/gamerule [規則] true/false
經常使用規則啓用/禁用:web
啓用/禁用命令執行時在控制檯中的文本提示,應用於命令方塊:
/gamerule commandBlockOutput true/false
啓用/禁用死亡不掉落:
/gamerule keepInventory true/false
啓用/禁用爬行者與末影人對方塊的破壞:
/gamerule mobGriefing false/true
啓用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
/gamerule doMobSpawning false/true
啓用/禁用晝夜交替
/gamerule doDaylightCycle false
@p
表明最近玩家;
@a
表明全部玩家。shell
這些位置也能夠直接輸入玩家id(即玩家名,可用tab鍵自動補全)。svg
獲取某物: /give @p 物品 數量 重設出生點: /spawnpoint @a 座標X 座標Y 座標Z # 在輸入座標時,~表示當前座標 # 如:~+1 ~+2 64 表示x軸上前進1,y軸上前進2,z座標變爲64。 遊戲模式: /gamemode 1 [玩家] # 0是生存 1是創造 2是冒險 3是觀察者(穿牆) 在指定座標放置方塊: /setblock 座標X 座標Y 座標Z 方塊 # 不少方塊可能沒法獲取,但能夠放置,如:火fire,命令方塊等。 設置時間/白天/黑夜: /time set day/night # day/night 能夠換爲數字,0表示早上 傳送: /tp @p 座標/玩家名 給與效果: /effect 玩家名 效果ID 時長秒數 # 效果ID:1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提高 9反胃 10生命回覆 11抗性提高 # 12放火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒 20凋零 21生命提高 22吸取
放置在當前角色位置:spa
setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block 0
hfbb
命令至關於如下組合:code
sd 三選一(智/力/敏) st 超級塔會回血 sc 進化兵(10min) fe 變異野怪 fn 快速刷野 fr 快速復活 ak 隨機得到一技能 bb 禁偷塔
其餘模式:xml
cc 英雄去死 rd 英雄篩選(一圈英雄,AI不可用) sp 隨機陣營(AI可用)