

正文

場景

咱們正常去使用Synchronized通常都是用在下面這幾種場景:編程

  • 修飾實例方法,對當前實例對象this加鎖api

    public class Synchronized {
        public synchronized void husband(){
    
        }
    }
  • 修飾靜態方法,對當前類的Class對象加鎖緩存

    public class Synchronized {
        public void husband(){
            synchronized(Synchronized.class){
    
            }
        }
    }
  • 修飾代碼塊,指定一個加鎖的對象,給對象加鎖數據結構

    public class Synchronized {
        public void husband(){
            synchronized(new test()){
    
            }
        }
    }

其實就是鎖方法、鎖代碼塊和鎖對象,那他們是怎麼實現加鎖的呢?多線程

在這以前,我就先跟你們聊一下咱們Java對象的構成併發

在 JVM 中,對象在內存中分爲三塊區域:

  • 對象頭

    • Mark Word(標記字段):默認存儲對象的HashCode,分代年齡和鎖標誌位信息。它會根據對象的狀態複用本身的存儲空間,也就是說在運行期間Mark Word裏存儲的數據會隨着鎖標誌位的變化而變化。
    • Klass Point(類型指針):對象指向它的類元數據的指針,虛擬機經過這個指針來肯定這個對象是哪一個類的實例。
  • 實例數據

    • 這部分主要是存放類的數據信息,父類的信息。
  • 對其填充

    • 因爲虛擬機要求對象起始地址必須是8字節的整數倍,填充數據不是必須存在的,僅僅是爲了字節對齊。

      Tip:不知道你們有沒有被問過一個空對象佔多少個字節?就是8個字節,是由於對齊填充的關係哈,不到8個字節對其填充會幫咱們自動補齊。

咱們常常說到的,有序性、可見性、原子性,synchronized又是怎麼作到的呢?

有序性

我在Volatile章節已經說過了CPU會爲了優化咱們的代碼,會對咱們程序進行重排序。

as-if-serial

無論編譯器和CPU如何重排序,必須保證在單線程狀況下程序的結果是正確的,還有就是有數據依賴的也是不能重排序的。

就好比:

int a = 1;
int b = a;

這兩段是怎麼都不能重排序的,b的值依賴a的值,a若是不先賦值,那就爲空了。

可見性

一樣在Volatile章節我介紹到了現代計算機的內存結構,以及JMM(Java內存模型),這裏我須要說明一下就是JMM並非實際存在的,而是一套規範,這個規範描述了不少java程序中各類變量(線程共享變量)的訪問規則,以及在JVM中將變量存儲到內存和從內存中讀取變量這樣的底層細節,Java內存模型是對共享數據的可見性、有序性、和原子性的規則和保障。

你們感興趣,也記得去了解計算機的組成部分,cpu、內存、多級緩存等,會幫助更好的理解java這麼作的緣由。

原子性

其實他保證原子性很簡單,確保同一時間只有一個線程能拿到鎖,可以進入代碼塊這就夠了。

這幾個是咱們使用鎖常常用到的特性,那synchronized他本身自己又具備哪些特性呢?

可重入性

synchronized鎖對象的時候有個計數器,他會記錄下線程獲取鎖的次數,在執行完對應的代碼塊以後,計數器就會-1,直到計數器清零,就釋放鎖了。

那可重入有什麼好處呢?

能夠避免一些死鎖的狀況,也可讓咱們更好封裝咱們的代碼。

不可中斷性

不可中斷就是指,一個線程獲取鎖以後,另一個線程處於阻塞或者等待狀態,前一個不釋放,後一個也一直會阻塞或者等待,不能夠被中斷。

值得一提的是,Lock的tryLock方法是能夠被中斷的。

底層實現

這裏看實現很簡單,我寫了一個簡單的類,分別有鎖方法和鎖代碼塊,咱們反編譯一下字節碼文件,就能夠了。

先看看我寫的測試類:

/**
 *@Description: Synchronize
 *@Author: 敖丙
 *@date: 2020-05-17
 **/
public class Synchronized {
    public synchronized void husband(){
        synchronized(new Volatile()){

        }
    }
}

編譯完成,咱們去對應目錄執行 javap -c xxx.class 命令查看反編譯的文件:

