flutter屏幕適配 ,一種一勞永逸的全局適配方式

flutter 屏幕適配 demo main

一種一勞永逸的全局適配方式git

效果

320x480
github


1080x1920

原理 (具體代碼 main

1.更改配置的 ViewConfiguration 的size和devicePixelRatio (ViewConfiguration 這個類再 RenderView 裏賦值,而RenderView是 renderObject樹的根,在佈局和繪製的過程當中,會根據ViewConfiguration的值來作由父向子的佈局繪製操做)
2.PointerDataPacket 從引擎衝過來的事件,默認採用的是 系統的devicePixelRatio ,這裏就須要適用咱們的值 複寫 initInstances() 內部 ui.window.onPointerDataPacket=_handlePointerDataPacket 賦值如下bash

void _handlePointerDataPacket(ui.PointerDataPacket packet) {
    _pendingPointerEvents.addAll(PointerEventConverter.expand(
        packet.data,
        // 適配事件的轉換比率,採用咱們修改的
        getAdapterRatio()));
    if (!locked) _flushPointerEventQueue();
  }
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