go語言學習-接口

Go語言中雖然沒有傳統面嚮對象語言中類、集成的概念,不過提供了接口的支持,可使用接口來使用一些面向對象的特性。數組

在 go 語言中,的接口有下面幾個特色:code

  • 能夠包含0個或多個方法的簽名
  • 只定義方法的簽名,不包含實現
  • 實現接口不須要顯式的聲明,只需實現相應方法便可

接口的定義

定義方式以下:對象

type Namer interface {
    method1(param_list) return_list
    method2(param_list) return_list
    ...
}

這裏的 Namer 就是接口的名字,只要符合標識符的規則便可。不過,一般約定的接口的名字最好以 er, r, able 結尾(視狀況而定),這樣一眼就知道它是接口。接口

實現接口

在 go 中實現接口很簡單,不須要顯式的聲明實現了某個接口,想要實現某個接口,只須要實現接口中的全部方法便可。文檔

package main

import "fmt"
import "math"

type Shaper interface {
    Area() float32
    Circumference() float32
}

type Rect struct {
    Width float32
    Height float32
}

type Circle struct {
    Radius float32
}

func (r Rect) Area() int {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rect) Circumference() int {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

func (c Circle) Area() int {
    return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}

func (c Circle) Circumference() int {
    return math.Pi * 2 * c.Radius
}

func main() {
    r := Rect{10, 20}
    fmt.Printf("Rect w: %f, d: %f, Area: %f, Circumference: %f", r.Width, r.Height, r.Area(), r.Circumference())

    c := Circle{5}
    fmt.Printf("Circle r: %f, Area: %f, Circumference: %f", c.Radius, c.Area(), c.Circumference())    
}

上面咱們定義了一個 Shaper 的接口,其中包含兩個方法 Area 和 Circumference,分別用來計算面積和周長。而後咱們定義了兩個結構體 Rect, Circle 並分別實現了這兩個方法。可是上面的程序彷佛並無體現出接口和兩個實現類型的關係,下面咱們將他們關聯起來使用:it

func showInfo(s Shaper) {
    fmt.Printf("Area: %f, Circumference: %f", s.Area(), s.Circumference())
}

注意,這裏方法的參數是一個接口類型的,所以咱們能夠將實現接口的類型的實例傳遞進去,像下面這樣:io

r := Rect{10, 20}
showInfo(r)

c := Circle{5}
showInfo(c)

獲取實現接口的實際類型

在上面的 showInfo 中咱們傳入了接口類型的對象,若是將實現了接口的類型傳遞進去,那麼會將實際類型的其餘特性掩蓋住,所以一般咱們會想要獲取其真正的類型, 可使用下面的方法:class

func showInfo(s Shaper) {
    switch s.(type) {
    case Rect:
        fmt.Println("This is Rect")
    case Circle:
        fmt.Println("This is Circle")        
    }
    fmt.Printf("Area: %f, Circumference: %f\n", s.Area(), s.Circumference())
}

另外可使用類型斷言,來判斷某一時刻接口是不是某個具體類型import

v, ok := s.(Rect)   // s 是一個接口類型

若是 s 此時其實是 Rect 類型,那麼會將 s 轉換爲 Rect 類型,而且 ok 爲 true。不然 ok 爲 false。float

標準庫中的經常使用接口

io.Reader 和 io.Writer

這兩個接口定義了實現io功能的基本操做,所以某種類型只要實現了這兩個接口就能夠進行io操做。

Reader 接口的定義爲:

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

僅僅只有這一個方法,Read方法將從數據流中讀取 len(p) 個字節的數據到字節數組 p 中,而且返回讀取的字節數(即便發生了錯誤,n也會返回已經讀取的字節數)。

咱們可能會常常用到的實現了 Reader 接口的對象有: os.Stdin(標準輸入), os.File的實例(文件對象)等等, 咱們能夠對其調用 Read 方法來讀取數據。

Writer 接口的定義:

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error) 
}

Write 將 len(p) 個字節的數據從 p 中寫入到基本數據流中。寫入的字節數 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的引發寫入提早中止的錯誤。

相似的實現了 Writer 接口的對象有: os.Stdout, os.Stderr, os.File 等等。可使用 Write 方法向其中寫入數據。

標準庫中定義了不少的接口,這裏只是簡單的提一下,更多內容仍是要去查看標準庫的文檔。

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