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面向對象封裝案例
時間 2021-01-03
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目錄 目標1 01. 封裝 02. 小明愛跑步 2.1 小明愛跑步擴展 —— 小美也愛跑步 03. 擺放傢俱 3.1 創建傢俱 3.2 創建房間 3.3 添加傢俱 3.4 小結 目標2 01. 士兵突擊 1.1 開發槍類 1.2 開發士兵類 02. 身份運算符 is 與 == 區別: 目標 封裝 小明愛跑步 存放傢俱 01. 封裝 封裝 是面向對象編程的一大特點 面向對象編程的 第一步 —— 將
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