Z-XML團隊年終博客整理

一個優秀的團隊必定有邏輯清晰,風格優雅,嚴格規範的博客.html

                        ------圖靈android

大三上轉眼間已經到了收官階段,咱們的軟工課也逐漸接近尾聲.在二輪迭代即將結束的時候,當咱們梳理一路走來的軟工課,咱們發現本身收穫了好多好多.除了咱們那一款改變世界+1的團隊遊戲,一個學期下來整個團隊積累下來的博客一樣使人心潮澎湃.本篇文章,做爲一篇目錄帖,將帶您走進一個創新氛圍優越,組織紀律極強,充滿激情不乏大神的團隊---Z.XML.編輯器

 

首先,工具

咱們團隊的高效不只體如今咱們的優質項目上,也體如今咱們每一個周都堅持的工做會議以及兩輪迭代過程當中認真撰寫的daily scrum報告上.性能

工做會議報告:

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/09/14測試

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/09/18網站

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/09/25spa

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/10/22設計

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/11/06htm

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/11/20

軟件工程項目組Z.XML會議記錄 2013/11/27

daily scrum報告:

第一輪迭代:

Daily Scrum 10.23

Daily Scrum 10.24

Daily Scrum 10.25

Daily Scrum 10.26

Daily Scrum 10.27

Daily Scrum 10.28

Daily Scrum 10.29

Daily Scrum 10.30

Daily Scrum 10.31

Daily Scrum 11.01

第二輪迭代:

Daily Scrum02 11.29

Daily Scrum02 11.30

Daily Scrum02 12.01

Daily Scrum02 12.02

Daily Scrum02 12.03

Daily Scrum02 12.04

Daily Scrum02 12.05

Daily Scrum02 12.06

Daily Scrum02 12.08

Daily Scrum02 12.09

 

 

 接下來,讓咱們跟隨時間軸,從這個學期的一開始,一步步見證Z.XML的成長.

Week1 

第一週,在咱們接觸軟件工程伊始,咱們總結了學長們對於軟件工程的思考和見解,對咱們所要選擇的團隊項目有了初步的計劃.在第一週咱們完成了關於團隊要求的三個做業

Homework #1 from Z.XML-對於學長項目《shield star》的思考和見解

Homework #1 from Z.XML-總結學長經驗教訓

Homework #1 from Z.XML-項目選擇思路--基於對曾經大做業項目的思考

Homework #2 from Z.XML-Introduction of team member with photos

Homework #3 from Z.XML-軟件工程在北航

同時,咱們在第一週就表現出咱們團隊的奉獻精神,對於你們在軟工我的項目中遇到的問題,咱們提出了咱們本身的建設性意見

【tips】【詞頻統計】中可能用到的資源,以C++爲例

Week2

應羅老師和鄒老師的要求,咱們對於微軟的必應繽紛桌面助手進行了細緻而全面的調研考察測試,整個團隊高度重視這一次實際的軟件工程項目測試,對在最後的考察中奪得第一名信心滿滿.雖然最後被指出由於團隊博客風格不夠嚴肅而屈居第二,然而欲加之罪何患無辭,咱們Z.XML團隊不會由於這種莫須有的罪名而中止咱們前進的不乏,孰是孰非人間自由公道,如下是咱們精心完成的對於必應繽紛助手的一系列調查測試報告

必應繽紛桌面助手 - 軟件分析與用戶需求調查

軟件分析與用戶需求調查(二)應用助手功能評測

軟件分析與用戶需求調查(三)必應助手體驗評測

軟件分析與用戶需求調查(四)Bing桌面及助手的現狀與發展

軟件分析與用戶需求調查(五)從對比中看見必應助手發展空間

                                                                                                                                                           第一輪迭代開始


 

Week3

這一週,咱們完成了對於團隊分工以及貢獻分分配方法的制定.這一週看起來工做量不大,但暗潮涌動,每一個人都在爲整個團隊項目出謀劃策.

團隊分工及貢獻分分配辦法

Week4

具備里程碑意義的Week4,在具備多年cocos2d-x開發經驗的毛宇和李孟的帶領下,咱們團隊完成了一篇高質量的博客,並被推薦到大型技術類博客網站---博客園 的首頁.至今爲止已經有3038次閱讀量.不得不說,作技術不能閉門造車,必定要將開源作大作強.

