#1.拷貝資源的時候選擇的copy的含義:
是否要將資源拷貝一份到項目中, 若是不勾選就表明着不拷貝, 那麼原來的資源不見了, 項目中的也不能用了
注意:
1.雖然項目中的圖片和外部的圖片是同一張圖片, 可是這僅僅是在開發階段, 若是將應用程序安裝到手機上, 那麼系統會自動給咱們拷貝一張圖片到手機中
2.雖然安裝的時候會自動拷貝, 可是仍是不建議你們不勾選copy安全
圖片除了能夠放到supporting files中, 還能夠放到Assets.xcassets文件夾中
> 若是是放到supporting files中, 使用圖片的時候須要加上圖片的後綴
> 若是是放到Assets.xcassets中, 使用圖片的時候不須要加上圖片的後綴
> 若是是放到Assets.xcassets中, 那麼系統會自動對圖片進行copy操做
> 若是是放到Assets.xcassets中, 能夠對圖片進行一些額外的屬性設置
> 若是是放到Assets.xcassets中, 能夠提升軟件的安全性, 它會將圖片都加密壓縮保存到Assets.car文件中app
add to target的含義
是否須要將資源打包到main bundle中(xxx.app)
> 若是不勾選就不會打包進去, 也就是說程序安裝以後資源不會在手機上
模擬器的路徑:
/Users/用戶名/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/加密
imageNamed: 默認是去mian bundle中加載, 若是是在mian bundle子文件夾中, 須要告訴系統具體的路徑spa
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"lmeinv.jpg"]; UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; [self.view addSubview:iv];