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Unreal教學(8)——藍圖學習快速開始(Blueprints Quick Start Guide)
時間 2020-12-26
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之前幾個篇章中主要講到如何使用C++的代碼實現相關遊戲的相關功能,我們已經學習到了Actor是什麼東西, 經常會使用Empty Actor這個東西,那麼它到底是什麼,我們可以這樣假設Actor是我們定義一個物體,這個物體但是現在看不到,也摸不着,但是有些整體的屬性,相當於於一個人的靈魂嗎,有靈魂之後纔能有物體,有感知,有行動,已經對外界做出相關的反應,不知道這個比喻恰不恰當。^_^ 這篇中我們將講
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