前端須要頻繁的修改js和樣式,且須要根據瀏覽器的頁面效果不斷的作調整;並且每每咱們的開發目錄和本地發佈目錄不是同一個,修改以後須要發佈一下;另一點就是並非全部的效果均可以直接雙擊頁面就能看到,咱們經常須要在本地用nginx建一個站點來觀察(本身電腦上ok了才放到測試環境去)。因此若是要用手工刷新瀏覽器和手動(或點擊)發佈,還要啓動站點,確實是個不小的體力活。而這三點webpack能夠幫咱們作到。html
npm install webpack-dev-server --save-dev
先經過npm將其安裝到開發目錄。安裝完成以後會在node_modules/bin下找到。前端
而後修改package.json:(基於上一節)node
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --env development", "build": "webpack --env production" }
如今就能夠經過npm run start 或者 npm start來啓動了。webpack
啓動以後,能夠看到Project is running at http://localhost:8080 上面。打開頁面nginx
說明WDS已經幫咱們自動建了一個站點.咱們修改component.js ,cmd中會出現編譯,頁面會自動刷新。git
官網介紹能夠直接經過下面的命令啓動WDS。github
webpack-dev-server --env development
但會出現webpack-dev-server --env development 不是內部命令的提示,這種問題都是環境變量的問題,將你開發的bin目錄設置到環境變量中便可,好比個人目錄是‘E:\Html5\node_modules\.bin’,就加上分號寫在後面。web
C:\Users\Administrator.9BBOFZPACSCXLG2\AppData\Roaming\npm;C:\Program Files (x86)\Microsoft VS Code\bin;E:\Html5\node_modules\.bin
若是默認的8080端口占用,WDS會換一個。好比用nginx先發佈一個。express
server{ listen 8080; location / { root E:/Html5/build; index index.html index.htm; } }
再啓動WDS:npm
端口切到了8081。也能夠手動配置端口:
devServer:{ //... port: 9000 }
WDS是監視開發文件的,webpack.config.js改變不會引發自動啓動。因此咱們須要nodemon去作這件事情。
npm install nodemon --save-dev
先安裝在開發目錄,而後修改package.json:
"scripts": { "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"", "build": "webpack --env production" },
等於讓nodemon去監視webpack.config.js,變化了就去啓動它。
這樣就你可讓你的雙手專心的開發了。
不過有一點疑問,就是WDS這個站點的替代性,由於咱們本身部署的nginx有一些api的代理。若是掛在WDS的這個默認站點上天然是沒法訪問的。換句話說能否給WDS配置一個刷新路徑。若是文件改變去刷新指定的地址,或者讓我去配個代理。既然它自己是一個http服務器,確定也有代理的功能。搜了下果真有:https://github.com/webpack/webpack-dev-server/tree/master/examples/proxy-advanced
module.exports = { context: __dirname, entry: "./app.js", devServer: { proxy: { "/api": { target: "http://jsonplaceholder.typicode.com/", changeOrigin: true, pathRewrite: { "^/api": "" }, bypass: function(req) { if(req.url === "/api/nope") { return "/bypass.html"; } } } } } }
即將api這個字段替換成http://jsonplaceholder.typicode.com/,並將其從原地址中刪掉,這樣就能夠本身實現代理了。皆大歡喜!WDS是經過 http-proxy-middleware 來實現代理。更多參考:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html#bypass-the-proxy;https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#options
but,這種刷新是怎麼實現的呢?由於頁面上沒有嵌入什麼別的js,去翻原碼 web-dev-server/server.js中有這麼一段:
Server.prototype._watch = function(path) { const watcher = chokidar.watch(path).on("change", function() { this.sockWrite(this.sockets, "content-changed"); }.bind(this)) this.contentBaseWatchers.push(watcher); }
用chokidar來監視文件變化,server的內部維護的有一個socket集合:
Server.prototype.sockWrite = function(sockets, type, data) { sockets.forEach(function(sock) { sock.write(JSON.stringify({ type: type, data: data })); }); }
sock是一個sockjs對象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,從http://localhost:8080/webpack-dev-server/頁面來看,sockjs是用來通訊記錄日誌的。
var onSocketMsg = { hot: function() { hot = true; log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled."); }, invalid: function() { log("info", "[WDS] App updated. Recompiling..."); sendMsg("Invalid"); }, hash: function(hash) { currentHash = hash; }, ... }
咱們在看app.js,其中有一個OnSocketMsg 對象。
var onSocketMsg = { hot: function() { hot = true; log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled."); }, invalid: function() { log("info", "[WDS] App updated. Recompiling..."); sendMsg("Invalid"); }, hash: function(hash) { currentHash = hash; }, "still-ok": function() { log("info", "[WDS] Nothing changed.") if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear(); sendMsg("StillOk"); }, "log-level": function(level) { logLevel = level; }, "overlay": function(overlay) { if(typeof document !== "undefined") { if(typeof(overlay) === "boolean") { useWarningOverlay = overlay; useErrorOverlay = overlay; } else if(overlay) { useWarningOverlay = overlay.warnings; useErrorOverlay = overlay.errors; } } }, ok: function() { sendMsg("Ok"); if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear(); if(initial) return initial = false; reloadApp(); }, "content-changed": function() { log("info", "[WDS] Content base changed. Reloading...") self.location.reload(); }, warnings: function(warnings) { log("info", "[WDS] Warnings while compiling."); var strippedWarnings = warnings.map(function(warning) { return stripAnsi(warning); }); sendMsg("Warnings", strippedWarnings); for(var i = 0; i < strippedWarnings.length; i++) console.warn(strippedWarnings[i]); if(useWarningOverlay) overlay.showMessage(warnings); if(initial) return initial = false; reloadApp(); }, errors: function(errors) { log("info", "[WDS] Errors while compiling. Reload prevented."); var strippedErrors = errors.map(function(error) { return stripAnsi(error); }); sendMsg("Errors", strippedErrors); for(var i = 0; i < strippedErrors.length; i++) console.error(strippedErrors[i]); if(useErrorOverlay) overlay.showMessage(errors); }, close: function() { log("error", "[WDS] Disconnected!"); sendMsg("Close"); } };
ok的時候觸發一個reloadApp
function reloadApp() { if(hot) { log("info", "[WDS] App hot update..."); var hotEmitter = __webpack_require__("./node_modules/webpack/hot/emitter.js"); hotEmitter.emit("webpackHotUpdate", currentHash); if(typeof self !== "undefined") { // broadcast update to window self.postMessage("webpackHotUpdate" + currentHash, "*"); } } else { log("info", "[WDS] App updated. Reloading..."); self.location.reload(); } }
也就是說WDS先檢測文件是否變化,而後經過sockjs通知到客戶端,這樣就實現了刷新。以前WebSocket的第三方只用過socket.io,看起來sockjs也蠻好用的。沒必要外帶一個js,在主js裏面就能夠寫了。
小結:效率提升的一方面是將一些機械的重複性流程或動做自動化起來。WDS和nodemon就是兩個爲你幹活的小弟。
demo:http://files.cnblogs.com/files/stoneniqiu/webpack-ch2.zip