Redux進階(Immutable.js)

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javascript

Immutable.js

Immutable的優點java

1. 保證不可變(每次經過Immutable.js操做的對象都會返回一個新的對象)  
2. 豐富的API  
3. 性能好 (經過字典樹對數據結構的共享)



Immutable的問題react

1. 與原生JS交互不友好 (經過Immutable生成的對象在操做上與原生JS不一樣,如訪問屬性,myObj.prop1.prop2.prop3 => myImmutableMap.getIn([‘prop1’, ‘prop2’, ‘prop3’])。另外其餘的第三方庫可能須要的是一個普通的對象)  
2. Immutable的依賴性極強 (一旦在代碼中引入使用,很容易傳播整個代碼庫,而且很難在未來的版本中移除)  
3. 不能使用解構和對象運算符 (相對來講,代碼的可讀性差)  
4. 不適合常常修改的簡單對象 (Immutable的性能比原生慢,若是對象簡單,而且常常修改,不適合用)  
5. 難以調試 (能夠採用 Immutable.js Object Formatter擴展程序協助)  
6. 破壞JS原生對象的引用,形成性能低下 (toJs每次都會返回一個新對象)


原生Js遇到的問題

原生Js遇到的問題ajax

// 場景一
var obj = {a:1, b:{c:2}};
func(obj);
console.log(obj)  //輸出什麼??

// 場景二
var obj = ={a:1};
var obj2 = obj;
obj2.a = 2;
console.log(obj.a);  // 2
console.log(obj2.a);  // 2

代碼來源:https://juejin.im/post/5948985ea0bb9f006bed7472
// ajax1
this.props.a = {
  data: 1,
}
// ajax2
nextProps.a = {
  data: 1,
}
//shouldComponentUpdate()
shallowEqual(this.props, nextProps) // false
// 數據相同可是由於引用不一樣而形成沒必要要的re-rederning
因爲Js中的對象是引用類型的,因此不少時候咱們並不知道咱們的對象在哪裏被操做了什麼,而在Redux中,由於Reducer是一個純函數,每次返回的都是一個新的對象(從新生成對象佔用時間及內存),再加上咱們使用了connect這個高階組件,官方文檔中雖說react-redux作了一些性能優化,但終究起來,react-redux只是對傳入的參數進行了一個淺比較來進行re-redering(爲何不能在mapStateToProps中使用toJs的緣由)。再進一步,假如咱們的state中的屬性嵌套了好幾層(隨着業務的發展),對於原來想要的數據追蹤等都變得極爲困難,更爲重要的是,在這種狀況下,咱們一些沒有必要的組件極可能重複渲染了屢次。


總結起來就是如下幾點(問題雖少,但都是比較嚴重的):redux

1. 沒法追蹤Js對象  
2. 項目複雜時,reducer生成新對象性能低  
3. 只作淺比較,有可能會形成re-redering不符合預期(屢次渲染或不更新)


爲何不使用深比較性能優化

或許有人會疑惑,爲何不使用深比較來解決re-redering的問題,答案很簡單,由於消耗很是巨大~  
想象一下,若是你的參數複雜且巨大, 對每個進行比較是多麼消耗時間的一件事~


使用Immutable解決問題

項目複雜後, 追蹤困難網絡

使用Immutable以後,這個問題天然而然就解決了。所謂的追蹤困難,無非就是由於對象是mutable的,咱們沒法肯定它到底什麼時候何處被改變,而Immutable每次都會保留原來的對象,從新生成一個對象,(與redux的純函數概念同樣)。但也要注意寫代碼時的習慣:數據結構

// javascript
const obj = { a: 1 }
function (obj) {
  obj.b = 2
  ...
}

// Immutable
const obj = Map({ a : 1 })
function (obj) {
  const obj2 = obj.set({ 'b', 2 })
}


reducer生成新對象性能差
當項目變得複雜時,每一次action對於生成的新state都會消耗必定的性能,而Immutable.js在這方面的優化就很好。或許你會疑惑爲何生成對象還能優化?請往下看~app

在前面就講到,Immutable是經過字典樹來作==結構共享==的函數

image
(圖片來自網絡)

這張圖的意思就是

immutable使用先進的tries(字典樹)技術實現結構共享來解決性能問題,當咱們對一個Immutable對象進行操做的時候,ImmutableJS會只clone該節點以及它的祖先節點,其餘保持不變,這樣能夠共享相同的部分,大大提升性能。


re-rendering不符合預期

其實解決這個問題是咱們用Immutable的主要目的,先從淺比較提及
淺比較引發的問題在這以前已經講過,事實上,即便Immutable以後,connect所作的依然是淺比較,但由於Immutable每次生成的對象引用都不一樣,哪怕是修改的是很深層的東西,最後比較的結果也是不一樣的,因此在這裏解決了第一個問題,==re-rendering可能不會出現==。
可是, 咱們還有第二個問題, ==不必的re-rendering==,想要解決這個問題,則須要咱們再封裝一個高階組件,在這以前須要瞭解下Immutable的 is API

