首先,咱們要清楚的是,圖片從類型上分,能夠分爲 位圖 和 矢量圖。php
而後,咱們按壓縮劃分,能夠將圖片分爲 無損壓縮 和 有損壓縮。css
最後,究根結底,咱們須要知道在計算機中,像素是用二進制來表示的。不一樣圖片格式中像素與二進制位數之間的對應關係是不一樣的。一個像素對應的二進制位數越多,那麼它能夠表示的顏色種類就越多,成像效果也就越細膩,文件體積相應也會越大。html
一個二進制位表示兩種顏色 【 0|1 <——對應——> 黑|白 】,若是一種圖片格式對應的二進制位數有 n 個,那麼它就能夠呈現 2^n 中顏色。例如:前端
OK,知道了這些基礎知識,咱們就按圖片出現的順序,一一講解下經常使用的圖片知識吧!git
早期使用的圖片格式,叫 BMP,取自英文單詞 BitMap,Windows 中文版譯做 位圖,它的文件結構很簡單,沒有壓縮,一個一個像素地記錄下來。github
若是你的系統是 Windows,你能夠打開 畫圖 工具,而後點擊另存爲,你能夠看到保存的選項中有個 24位位圖 的格式,即 1600 萬色的圖片。web
固然,歷史總在前進,BMP 這種沒有壓縮的圖片格式,逐漸被後起之秀代替了。算法
不知道爲何,查不到 JPG、PNG、GIF 的出現順序,下面只好按我我的記憶方式來編文章段落。npm
關鍵字:有損壓縮、體積小、加載快、不支持透明json
簡要介紹:
JPEG/JPG 格式,是應用最普遍的圖片格式之一,特色以下:
在合適的場景下,即使咱們將圖片體積壓縮至原有體積的 50% 如下,JPG 仍能保持住 60% 的品質,且由於 JPG 格式以 24 位圖存儲單個圖,能夠呈現多達 1600 萬種顏色,足以知足大多數場景,
適用場景:
關鍵字:無損壓縮、質量高、體積大、支持透明
簡要介紹:
PNG(可移植網絡圖形格式)是一種無損壓縮的高保真的圖片格式,它的壓縮比高於 GIF,支持圖像透明,能夠利用 Alpha 通道調節圖像透的明度。
PNG 分 PNG-8 和 PNG-24。
2^8 = 256,2^24 = 1677216
適用場景:
關鍵字:支持動畫
簡要介紹:
GIF 格式,不只僅支持靜止圖片,也能夠支持動畫,而且支持透明背景圖像,適用於多種操做系統,體積很小,網上小動畫不少是 GIF 格式。可是色域不太廣,只支持 256 種顏色,這意味着顏色種類少。
GIF 格式的壓縮率通常在 50% 左右。
適用場景:
關鍵字:文本文件、體積小、不失真、兼容性好
簡要介紹:
SVG(可縮放矢量圖形)是一種基於 XML 語法的圖像格式,是可縮放的矢量圖形。與 JPG、PNG、GIF 等位圖不一樣,SVG 能夠直接用代碼來描繪圖像,並經過任意文字處理工具打開 SVG 圖像,經過改變部分代碼來使圖像具備交互功能,並能夠隨時插入到 HTML 中經過瀏覽器來觀看。
SVG 格式的圖片能夠任意放大圖形顯示,而且不會損失圖片質量;SVG 格式可編輯和可搜尋;SVG 格式平均來說,比 JPG 和 GIF 格式文件要小,而且下載也比較快。
SVG 文件一般是極小的,可是當圖形的複雜度變高的時候,SVG 文件大小會隨之上升,由於 SVG 在渲染的時候須要比像素圖更多的計算能力,這也意味着性能的損耗。因此在 Logo 等圖上,應儘量簡潔。
適用場景:
關鍵字:文本文件、依賴編碼、小圖標解決方案
簡要介紹:
Base64 並不是一種圖片格式,而是一種編碼方式,它相似於雪碧圖,是做爲小圖標解決方案而存在的。和雪碧圖同樣,Base64 圖片的出現,也是爲了減小加載網頁圖片時對服務器的請求次數,從而提高網頁性能。Base64 是做爲雪碧圖的補充而存在的。
Base64 是一種用於傳輸 8 Bit 字節碼的編碼方式,經過對圖片進行 Base64 編碼,咱們能夠直接將編碼結果寫入 HTML 或者寫入 CSS,從而減小 HTTP 請求的次數。
適用場景:
爲何大圖不使用 Base64?
