面向對象:python
世間萬物,皆可分類。--------------------手機《--------------某一個分類git
世間萬物,皆爲對象。--------------------個人手機《---------有具體指向ide
只要是對象,就確定屬於某種品類。函數
只要是對象,就確定有屬性。學習
類的相同點一塊兒寫,不一樣點分開寫。編碼
1.Python類中self的來源:spa
一般函數的執行方式爲:3d
調用函數--》執行函數----》返回該函數的執行結果(獲得一個內存地址)code
Python類中方法卻不是這樣執行的,對象
而是在實例化對象的同時也將此時的對象名稱傳入。而後在類中__init__須要一個參數接受該對象,故選用self,self表明的是當前對象的引用,指向的是同一塊內存地址,因此不須要使用return返回值。
2.爲何類中的方法最少有一個self參數?
這是因爲類中的方法是類內部共存(共享)的,不像其餘字段屬性每次都在內存中複製得有,可是得知道每次調用該方法的對象是誰,須要將調用這個方法的對象傳遞到該方法中,故須要一個self接收該對象。在底層是經過----》類.方法(對象名)實現該過程的。最終的實現是誰調用這個方法,誰就把本身傳遞給該方法。 類名.方法名(類的對象)
r=Role(‘WFB’) Role是一個類,類中有一個got_shot()方法。
r.got_shot()======》實質爲Role.got_shot(r)
3.在構造函數中初始化:在內存中開闢一塊空間,而後將一些值進行存儲。對於沒有在構造函數中初始化的方法是在類的內存當中的,而不是在實例的內存空間裏。
4.python 類變量和實例變量
類變量既能夠經過實例也能夠經過類來訪問,這是由於訪問順序是默認先訪問實例的,若實例中沒有則來訪問類的。
實例變量是能夠增長的,也是能夠刪除的,體現爲:
4.1增長
4.1.1 在類初始化時是經過構造函數__init__()中接收的self參數而後進行賦值,以下
class Role: def __init__(self, name): #在實例化時作一些類的初始化的工做 self.name = name #實質爲r1.name=name實例變量(靜態屬性),做用域就是實例自己
實質爲:
r=Role(「wfb」)===>r=Role(r,」wfb」) ,而後經過r.name=name在構造函數中進行賦值。
4.1.2 在類實例後單獨增長,如今新增一個實例變量範圍只針對該實例。
例如:
r=Role("wfb") r.gender="男"
上述二者實質是同樣的,只是賦值時間有區別,一個是在類在實例化(調用構造函數)時賦值。一個是在實例化以後再在賦值操做。一樣能夠達到爲某實例增長屬性的目的。
4.2刪除
刪除實例變量(只是針對當前的對象)。
方式爲=>
del r.name
這樣該實例就沒有了該變量,可是不會影響其餘的實例變量。
5.在實例中是否能夠改類中的類變量??
class Role: n=」我是類變量」 def __init__(self, name): #在實例化時作一些類的初始化的工做 self.name = name #實質爲r1.name=name實例變量(靜態屬性),做用域就是實例自己 r1=Role(「wfb」) r1.n=」我是修改後變量」 Print(「r.n===%s」%r.n) #=====>輸出我是修改後變量 r2=Role(「WFB Nice」) Print(「r2.n===%s」%r2.n) #======>輸出爲我是類類變量。 #先在實例中查找是否有n,沒有則去查找類中是否有。
總結:經過試驗能夠知道 咱們經過實例修改類中同名的變量,實質爲是在該實例的內存中新增了一個與類變量同名的實例變量。其餘實例來調用該類中的類變量時,其中類變量的值是沒有發生變化的。
6.經過類是否能夠直接修改類的的類變量??【類名.類變量==值】、
結論爲:若實例中已有新增的與類變量同名的則變量值爲實例中的變量值,不然則是修改後的類變量值,這是因爲訪問順序是默認先訪問實例的,若實例中沒有則來訪問類的。
須要注意的是若變量是一個list則修改一個影響所有,這是因爲他們共用的是同一個內存地址。
實例變量是爲了區別每一個對象的不一樣點,而類變量是該類所用實例對象共用的。當某個對象實例中關於這個類變量須要不一樣值,能夠爲該對象實例新增一個與類變量同名的實例變量。
7.私有屬性、私有方法=====》體現了封裝
格式爲:
私有屬性:__attr
私有方法:def __way(self): pass
特性:只能是在改類中訪問,若外部須要私有屬性或者方法,解決方法爲在該類的內部定義一個可供外部訪問的方法,而後在該方法中調用私有屬性或方法。
8.繼承
繼承是指這樣一種能力:它可使用現有類的全部功能,並在無需從新編寫原來的類的狀況下對這些功能進行擴展。
繼承概念的實現方式主要有2類:實現繼承、接口繼承。
實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力。
接口繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、可是子類必須提供實現的能力(子類重構父類方法)。
8.1 類的繼承
8.1.1 繼承的定義
class Person(object): # 定義一個父類 def talk(self): # 父類中的方法 print("person is talking....") class Chinese(Person): # 定義一個子類, 繼承Person類 def walk(self): # 在子類中定義其自身的方法 print('is walking...') c = Chinese() c.talk() # 調用繼承的Person類的方法 c.walk() # 調用自己的方法 # 輸出 person is talking.... is walking...
8.1.2 構造函數的繼承
若是咱們要給實例 c 傳參,咱們就要使用到構造函數,那麼構造函數該如何繼承,同時子類中又如何定義本身的屬性?
繼承類的構造方法:
1.經典類的寫法: 父類名稱.__init__(self,參數1,參數2,...)
2. 新式類的寫法:super(子類,self).__init__(參數1,參數2,....)
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def talk(self): print("person is talking....") class Chinese(Person): def __init__(self, name, age, language): # 先繼承,在重構 Person.__init__(self, name, age) #繼承父類的構造方法,也能夠寫成:super(Chinese,self).__init__(name,age) self.language = language # 定義類的自己屬性 def walk(self): print('is walking...') class American(Person): pass c = Chinese('wfb', 22, 'Chinese')
總結:假如只是簡單的在子類Chinese中定義一個構造函數,其實就是在重構。這樣子類就不能繼承父類的屬性了。因此咱們在定義子類的構造函數時,要先繼承再構造,這樣咱們也能獲取父類的屬性了。
子類構造函數基礎父類構造函數過程以下:
實例化對象c ----> c 調用子類__init__() ---- > 子類__init__()繼承父類__init__() ----- > 調用父類 __init__()
8.1.3 對父類方法的繼承
若是咱們對基類/父類的方法須要修改,能夠在子類中重構該方法。以下的talk()方法。
class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def talk(self): print("person is talking....") class Chinese(Person): def __init__(self, name, age, language): Person.__init__(self, name, age) self.language = language print(self.name, self.age, self.language) def talk(self): # 子類 重構方法 print('%s is speaking chinese' % self.name) def walk(self): print('is walking...') c = Chinese('wfb', 22, 'Chinese') c.talk() # 輸出 wfb is speaking chinese
關於多繼承是按照從左到右【代碼中提現方式】繼承的,在繼承上存在一個前後關係,其中構造函數只會繼承一個(從從左到右誰先有就繼承誰的)。
例如:
class A: def __init__(self): print("A") class B(A): def __init__(self): print("B") class C(A): def __init__(self): print("C") class D(B, C): pass d = D()
# 結果輸出的爲B
特別的:
9. 多態:一個接口多種實現。 做用:接口重用。
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