// is()   判斷兩個immutable對象是否相等
immutable.is(imA, imB);

這個API有什麼不一樣, ==這個API比較的是值,而不是引用==,So: 只要兩個值是同樣的,那麼結果就是true

const a = Immutable.fromJS({
  a: {
    data: 1,
  },
  b: {
    newData: {
      data: 1
    }
  }
})
const target1 = a.get('a')
const target2 = a.getIn(['b', 'newData'])
console.log(Immutable.is(target1, target2)) //is比較的依據就是每一個值的hashcode
// 這個hashcode就至關於每一個值的一個ID,不一樣的值確定有不一樣的ID,相同的ID對應着的就是相同的值。

也就是說,對於下面的這種狀況, 咱們能夠不用渲染

// ajax1
this.props.a = {
  data: 1,
}
// ajax2
nextProps.a = {
  data: 1,
}
//shouldComponentUpdate()
Immutable.is(this.props, nextProps) // true

最後, 咱們須要封裝一個高階組件來幫助咱們統一處理是否須要re-rendering的狀況

//baseComponent.js   component的基類方法

import React from 'react';
import {is} from 'immutable';

class BaseComponent extends React.Component {
    constructor(props, context, updater) {
        super(props, context, updater);
    }

    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        const thisProps = this.props || {};
        const thisState = this.state || {};
        nextState = nextState || {};
        nextProps = nextProps || {};

        if (Object.keys(thisProps).length !== Object.keys(nextProps).length ||
            Object.keys(thisState).length !== Object.keys(nextState).length) {
            return true;
        }

        for (const key in nextProps) {
            if (!is(thisProps[key], nextProps[key])) {
                return true;
            }
        }

        for (const key in nextState) {
            if (!is(thisState[key], nextState[key])) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

export default BaseComponent;

代碼來源連接:https://juejin.im/post/5948985ea0bb9f006bed7472


使用Immutable須要注意的點

使用Immutable須要注意的點

1. 不要混合普通的JS對象和Immutable對象 (不要把Imuutable對象做爲Js對象的屬性,或者反過來)  
2. 對整顆Reudx的state樹做爲Immutable對象  
3. 除了展現組件之外,其餘地方都應該使用Immutable對象 (提升效率,而展現組件是純組件,不該該使用) 
4. 少用toJS方法 (一個是由於否認了Immutable,另外則是操做很是昂貴)  
5. 你的Selector應該永遠返回Immutable對象 (即mapStateToProps,由於react-redux中是經過淺比較來決定是否re-redering,而使用toJs的話,每次都會返回一個新對象,即引用不一樣)


經過高階組件,將Immutable對象轉爲普通對象傳給展現組件

1. 高階組件返回一個新的組件,該組件接受Immutable參數,並在內部轉爲普通的JS對象  
2. 轉爲普通對象後, 新組件返回一個入參爲普通對象的展現組件
import React from 'react'
import { Iterable } from 'immutable'

export const toJS = WrappedComponent => wrappedComponentProps => {
  const KEY = 0
  const VALUE = 1

  const propsJS = Object.entries(wrappedComponentProps).reduce(
    (newProps, wrappedComponentProp) => {
      newProps[wrappedComponentProp[KEY]] = Iterable.isIterable(
        wrappedComponentProp[VALUE]
      )
        ? wrappedComponentProp[VALUE].toJS()
        : wrappedComponentProp[VALUE]
      return newProps
    },
    {}
  )

  return <WrappedComponent {...propsJS} />
}
import { connect } from 'react-redux'

import { toJS } from './to-js'
import DumbComponent from './dumb.component'

const mapStateToProps = state => {
  return {
    // obj is an Immutable object in Smart Component, but it’s converted to a plain
    // JavaScript object by toJS, and so passed to DumbComponent as a pure JavaScript
    // object. Because it’s still an Immutable.JS object here in mapStateToProps, though,
    // there is no issue with errant re-renderings.
    obj: getImmutableObjectFromStateTree(state)
  }
}
export default connect(mapStateToProps)(toJS(DumbComponent))

參考

Immutable.js 以及在 react+redux 項目中的實踐
Using Immutable.JS with Redux
不變應萬變-Immutable優化React
React-Redux分析
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