MacBook-Pro-3:juc aobing$ javap -p -v -c Synchronized.class
Classfile /Users/aobing/IdeaProjects/Thanos/laogong/target/classes/juc/Synchronized.class
  Last modified 2020-5-17; size 375 bytes
  MD5 checksum 4f5451a229e80c0a6045b29987383d1a
  Compiled from "Synchronized.java"
public class juc.Synchronized
  minor version: 0
  major version: 49
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #3.#14         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Class              #15            // juc/Synchronized
   #3 = Class              #16            // java/lang/Object
   #4 = Utf8               <init>
   #5 = Utf8               ()V
   #6 = Utf8               Code
   #7 = Utf8               LineNumberTable
   #8 = Utf8               LocalVariableTable
   #9 = Utf8               this
  #10 = Utf8               Ljuc/Synchronized;
  #11 = Utf8               husband
  #12 = Utf8               SourceFile
  #13 = Utf8               Synchronized.java
  #14 = NameAndType        #4:#5          // "<init>":()V
  #15 = Utf8               juc/Synchronized
  #16 = Utf8               java/lang/Object
{
  public juc.Synchronized();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
         4: return
      LineNumberTable:
        line 8: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       5     0  this   Ljuc/Synchronized;

  public synchronized void husband();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED  // 這裏
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=1
         0: ldc           #2                  // class juc/Synchronized
         2: dup
         3: astore_1
         4: monitorenter   // 這裏
         5: aload_1
         6: monitorexit    // 這裏
         7: goto          15
        10: astore_2
        11: aload_1
        12: monitorexit    // 這裏
        13: aload_2
        14: athrow
        15: return
      Exception table:
         from    to  target type
             5     7    10   any
            10    13    10   any
      LineNumberTable:
        line 10: 0
        line 12: 5
        line 13: 15
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      16     0  this   Ljuc/Synchronized;
}
SourceFile: "Synchronized.java"

同步代碼

你們能夠看到幾處我標記的,我在最開始提到過對象頭,他會關聯到一個monitor對象。

  • 當咱們進入一我的方法的時候,執行monitorenter,就會獲取當前對象的一個全部權,這個時候monitor進入數爲1,當前的這個線程就是這個monitor的owner。
  • 若是你已是這個monitor的owner了,你再次進入,就會把進入數+1.
  • 同理,當他執行完monitorexit,對應的進入數就-1,直到爲0,才能夠被其餘線程持有。

全部的互斥,其實在這裏,就是看你可否得到monitor的全部權,一旦你成爲owner就是得到者。

同步方法

不知道你們注意到方法那的一個特殊標誌位沒,ACC_SYNCHRONIZED

同步方法的時候,一旦執行到這個方法,就會先判斷是否有標誌位,而後,ACC_SYNCHRONIZED會去隱式調用剛纔的兩個指令:monitorenter和monitorexit。

因此歸根究底,仍是monitor對象的爭奪。

monitor

我說了這麼屢次這個對象,你們是否是覺得就是個虛無的東西,其實不是,monitor監視器源碼是C++寫的,在虛擬機的ObjectMonitor.hpp文件中。

我看了下源碼,他的數據結構長這樣:

ObjectMonitor() {
    _header       = NULL;
    _count        = 0;
    _waiters      = 0,
    _recursions   = 0;  // 線程重入次數
    _object       = NULL;  // 存儲Monitor對象
    _owner        = NULL;  // 持有當前線程的owner
    _WaitSet      = NULL;  // wait狀態的線程列表
    _WaitSetLock  = 0 ;
    _Responsible  = NULL ;
    _succ         = NULL ;
    _cxq          = NULL ;  // 單向列表
    FreeNext      = NULL ;
    _EntryList    = NULL ;  // 處於等待鎖狀態block狀態的線程列表
    _SpinFreq     = 0 ;
    _SpinClock    = 0 ;
    OwnerIsThread = 0 ;
    _previous_owner_tid = 0;
  }

這塊c++代碼,我也放到了個人開源項目了,你們自行查看。

synchronized底層的源碼就是引入了ObjectMonitor,這一塊你們有興趣能夠看看,反正我上面說的,還有你們常常聽到的概念,在這裏都能找到源碼。

你們說熟悉的鎖升級過程,其實就是在源碼裏面,調用了不一樣的實現去獲取獲取鎖,失敗就調用更高級的實現,最後升級完成。

1.5 重量級鎖

你們在看ObjectMonitor源碼的時候,會發現Atomic::cmpxchg_ptr,Atomic::inc_ptr等內核函數,對應的線程就是park()和upark()。

這個操做涉及用戶態和內核態的轉換了,這種切換是很耗資源的,因此知道爲啥有自旋鎖這樣的操做了吧,按道理相似死循環的操做更費資源纔是對吧?其實不是,你們瞭解一下就知道了。

那用戶態和內核態又是啥呢?

