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個人整理 如有出入 煩請留言指出 多謝 方法區:存放static所修飾的,class類的加載信息(不要定義太多靜態,因爲回收機制不會回收),線程共享 堆:存放對象和數組,線程共享 eden:當新創建一個對象,將會存放在此 新生代會被優先回收,老年代優先級不高,新生代回收次數比較多,老年代次數比較少 from(S0) 與to(S1)大小相同,這倆可解決內存空間的碎片問題,具體以複製算法 棧:存放基本
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