在Asp.net core 3.0 以前使用asp.net core 會出現線程池內線程不足的狀況,出現併發衝突現象,web
併發衝突主要狀況以下:數據庫
一、用戶導航到實體編輯頁面;服務器
二、第一個用戶的更改還未寫入數據庫以前,另外一個用戶更新實體多線程
此時若是未啓用併發檢測,當發生更新時最後一個更新優先,即最後一個更新的值保存到數據庫,而第一個保存的數據將丟失;併發
那麼如何處理併發衝突呢?app
1】能夠跟蹤用戶已經修改的屬性,並只更新數據庫中相應的列,這樣,當兩個用戶更新了不一樣的屬性,下次查看時都將生效。asp.net
可是也存在如下問題:異步
【1】當對同一個屬性進行競爭性更改的話,沒法避免數據的流失async
【2】一般不適用於web應用。它須要維持重要的狀態,以便跟蹤全部提取值和新值。維持大量狀態可能影響應用性能;性能
【3】可能會增長應用複雜性(與實體上的開發檢測相比)
2】客戶端優先
即客戶端的值優先於數據庫存儲的值。而且若是不對併發處理進行任何編碼,將自動進行客戶端優先;
3】 存儲優先
這種方式能夠阻止在數據可對數據的更改,而且能夠
【1】顯示錯誤消息
【2】顯示數據的當前狀態
【3】容許用戶從新更新應用的更改
如何處理併發呢?
1】檢測屬性的併發衝突,能夠使用ConcurrencyCheck特性在屬性級別檢測併發衝突。該特性可應用於模型上的多個屬性
2】檢測行的併發衝突,檢測行的併發衝突,將rowversion耿總列添加到模型
3】當屬性爲併發令牌時:
1)EFCore 驗證提取屬性後是否未更改屬性,調用SaveChanges或者SaveChangesAsync時會執行併發檢測
2)若是提取屬性後更改了屬性,將引起DbUpdateConcurrencyException
數據庫和數據模型必須配置爲支持引起DbUpdateConcurrencyException.
4]在Asp.net core 3.0以後
微軟在asp.net core 3.0 增長了Microsoft.AspNetCore.ConcurrencyLimiter,用於傳入的請求進行排隊處理
避免線程池的不足;
Queue策略
一、添加Nuget Install-Package Microsoft.AspNetCore.ConcurrencyLimiter
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddQueuePolicy(options => { //最大併發請求數 options.MaxConcurrentRequests = 2; //請求隊列長度限制 options.RequestQueueLimit = 1; }); services.AddControllers(); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { //添加併發限制中間件 app.UseConcurrencyLimiter(); app.Run(async context => { Task.Delay(100).Wait(); // 100ms sync-over-async await context.Response.WriteAsync("Hello World!"); }); if (env.IsDevelopment()) { app.UseDeveloperExceptionPage(); } app.UseHttpsRedirection(); app.UseRouting(); app.UseAuthorization(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); }); }
經過上面簡單的配置,咱們就能夠將他引入到咱們的代碼中,從而作併發量限制,以及隊列的長度;那麼問題來了,他是怎麼實現的呢?
public static IServiceCollection AddQueuePolicy(this IServiceCollection services, Action<QueuePolicyOptions> configure) { services.Configure(configure); services.AddSingleton<IQueuePolicy, QueuePolicy>(); return services; }
QueuePolicy 採用的是SemaphoreSlim 信號量設計,SemapHoreSlim、SemapHore(信號量)支持併發多線程進入被保護代碼,對象在初始化時會指定最大任務數量,當線程請求訪問資源,信號量遞減而當他們釋放時信號量數量遞增。
public QueuePolicy(IOptions<QueuePolicyOptions> options) { _maxConcurrentRequests = options.Value.MaxConcurrentRequests; if (_maxConcurrentRequests <= 0) { throw new ArgumentException(nameof(_maxConcurrentRequests), "MaxConcurrentRequests must be a positive integer."); } _requestQueueLimit = options.Value.RequestQueueLimit; if (_requestQueueLimit < 0) { throw new ArgumentException(nameof(_requestQueueLimit), "The RequestQueueLimit cannot be a negative number."); } //使用SemaphoreSlim來限制任務最大個數 _serverSemaphore = new SemaphoreSlim(_maxConcurrentRequests); }
ConcurrencyLimiterMiddleware中間件
public async Task Invoke(HttpContext context) { var waitInQueueTask = _queuePolicy.TryEnterAsync(); // Make sure we only ever call GetResult once on the TryEnterAsync ValueTask b/c it resets. bool result; if (waitInQueueTask.IsCompleted) { ConcurrencyLimiterEventSource.Log.QueueSkipped(); result = waitInQueueTask.Result; } else { using (ConcurrencyLimiterEventSource.Log.QueueTimer()) { result = await waitInQueueTask; } } if (result) { try { await _next(context); } finally { _queuePolicy.OnExit(); } } else { ConcurrencyLimiterEventSource.Log.RequestRejected(); ConcurrencyLimiterLog.RequestRejectedQueueFull(_logger); context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status503ServiceUnavailable; await _onRejected(context); } }
每次當咱們請求的時候首先會調用_queuePolicy.TryEnterAsync()
,進入該方法後先開啓一個私有lock鎖,再接着判斷總請求量是否≥(請求隊列限制的大小+最大併發請求數),若是當前數量超出了,那麼我直接拋出,送你個503狀態;
if (result) { try { await _next(context); } finally { _queuePolicy.OnExit(); } } else { ConcurrencyLimiterEventSource.Log.RequestRejected(); ConcurrencyLimiterLog.RequestRejectedQueueFull(_logger); context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status503ServiceUnavailable; await _onRejected(context); }
問題來了,我這邊若是說還沒到你設置的大小呢,我這個請求沒有給你服務器造不成壓力,那麼你給我處理一下吧.
await _serverSemaphore.WaitAsync();
異步等待進入信號量,若是沒有線程被授予對信號量的訪問權限,則進入執行保護代碼;不然此線程將在此處等待,直到信號量被釋放爲止
lock (_totalRequestsLock) { if (TotalRequests >= _requestQueueLimit + _maxConcurrentRequests) { return false; } TotalRequests++; } //異步等待進入信號量,若是沒有線程被授予對信號量的訪問權限,則進入執行保護代碼;不然此線程將在此處等待,直到信號量被釋放爲止 await _serverSemaphore.WaitAsync(); return true; }
返回成功後那麼中間件這邊再進行處理,_queuePolicy.OnExit();
經過該調用進行調用_serverSemaphore.Release();
釋放信號燈,再對總請求數遞減