Linux系統的體系結構你們大學應該都接觸過了,分爲用戶空間(應用程序的活動空間)和內核。

咱們全部的程序都在用戶空間運行,進入用戶運行狀態也就是(用戶態),可是不少操做可能涉及內核運行,比我I/O,咱們就會進入內核運行狀態(內核態)。

這個過程是很複雜的,也涉及不少值的傳遞,我簡單歸納下流程:

  1. 用戶態把一些數據放到寄存器,或者建立對應的堆棧,代表須要操做系統提供的服務。
  2. 用戶態執行系統調用(系統調用是操做系統的最小功能單位)。
  3. CPU切換到內核態,跳到對應的內存指定的位置執行指令。
  4. 系統調用處理器去讀取咱們先前放到內存的數據參數,執行程序的請求。
  5. 調用完成,操做系統重置CPU爲用戶態返回結果,並執行下個指令。

因此你們一直說,1.6以前是重量級鎖,沒錯,可是他重量的本質,是ObjectMonitor調用的過程,以及Linux內核的複雜運行機制決定的,大量的系統資源消耗,因此效率才低。

還有兩種狀況也會發生內核態和用戶態的切換:異常事件和外圍設備的中斷 你們也能夠了解下。

1.6 優化鎖升級

那都說過了效率低,官方也是知道的,因此他們作了升級,你們若是看了我剛纔提到的那些源碼,就知道他們的升級其實也作得很簡單,只是多了幾個函數調用,不過不得不設計仍是很巧妙的。

咱們就來看一下升級後的鎖升級過程:

簡單版本:

升級方向:

Tip:切記這個升級過程是不可逆的,最後我會說明他的影響,涉及使用場景。

看完他的升級,咱們就來好好聊聊每一步怎麼作的吧。

偏向鎖

以前我提到過了,對象頭是由Mark Word和Klass pointer 組成,鎖爭奪也就是對象頭指向的Monitor對象的爭奪,一旦有線程持有了這個對象,標誌位修改成1,就進入偏向模式,同時會把這個線程的ID記錄在對象的Mark Word中。

這個過程是採用了CAS樂觀鎖操做的,每次同一線程進入,虛擬機就不進行任何同步的操做了,對標誌位+1就行了,不一樣線程過來,CAS會失敗,也就意味着獲取鎖失敗。

偏向鎖在1.6以後是默認開啓的,1.5中是關閉的,須要手動開啓參數是xx:-UseBiasedLocking=false。

偏向鎖關閉,或者多個線程競爭偏向鎖怎麼辦呢?

輕量級鎖

仍是跟Mark Work 相關,若是這個對象是無鎖的,jvm就會在當前線程的棧幀中創建一個叫鎖記錄(Lock Record)的空間,用來存儲鎖對象的Mark Word 拷貝,而後把Lock Record中的owner指向當前對象。

JVM接下來會利用CAS嘗試把對象本來的Mark Word 更新會Lock Record的指針,成功就說明加鎖成功,改變鎖標誌位,執行相關同步操做。

若是失敗了,就會判斷當前對象的Mark Word是否指向了當前線程的棧幀,是則表示當前的線程已經持有了這個對象的鎖,不然說明被其餘線程持有了,繼續鎖升級,修改鎖的狀態,以後等待的線程也阻塞。

自旋鎖

我不是在上面提到了Linux系統的用戶態和內核態的切換很耗資源,其實就是線程的等待喚起過程,那怎麼才能減小這種消耗呢?

自旋,過來的如今就不斷自旋,防止線程被掛起,一旦能夠獲取資源,就直接嘗試成功,直到超出閾值,自旋鎖的默認大小是10次,-XX:PreBlockSpin能夠修改。

自旋都失敗了,那就升級爲重量級的鎖,像1.5的同樣,等待喚起咯。

至此我基本上吧synchronized的先後概念都講到了,你們好好消化。

資料參考:《高併發編程》《黑馬程序員講義》《深刻理解JVM虛擬機》

用synchronized仍是Lock呢?

咱們先看看他們的區別:

  • synchronized是關鍵字,是JVM層面的底層啥都幫咱們作了,而Lock是一個接口,是JDK層面的有豐富的API。
  • synchronized會自動釋放鎖,而Lock必須手動釋放鎖。
  • synchronized是不可中斷的,Lock能夠中斷也能夠不中斷。
  • 經過Lock能夠知道線程有沒有拿到鎖,而synchronized不能。
  • synchronized能鎖住方法和代碼塊,而Lock只能鎖住代碼塊。
  • Lock可使用讀鎖提升多線程讀效率。
  • synchronized是非公平鎖,ReentrantLock能夠控制是不是公平鎖。

二者一個是JDK層面的一個是JVM層面的,我以爲最大的區別其實在,咱們是否須要豐富的api,還有一個咱們的場景。

好比我如今是滴滴,我早上有打車高峯,我代碼使用了大量的synchronized,有什麼問題?鎖升級過程是不可逆的,過了高峯咱們仍是重量級的鎖,那效率是否是大打折扣了?這個時候你用Lock是否是很好?

場景是必定要考慮的,我如今告訴你哪一個好都是扯淡,由於脫離了業務,一切技術討論都沒有了價值。

我git上的腦圖我每次寫完我都會從新更新,你們能夠沒事去看看。

我是敖丙,一個在互聯網苟且偷生的工具人。

你知道的越多,你不知道的越多人才們的 【三連】 就是丙丙創做的最大動力,咱們下期見!

注:若是本篇博客有任何錯誤和建議,歡迎人才們留言!

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