從win32到android移植的全套解決方案

Week5

繼上一篇博客引發轟動以後,團隊裏的latex強人也不甘寂寞了,一篇一樣出色高質量的博客在被推薦到首頁後, 隨機獲得了668次的閱讀量,雖然閱讀量上看來不及咱們的上一篇博客,可是咱們深知,並非這篇博客的質量很差,而是相比於更重於實踐的cocos2d-x來講,偏研究性質的latex排版工具可能受衆會小一些

Windows下LATEX排版論文攻略—CTeX、JabRef使用心得

Week6

暴風雨前的最後一個寧靜的Week,這一週咱們發佈了關於cocos2d-x環境搭建的博客,這一切彷佛都在代表,變革,即將發生.

cocos2d-x環境搭建 摘自百度文庫

Week7

古語云,萬事俱備只欠東風.通過激烈的討論與嚴密的分析,咱們終於肯定了咱們偉大的團隊項目,併爲每一個人分配了細緻到小時的工做任務.同時在這一週咱們嚴格秉承了敏捷開發的精髓,隨時開發隨時測試隨時開會討論,能夠說,咱們可以在第一輪迭代中取得第一名的成績,與咱們團隊對於敏捷開發強大的執行力是密不可分的.

NABC

任務分配

任務分配調整

Week8

除了團隊氛圍好,技術能力強,咱們團隊還有一個不得不說的優勢,那就是樂於分享.這一週咱們團隊將在cocos2d-x開發過程當中遇到的一些問題彙總成文,再一次發佈在了博客園,造福千百萬一樣在進行cocos2d-x開發的代碼工做者們.同時對於博客園寫博客遇到的一些不便之處認真總結分析,造成一套完成的解決方案發布在博客園.

Cocos2d-x開發筆記

是否是用博客園編輯器插入修改圖片好睏難?懷念Word吧,看看用Word2010發博客教程吧~

Week9

這是團隊項目開發過程當中具備重大意義的一個Week,咱們的團隊項目震撼發佈了.除了激動人心的發佈報告,咱們還秉承軟件工程的思想,發佈了咱們的設計文檔和測試報告,並對項目功能進行了詳細的闡述.

Bluez alpha版震撼發佈!

Z.XML遊戲功能說明

設計文檔

測試報告

Scenario testing

老生常談,咱們團隊又一次發佈了一篇奉獻性文檔.

cocos2d-x 顯示中文字符和解析XML文件 轉載

Week10

這一週咱們進行了第一輪迭代分數的分配.會上你們認真討論,最終制訂了公平公正,符合每一個人工做量與工做能力的分數分配方案.雖然咱們的分數分配方案曾經獲得一些人的不理解,但咱們團隊心安理得,由於這的的確確是咱們通過認真分析造成的方案.

Z.XML第一次迭代分數分配

這一週咱們同時進行了對於第一輪迭代過程當中許多文檔的總結與編寫工做.

軟件需求規格說明書

功能規格說明書Version2

Week11

咱們團隊深知,若是隻知道開發而不懂得總結是不會完成優質項目的.這一週咱們進行了第一輪迭代的過後分析,你們在會上踊躍發言,對於第一輪迭代闡述了本身獨到的看法.

Postmortem Report 第一輪迭代過後分析報告                                                                     

                                                                                                                                  二輪迭代開始,一輪迭代結束


 

Week12

第一輪迭代剛剛結束,第二輪迭代就接踵而至了.這一週咱們進行了第二輪迭代的任務分配,並快馬加鞭的開始進行敏捷高效的第二輪迭代了.

第二輪迭代任務分配forZ.XML

Week13

這一週除了進行第二輪迭代的開發工做,咱們還按照課上的要求,完成了用戶調研報告.

用戶調研報告 - 深刻面談

Week14

開發的中後期,咱們團隊對於咱們的項目進行了詳細細緻的分析和測試工做.

性能分析

兼容測試1

APP性能分析1

Week15-至今

Z.XML,這支偉大的團隊;Bluez,這個偉大的項目.這一週,誰知道他們不會帶給咱們更大的驚喜呢,讓咱們拭目以待.

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