public class Button_1 : MonoBehaviour { //按鈕事件 /// <summary> /// 獲取要顯示、隱藏的窗口 /// </summary> public GameObject m_back; public void Show_Conceal () { // m_back:要實現顯示、隱藏的 ※ 窗口 ※ //setActive:實現窗口顯示、隱藏的 ※ 方法 ※ m_back.SetActive(!m_back.activeSelf); } }