面向對象封裝案例

目錄 目標1 01. 封裝 02. 小明愛跑步 2.1 小明愛跑步擴展 —— 小美也愛跑步 03. 擺放傢俱 3.1 創建傢俱 3.2 創建房間 3.3 添加傢俱 3.4 小結 目標2 01. 士兵突擊 1.1 開發槍類 1.2 開發士兵類 02. 身份運算符 is 與 == 區別: 目標 封裝 小明愛跑步 存放傢俱 01. 封裝 封裝 是面向對象編程的一大特點 面向對象編程的 第一步 —— 將 
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