由於 Base64 編碼後,圖片大小會膨脹爲源文件的 4/3,若是將大圖編碼到 HTML 或者 CSS 中,這樣後者的體積增長,即使減小了 HTTP 請求,也沒法彌補龐大的體積帶來的性能開銷。
如何獲取:
關鍵字:年輕的全能型選手
簡要介紹:
2010 年由 Google 提出,轉爲 Web 開發的一種旨在加快圖片加載速度的圖片格式,支持有損壓縮和無損壓縮。
WebP 像 JPEG 同樣對圖片細節豐富,像 PNG 同樣支持透明,像 GIF 同樣能夠顯示動態圖片。
官方介紹:與 PNG 相比,WebP 無損圖像的尺寸縮小了 26%。在等效的 SSIM 質量指數下,WebP 有損圖像比同類 JPEG 圖像小 25-34%。 無損 WebP 支持透明度(也稱爲 alpha 通道),僅需 22% 的額外字節。對於有損 RGB 壓縮可接受的狀況,有損 WebP 也支持透明度,與 PNG 相比,一般提供 3 倍的文件大小。
適用場景:
因爲 WebP 支持狀況僅 Chrome、UC 等幾家瀏覽器支持,因此侷限性較大,目前暫不考慮使用。
參考自 Can I Use 網站中的瀏覽器支持程度:webp
雪碧圖,CSS Sprites,聽起來就很清爽的一種圖片,剛開始的時候 jsliang 覺得是大街小巷上賣的 3 塊錢瓶裝雪碧飲料上的圖片,後來知道壓根不是同一碼事。
雪碧圖不屬於圖片格式,而是一種圖片應用形式。可是由於它在前端赫赫有名,常用,故此將其記載下來。
雪碧圖又叫精靈圖,由於 Sprites 的緣由叫 「雪碧」,出現的緣由是隨着網速的提高,同時由於請求次數過多的時候會卡網頁,因此咱們就將 N 張小圖集成到一張大圖上,從而提高頁面打開的速度。這種多張小圖放在一張大圖上的操做,就叫作精靈圖(雪碧圖 - CSS Sprites)
那麼,平時如何使用雪碧圖呢?
.img{background:url(../images/img.png) no-repeat;} .my-head{height:160px;width:120px;background-position:0 0;} .my-picture{height:292px;width:1253px;background-position:0 -160px;} 複製代碼
@mixin img{background:url(../images/img.png) no-repeat; }
@mixin my-head{height:160px;width:120px;background-position: 0 0;}
@mixin my-picture{height:292px;width:1253px;background-position: 0 -160px;}
複製代碼
如上面代碼所示,如今網上有很是多的雪碧圖製做工具,咱們只須要將小圖發到工具上去,就能夠生成大圖,同時得到它的 css/sass 代碼,而不須要本身一個一個定位。
這是 Windows 版本的工具,網上有不少雪碧圖/精靈圖製做工具,這裏就不推薦本人使用的了。
MDN 定義:圖像精靈(sprite,意爲精靈),被運用於衆多使用大量小圖標的網頁應用之上。它可取圖像的一部分來使用,使得使用一個圖像文件替代多個小文件成爲可能。相較於一個小圖標一個圖像文件,單獨一張圖片所需的 HTTP 請求更少,對內存和帶寬更加友好。
至此,咱們對圖片的介紹就結束了,在這裏咱們列個表進行彙總:
格式 | 使用場景 |
---|---|
JPG/JPEG | 1. 大的背景圖; 2. 輪播圖; 3. Banner 圖 |
PNG | 1. 小 Logo; 2. 透明背景 |
GIF | 動態圖片 |
SVG | 能適應不一樣設備且畫質不能損壞的圖片 |
Base64 | 大小不超過 2KB,且更新率低的圖片 |
雪碧圖 | 小圖太多的時候,集中成一張圖片減小 HTTP 請求 |
雪碧圖不屬於格式,但屬於一種應用形式
若是小夥伴有其餘的好用資源推薦,能夠 QQ 或者評論留言: