做者:桂。html
時間:2017-08-21 06:45:55算法
連接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7402353.html 架構
前言post
打算梳理一下空間譜的算法,開設一個專題。spa
按照目前的考慮,主要着要點包括:3d
A-信號模型orm
即信號的基本模型,由於最基本的信號從波動方程而來,進一步纔有近場以及遠場近似。在窄帶中常常假設包絡基本不變,這些假設合理之處都要從信號的基本模型出發來理解。htm
B-空間譜的意義blog
空間譜創建在傳統的Beam-forming(波束造成)的基礎上,打算簡要回顧Beamforming技術以及各種加窗特性。正是傳統瑞利限使得空間譜具備了所謂:超分辨 的意義。get
C-空間譜算法與環境
在真實的應用環境中,空間譜須要考慮到現實狀況,目前想到的要點包括(不限於):
D-空間譜的佈陣
若是增益要求很高,接收單元面積較大,則佈陣的時候相鄰單元間距不能小於二分之一波長,便須要考慮解模糊的問題。
A、B主要是該系列的開篇介紹,算法的梳理主要圍繞C、D兩點。
佈陣:
空間譜專題04:相干信號的處理方式(含空間平滑算法及改進算法)
仿真建模:
算法:
空間譜專題10:MUSIC算法(含一維測向-俯仰偏差計算。)
硬件實現:
動態【決定架構定/浮點、以及AD給定有效位數(動態)情形下,是否符合要求】、天線一致性、微波一致性,創建理論模型及硬件驗證架構。
經常使用術語: